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详解python tkinter教程-事件绑定

程序员文章站 2023-11-20 15:39:46
一个tkinter主要跑在mainloop进程里。events可能来自多个地方,比如按键,鼠标,或是系统事件。 tkinter提供了丰富的方法来处理这些事件。对于每...

一个tkinter主要跑在mainloop进程里。events可能来自多个地方,比如按键,鼠标,或是系统事件。

tkinter提供了丰富的方法来处理这些事件。对于每一个控件widget,你都可以为其绑定方法function。

widget.bind(event,handler)

如果相应的event发生了,就会调用handler处理事件。举个例子:

捕获鼠标点击事件:

from tkinter import *

root = tk()
def callback(event):
  print "clicked at", event.x, event.y
frame = frame(root, width=100, height=100)
frame.bind("<button-1>", callback)
frame.pack()

root.mainloop()

在这里,我们使用frame的bind方法将一个callback方法绑定到一个事件,也就是点击鼠标左键,每点击一次,控制台打印出当前点击的坐标x,y。

键盘事件被发送到当前拥有焦点的widget,你可以用focus_set方法来设置widget们的焦点:

捕获键盘事件:

from tkinter import *

root = tk()

def key(event):
  print "pressed", repr(event.char)

def callback(event):
  print "clicked at", event.x, event.y

frame = frame(root, width=100, height=100)
frame.bind("<key>", key)
frame.bind("<button-1>", callback)
frame.pack()

root.mainloop()

运行这个程序,你会发现,只有在当前窗口获取焦点的情况下,你按键盘键它才会捕获到并打印。

事件

事件用字符串定义,有一个特殊的语法规则:

<modifier-type-detail>

type字段是最重要的,它指出了事件的种类,可以指定为button,key或者enter,configure等等。modifier和detail字段可以提供一些附加信息,在大多数情况下可以不指定。还有很多方法可以简化事件字符串,比如:为了匹配一个键盘键,你可以省略尖角括号,直接用 键 即可。除非它是空格 , 或本身就是尖括号。

让我们来看看最常用的事件格式:

事件格式:

<button-1>

一个鼠标点击事件。1代表左键,2代表中键,3代表右键。当你在一个widget上点击鼠标按键,tkinter会自动捕获并触发event,注意,当按键被抬起时才会执行handler。鼠标的位置(相对于widge)x,y会被发往event对象传入handler。你也可以这样:,<1>,它们是等价的。我比较喜欢这种方式。

<b1-motion>

鼠标拖动事件。1代表按下左键拖动,2代表中键,3代表右键。同样的,鼠标的x,y会以event对象方式被送往handler。

<buttonrelease-1>

鼠标按下之后释放

<double-button-1>

双击鼠标

<enter>

注意,这里是鼠标指针进入到widget里,并不是代表按下键盘上的enter键。

<leave>

和上面的进入对应,鼠标离开widget。

<focusin> <focusout>

<return> <cancel> <backspace> <tab> <shift_l> <control_l>
<alt_l> <home> <left> <up> <right> <down> <delete> <f1> <f2>

这些按键都和键盘上的一一对应。

<key>

随便一个按键,键值会以char的格式放入event对象。

a b c ... 1 2 ...

对应键盘上的按键

<configure>

这个关键了,如果widget的大小改变了,或者是位置,新的大小(width和height)会打包到event发往handler。

事件对象

事件对象是独立的python实例,有很多属性。

对象属性:

  1. widget  产生event的实例,不是名字,所有对象拥有
  2. x,y     鼠标位置,单位:像素
  3. x_root,y_root       鼠标相对于屏幕左上角的位置,像素
  4. char        仅键盘事件,string
  5. num     按钮num,仅鼠标事件
  6. width,height        widget新大小
  7. type        事件类型

 实例绑定和类绑定

上面我们用的绑定方法是绑定到一个实例对象上,这就意味着,如果新建一个实例,它是没有绑定事件的。
实际上,tkinter允许你将事件绑定到类上,甚至是绑定到程序本身。你可以创建四个层面的绑定:

  1. 绑定到widget instance 使用bind方法
  2. 绑定到widget的toplevel windows,顶层窗口,也是用bind
  3. 绑定到widget class,使用bind_class

比如,你可以使用bind_all来创建一个f1键的绑定,这样你可以在任何地方打开帮助。

以上所述是小编给大家介绍的python tkinter事件绑定详解整合,希望对大家有所帮助