html5 音乐播放器 audio 标签使用概述
程序员文章站
2023-11-21 12:41:04
本文为大家详细介绍下html5 音乐播放器 audio 标签的使用概述,喜欢html5的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助... 13-07-15...
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代码如下:<audio> 标签属性:src:音乐的urlpreload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条
<audioid="media"src="http://www.abc.com/test.mp3"controls></audio>
<video> 标签属性:src:视频的urlposter:视频封面,没有播放时显示的图片preload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条width:视频宽度height:视频高度
<videoid="media"src="http://www.abc.com/test.mp4"controls width="400px"heigt="400px"></video>
获取htmlvideoelement和htmlaudioelement对象
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代码如下://audio可以直接通过new创建对象
media = newaudio("http://www.abc.com/test.mp3");
//audio和video都可以通过标签获取对象
media = document.getelementbyid("media");
media方法和属性:
htmlvideoelement 和 htmlaudioelement 均继承自 htmlmediaelement
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代码如下://错误状态
media.error; //null:正常
media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.url无效
//网络状态
media.currentsrc; //返回当前资源的url
media.src = value; //返回或设置当前资源的url
media.canplaytype(type); //是否能播放某种格式的资源
media.networkstate; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
media.load(); //重新加载src指定的资源
media.buffered; //返回已缓冲区域,timeranges
media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:
//准备状态
media.readystate; //1:have_nothing 2:have_metadata 3.have_current_data 4.have_future_data 5.have_enough_data
media.seeking; //是否正在seeking
//回放状态
media.currenttime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
media.starttime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
media.duration; //当前资源长度 流返回无限
media.paused; //是否暂停
media.defaultplaybackrate = value;//默认的回放速度,可以设置
media.playbackrate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
media.played; //返回已经播放的区域,timeranges,关于此对象见下文
media.seekable; //返回可以seek的区域 timeranges
media.ended; //是否结束
media.autoplay; //是否自动播放
media.loop; //是否循环播放
media.play(); //播放
media.pause(); //暂停
//控制
media.controls;//是否有默认控制条
media.volume = value; //音量
media.muted = value; //静音
//timeranges(区域)对象
timeranges.length; //区域段数
timeranges.start(index) //第index段区域的开始位置
timeranges.end(index) //第index段区域的结束位置
事件:
eventtester = function(e){
media.addeventlistener(e,function(){
console.log((newdate()).gettime(),e);
});
}
eventtester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventtester("progress"); //客户端正在请求数据
eventtester("suspend"); //延迟下载
eventtester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventtester("error"); //请求数据时遇到错误
eventtester("stalled"); //网速失速
eventtester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发
eventtester("pause"); //pause()触发
eventtester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度
eventtester("loadeddata"); //
eventtester("waiting"); //等待数据,并非错误
eventtester("playing"); //开始回放
eventtester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventtester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventtester("seeking"); //寻找中
eventtester("seeked"); //寻找完毕
eventtester("timeupdate"); //播放时间改变
eventtester("ended"); //播放结束
eventtester("ratechange"); //播放速率改变
eventtester("durationchange"); //资源长度改变
eventtester("volumechange"); //音量改变
自己写的一段js:
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代码如下:$(function() {
var p = new player();
p.read("play");
$("#stop").click(function() {
p.pause();
});
$("#start").click(function() {
p.play();
});
$("#show").click(function() {
alert(p.duration());
});
setinterval(function() {
$("#currenttime").text(p.currenttime());
},1000);
});
function player() {};
player.prototype = {
box : new object(),
read : function(id) {
this.box = document.getelementbyid(id);
},
play : function() {
this.box.play();
},
pause : function() {
this.box.pause();
},
src:function(url){
this.box.src=url;
},
currenttime:function(){
return (this.box.currenttime/60).tofixed(2);
}
};
player.prototype.duration=function(){
return (this.box.duration/60).tofixed(2);
};