移动端 - 九宫格抽奖
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2023-11-19 16:48:28
九宫格抽奖Demo 九宫格抽奖模型&HTML拼接模型 图1 图2 注 :当动态实现九宫格奖品信息展示时,若想按照图1位置显示奖品信息,则此时需要换一下九宫格的位置。替换位置为:4→8、6→4、8→6、9→5、5→○(○即抽奖按钮)。 封装九宫格奖品列表排序方法 初始全局变量(获奖奖品下标) 奖品动画 ......
九宫格抽奖demo
九宫格抽奖模型&html拼接模型
图1 ** 图2 **
注 :当动态实现九宫格奖品信息展示时,若想按照图1位置显示奖品信息,则此时需要换一下九宫格的位置。
替换位置为:4→8、6→4、8→6、9→5、5→○(○即抽奖按钮)。
封装九宫格奖品列表排序方法
/* 九宫格奖品列表排序 */ function sortlist(data, el) { var id4, str = ''; for (var i = 0; i < data.length; i++) { if (i == 3) { //3->7 str += "<div class='prize jp-" + 7 + "'><img src='" + data[i].pic + "'><p>" + data[i].name + '</p></div>'; } else if (i == 4) { // 4 id4 = 4; str += "<div id='btn'><p>开始抽奖</p></div>"; } else if (i == 5) { //5->3 str += "<div class='prize jp-" + 3 + "'><img src='" + data[i].pic + "'><p>" + data[i].name + '</p></div>'; } else if (i == 7) { //7->5、8->4 str += "<div class='prize jp-" + 5 + "'><img src='" + data[i].pic + "'><p>" + data[i].name + "</p></div><div class='prize jp-" + id4 + "'><img src='" + data[id4].pic + "'><p>" + data[id4].name + '</p></div>'; } else { str += "<div class='prize jp-" + i + "'><img src='" + data[i].pic + "'><p>" + data[i].name + '</p></div>'; } } $('#' + el).html(str); } //初始化抽奖按钮点击属性 var click = false;
初始全局变量(获奖奖品下标)
// 奖品列表 var prizelist, // 中奖下标(在奖品列表中的下标) prizeobj = { pindex: '' };
奖品动画初始化
var luck = { index: -1, //当前转动到哪,起点位置 count: 0, //共有多少个位置 timer: 0, //settimeout的id,用cleartimeout清除 speed: 20, //初始化转动速度 times: 0, //转动次数 cycle: 25, //转动基本次数:即转动多少次之后进入抽奖环节 prize: -1, //中奖位置 init: function(id) { if ($('#' + id).find('.prize').length > 0) { $luck = $('#' + id); $units = $luck.find('.prize'); this.obj = $luck; this.count = $units.length; $luck.find('.jp-' + this.index).addclass('active'); } }, roll: function() { var index = this.index; var count = this.count; var luck = this.obj; $(luck).find('.jp-' + index).removeclass('active'); index += 1; if (index > count - 1) index = 0; $(luck).find('.jp-' + index).addclass('active'); this.index = index; return false; }, stop: function(index) { this.prize = index; return false; } };
时间、转速、中奖下标控制
/* 时间、速度、中奖编号控制 */ function roll() { luck.times += 1; luck.roll(); if (luck.times > luck.cycle + 10 && luck.prize == luck.index) { cleartimeout(luck.timer); luck.prize = -1; luck.times = 0; click = false; } else { if (luck.times < luck.cycle) { luck.speed -= 20; } else if (luck.times == luck.cycle) { // 奖品位置下标 全局变量prizeobj对象为中奖信息 if (prizeobj.pindex != '') luck.prize = prizeobj.pindex; } else { if ( luck.times > luck.cycle + 10 && ((luck.prize == 0 && luck.index == 7) || luck.prize == luck.index + 1) ) { luck.speed += 110; } else { luck.speed += 20; } } if (luck.speed < 40) luck.speed = 40; luck.timer = settimeout(roll, luck.speed); } return false; }
加载抽奖动画
luck.init('prizebox'); /* 点击抽奖 */ $('#btn').click(function() { if (click) { return false; } else { $.ajax({ async: false, url: 'url', type: 'post', data: {}, datatype: 'json', success: function(res) { if (res.code) { /* 寻找商品下标 */ // 寻找中奖商品下标代码... /* 动画 */ // 初始转速 luck.speed = 100; // 触发动画 roll(); // 激活点击事件 click = true; // 延时动画 settimeout(function() { $('#mask').fadein(); }, 3600); return false; } else { alert(res.message); } } }); return false; } });
中奖奖品位置的判断(回显到九宫格上)
function findpirzeindex(data, goodid) { for (let j = 0, len = data.length; j < len; j++) { if (data[j].goodid == goodid) { switch (j) { case 0: prizeobj.pindex = 0; break; case 3: // 3->7 prizeobj.pindex = 7; break; case 4: // prizeobj.pindex = 4; break; case 5: // 5->3 prizeobj.pindex = 3; break; case 7: // 7->5 prizeobj.pindex = 5; break; default: prizeobj.pindex = j; } } } }
注:通过该方法来查找中奖奖品的位置;查找的元素的下标为该元素在其数组对象中的位置下标,此时对比图1和图2两个图表的位置信息,就可以确定中奖奖品所在图1表盘的具体位置。