深入理解JS的事件绑定、事件流模型
一、js事件
(一)js事件分类
1.鼠标事件:
click/dbclick/mouseover/mouseout
2.html事件:
onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll
3.键盘事件:
keydown:键盘按下时触发
keypress:键盘按下并抬起的瞬间触发。
keyup:键盘抬起触发
[注意事项]
①执行顺序:keydown keypress keyup
②keypress只能捕获数字,字母,符号键,而不能捕获功能键。
③长按时循环执行keydown--keypress
④有keydown,并不一定有keyup,当长按时焦点失去,将不再触发keyup
⑤keypress区分大小写,keydown,kewup不区分。
4.事件因子:
当触发一个事件时,该事件将向事件所调用的函数中,默认传入一个参数,
这个参数就是一个事件因子,包含了该事件的各种详细信息。
document.onkeydown=function(e){ console.log(e); } document.onkeydown=function(){ console.log(window.event); }
//兼容浏览器的写法: document.onkeydown=function(e){ e==e||window.event; var code=e.keycode||e.which||e.charcode; if(code==13){ //回车 } }
5.如何确定键盘按键?
①再出发的函数中,接收事件因子e。
②可以使用e.key直接去到按下的按键字符(不推荐使用)。
③一次可以使用keycode/which/charcode取到按键的ascii码值。
(兼容各种浏览器的写法)
var code=e.keycode||e.which||e.charcode; //判断组合键 var isalt=0,isent=0; document.onkeyup=function(e){ if(e.keycode==18){ isalt=1; } if(e.keycode==13){ isent=1; } if(isalt==1&&isent==1){ alert("同时按下alt和enter键"); } } document.onkeyup=function(){ console.log("keyup"); } document.onkeypress=function(){ console.log("keypress"); } document.onkeydown=function(){ console.log("keydown"); } document.onkeypress=function(){ console.log(window.event); } //判断是否按下了回车键 document.onkeydown=function(e){ var code=e.keycode; if(code==13){ alert("你输入的是回车键"); } }
二、事件绑定模型
(一)dom0事件模型
绑定注意事项:
①使用window.onload加载完成后进行绑定。
window.onload =function(){//事件}
②放在body后面进行绑定。
//body内容 <body> <button onclick="func()">内联模型绑定</button> <button id="btn1">哈哈哈哈</button> <button id="btn2">dom2模型绑定</button> <button id="btn3">取消dom2</button> </body>
1.内联模型(行内绑定):将函数名直接作为html标签中属性的属性值。
<button onclick="func()">内联模型绑定</button>
缺点:不符合w3c中关于内容与 行为分离的基本规范。
2.脚本模型(动态绑定):通过在js中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性。
document.getelementbyid("btn1")=function(){}
优点:符合w3c中关于内容与行为分离的基本规范,实现html与js的分离。
缺点:同一个节点只能添加一次同类型事件,如果添加多次,最后一个生效。
document.getelementbyid("btn1").onclick=function(){ alert(1234); } document.getelementbyid("btn1").onclick=function(){ alert(234); }//重复的只能出现最近的一次
3.dom0共有缺点:通过dom0绑定的事件,一旦绑定将无法取消。
document.getelementbyid("btn3").onclick=function(){//不能取消匿名函数 if(btn.detachevent){ btn.detachevent("onclick",func1); }else{ btn.removeeventlistener("click",func1); } alert("取消dom2"); }
(二)dom2事件模型
1.添加dom2事件绑定:
①ie8之前,使用.attachevent("onclick",函数);
②ie8之后,使用.addeventlistener("click",函数,true/false);
参数三:false(默认)表示事件冒泡,传入true表示事件捕获。
③兼容所有浏览器的处理方式:
var btn=document.getelementbyid("btn1"); if(btn.attachevent){ btn.attachevent("onclick",func1);//事件,事件需要执行的函数ie8可以 }else{ btn.attacheventlistener("click",func1); }
2.dom2绑定的优点:
①同一个节点,可以使用dom2绑定多个同类型事件。
②使用dom2绑定的事件,可以有专门的函数进行取消。
3.取消事件绑定:
①使用attachevent绑定,要用detachevent取消。
②使用attacheventlistener绑定,要用removeeventlistenter取消。
注意:如果dom2绑定的事件,需要取消,则绑定事件时,回调函数必须是函数名,
而不能是匿名函数,因为取消事件时,取消传入函数名进行取消。
三、js事件流模型
(一)js中的事件流模型
1. 事件冒泡(fasle/不写):当触发一个节点的事件是,会从当前节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到dom根节点。
2. 事件捕获(true):当初发一个节点的事件时,会从dom根节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到当前节点自身。
3. 什么时候事件冒泡?什么时候事件捕获?
① 当使用addeventlistener绑定事件,第三个参数传为true时表示事件捕获;
② 除此之外的所有事件绑定均为事件冒泡。
4. 阻止事件冒泡:
① ie10之前,e.cancelbubble = true;
② ie10之后,e.stoppropagation();
5. 阻止默认事件:
① ie10之前:e.returnvalue = false;
② ie10之后:e.preventdefault();
//css #div1{ width: 300px;; height: 300px; background-color: powderblue; } #div2{ width: 200px; height: 200px; background-color: deeppink; } #div3{ width: 100px; height: 100px; background-color:#a9a9a9; } //html <div id="div1"> <div id="div2"> <div id="div3"></div> </div> </div> <a href="01-事件笔记.html" rel="external nofollow" onclick="func()">超链接</a> div1.addeventlistener("click",function(){ console.log("div1 click"); },false); div2.addeventlistener("click",function(){ console.log("div2 click"); },false); div3.addeventlistener("click",function(){ //原来的顺序是:3-->2-->1。 // myparagrapheventhandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡; console.log("div3 click"); },false);
结果(事件冒泡)(由小到大div3-》div2-》div1):
div1.addeventlistener("click",function(){ console.log("div1 click"); },true); div2.addeventlistener("click",function(){ console.log("div2 click"); },true); div3.addeventlistener("click",function(){ // myparagrapheventhandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡; console.log("div3 click"); },true);
结果(事件捕获)(由小到大div3-》div2-》div1):
//依然遵循事件冒泡 document.onclick=function(){ console.log("document click") } //截获事件流阻止事件冒泡 function myparagrapheventhandler(e) { e = e || window.event; if (e.stoppropagation) { e.stoppropagation(); //ie10以后 } else { e.cancelbubble = true; //ie10之前 } } //截获事件流阻止事件冒泡 function myparagrapheventhandler(e) { e = e || window.event; if (e.stoppropagation) { e.stoppropagation(); //ie10以后 } else { e.cancelbubble = true; //ie10之前 } } //阻止默认事件 function eventhandler(e) { e = e || window.event; // 防止默认行为 if (e.preventdefault) { e.preventdefault(); //ie10之后 } else { e.returnvalue = false; //ie10之前 } }
总结
以上所述是小编给大家介绍的js的事件绑定、事件流模型,希望对大家有所帮助
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