.NET 缓存模块设计实践
上一篇谈了我对缓存的概念,框架上的理解和看法,这篇承接上篇讲讲我自己的缓存模块设计实践。
基本的缓存模块设计
最基础的缓存模块一定有一个统一的cachehelper,如下:
public interface icachehelper { t get<t>(string key); void set<t>(string key, t value); void remove(string key); }
然后业务层是这样调用的
public user get(int id) { if (id <= 0) throw new argumentnullexception("id"); var key = string.format(user_cache_key, id); var user = _cachehelper.get<user>(key); if (user != null) return user; return _repository.get(id); }
上面的代码没什么错误,但是实际运用的时候就产生疑问了,因为我一直强调缓存要保存"热数据",那样"热数据"一定会有过期的时候,我们不可能另外写一个去set。所以干脆就结合到一起写是比较合适的。
public user getv2(int id) { if (id <= 0) throw new argumentnullexception("id"); var key = string.format(user_cache_key, id); var user = _cachehelper.get<user>(key); if (user != null) return user; user = _repository.get(id); if (user != null) _cachehelper.set(key, user); return user; }
上面的代码其实只是加了一个set而已,就这样的设计的话,每次一个get需要的重复代码实在是太多了,那么是不是应该更精简?这时候吃点c#语法糖就很有必要了,语法糖偶尔吃点增进效率,何乐而不为?
public user getv3(int id) { if (id <= 0) throw new argumentnullexception("id"); var key = string.format(user_cache_key, id); return _cachehelperv2.get<user>(key, () => _repository.get(id)); } //icache get<t>实现 public t get<t>(string key, func<t> fetch = null) { t result = default(t); var obj = cache.get(key); if (obj is t) { result = (t)obj; } if(result == null) { result = fetch(); if (result != null) set(key, result); } return result; }
这里我直接把set方法都包装进了icache.get<t>,附带上fetch func。这样就把公共的操作抽象到了一起,简化了cache的调用,完美的符合了我的想法。
缓存模块设计进阶
上一节里的icache v3几乎已经最精简了,但是其实参考了servicestack.redis之后,我发现了更加的抽象方式。很明显上一节的所有代码里,都是手动管理key的,对于通常的对象cache,这个key还需要手动吗?来上最后一份改进。
public t get<t>(object id, func<t> fetch = null) { var type = typeof(t); var key = string.format("urn:{1}:{2}", type.name, id.tostring());//这里是关键,直接用typename来充当key return get(key, fetch); } public t get<t>(string key, func<t> fetch = null) { t result = default(t); var obj = cache.get(key); if (obj is t) { result = (t)obj; } if (result == null) { result = fetch(); if (result != null) set(key, result); } return result; }
get方法完全自动化管理了key,然后调用的方式再次被精简。
public user getv4(int id) { if (id <= 0) throw new argumentnullexception("id"); return _cachehelperv3.get<user>(id, () => _repository.get(id)); }
很明显还少了最重要的set啊,set的时候这个key获取就要费一点事情了,最需要 解决的是如何获取这个主键id的值。
public class user { [primarykey] //这个attribute是最重要的东西 public int userid { get; set;} public string username { get; set; } public string cellphone { get; set; } } public void set<t>(t obj) { //此处应该被缓存以提高反射的效率 var type = typeof(t); var primarykey = type.getproperties() .firstordefault(t => t.getcustomattributes(false) .any(c => c is primarykeyattribute));//这里通过取primarykeyattribute来获取id的value var keyvalue = primarykey.getvalue(obj, null); var key = string.format("urn:{0}:{1}", type.name, keyvalue); var dt = datetime.utcnow.adddays(1);//假设默认缓存1天 var offset = new datetimeoffset(dt); cache.set(key, obj, offset); }
到这里,我想到的最终版本的icache就完成了。这里还需要说明的是其实primarykey可以更加灵活多变。很多时候一个object的primarykey是很复杂的,这时候设计cache实体的时候可以变通下:
public class usercacheentity { [primarykey] public int id { get { return string.format("{0}:{1}", userid, username); } } public int userid { get; set; } public string username { get; set; } public string cellphone { get; set; } }
上面的方式几乎可以自动管理常见的数据cache了,唯一麻烦的是 需要自定义一个cacheobject,这样就带来了实体转换的麻烦,这时候就要看怎么取舍了。
再次说明下我想要的icache设计:
1. 永远只cache热数据,这意味着每个key都要有过期时间
2. icache自动管理get/set,最好能自动管理key。
3. icache精简同时又不失灵活。
详细的代码demo可以参考:git
更灵活的实现
我在写这篇总结之前,也一直在思考cache应该放到什么层,普通三层的时候放哪里?ddd那样分层的时候又放哪里。google了下,看到了一些参考。
我觉得这里比较符合我的想法,cache应该是全局任意的,当然实现起来当然是interface+ioc,这样引用起来更加的独立一些。
另外还有cache更加高级的使用,aop结合icache v4这样的设计,岂不是更好?这里我还没有去实现aop的attribute,这又是一个大话题的,下次再来实现吧。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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