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C++Primer 5th Chap2 Variables and basic Types

程序员文章站 2023-11-18 19:18:22
wchar_t,char16_t,char32_t用于拓展字符集 char和signed char并不一样,由编译器决定类型char表现上述两种中的哪一种 一般long的大小和int无二,如果超过int的范围直接使用long long类型 float比较鸡肋,精度和速度都不如double(在某些机器 ......

wchar_t,char16_t,char32_t用于拓展字符集

char和signed char并不一样,由编译器决定类型char表现上述两种中的哪一种

一般long的大小和int无二,如果超过int的范围直接使用long long类型

float比较鸡肋,精度和速度都不如double(在某些机器上),所以小数索性都用double

若值超过无符号类型最大值,则获得的实际值=value%maxvalueoftype;若值超过有符号类型最大值,结果无法预知

算数表达式中若存在无符号类型,则其他运算数自动转化为无符号型,造成错误,而且结果也不可能小于0

以0开头表示八进制数,以0x或0x开头表示十六进制数

字符串等价于字符数组(末尾带有编译器赋予的'\0'),多行表示格式:

  std::cout<<"a really, really long string literal "

       "that spans two lines."<<std::endl;

转义字符

  换行符:\n  横向制表符:\t  响铃符:\a  纵向制表符:\v  退格符:\b  双引号:\"  反斜线:\\  问号:\?  回车符:\r  进纸符:\f

字面值常量的前缀和后缀:

  前缀:u 指定类型 char16_t

     u 指定类型 char32_t

     l  指定类型 wchar_t

     u8 指定类型 char(此前缀仅可用于字符串字面值常量,表示utf-8)

  后缀:  u或u 指定类型 unsigned及更大

     l或l 指定类型  long及更大

     ll或ll  指定类型  long long及更大

     f或f  指定类型 float(浮点数字面值)

     l或l 指定类型 long double(浮点数字面值)

初始化的形式也可以是:int i={0};(c++11)  int i (0);  int i {0};(c++11)

  其中的花括号初始化法可以确保不存在数据因转化类型造成的丢失(一旦有丢失的风险就会报错)

基本类型的值如果在函数体之外未被初始化,其值为0;

  基本类型的值如果在函数体之内未被初始化,其值不可知,任意对此值的访问将引发错误

仅想声明一个变量而不定义它,使用关键字extern: extern int i;(不定义意味着不申请存储空间且不赋予初始值)

此类名字不可用:fuck__drug,   _grug,   _drug(函数体外)

允许内层作用域中重新定义外层作用域的名字,反之不可

引用:(通常指左值引用,c++11引入了右值引用的概念)

  例如:int ival=1024;

     int &refval=ival;(refval指向ival,认为refval是ival的一个别名,而且不能再转而指向其他元素,即绑定在一起:你就是我,我就是你)

     若如:int &refval2;则发生错误,引用声明后必立即初始化,即指向一个对象(字面值不可)

指针:(本身即是对象)

  例如:int *ip1,*ip2;(这里类型是int*,即int型指针,ip1和ip2仅是名字)

     int *p=&ival;(获取ival的地址赋予p,p存放ival的地址)

     int ivalvalue=*p(使用解引用符*能访问对象)

     *p=100;(此举使得ival的值为100,   指针指向了对象,也就获得了对对象的操作权)

     int *p3=nullptr;(c++11)(等效于int *p3=0;等效于int *p3=null;p3为空指针,不指向任何对象)

void*指针:(可用于存放任意对象的地址,然而不能利用void*指针直接访问对象)

指向指针的引用:int *&r=p;(修饰符从右往左读)

const限定符

  例如:const int buffsize=512;(由于const的修饰,之后禁止再对buffsize赋值)

     const int conexp;(此表达式不合法,必须初始化)

  默认const对象仅在文件内有效,若希望const对象也能在其他文件中使用,则加上extern关键字:

     extern const int bufsize=fcn();

     其他文件调用时:extern const int bufsize;

  对常量的引用必须也是常量,自然地,其值不能变更:

     const int &bufsize1=buffsize;

  然而对一般量的引用也可以是常量,只是不能再通过此常量引用修改其值:

     int i=12;  const int &integ=i;     

   类似地,也有指向常量的指针,用来存放常量的地址而无法通过指针进行更改,而且此种指针可以指向一般量,但也不能借此指针更改其值:

     const int *ptr=&buffsize;

     const int *prt1=&i;

  与一般对象一样,指针自身也可以是常量(除去指针本身的性质外,其常量的特性与一般常量无二):

     int *const ptr2=&i;

     const int *const ptr3=&buffsize;

     (注意,这里第一个const(即底层const)使得ptr3能够指向常量buffsize,而第二个const(即顶层const)则决定指针自身即为常量)

constexpr和常量表达式

   const int a=20;(等号的左边和右边都必须是const值才是常量表达式)

   声明为constexpr的变量必定是常量而且仅能通过常量表达式进行初始化,而且constexpr指针只能指向地址固定的对象或nullptr

    constexpr int mf=20;(c++11)

定义类型别名typedef:

   例如:typedef double wages;(wages是double的同义名)

      typedef wages bunble,*p;(bunble是double的同义名,p是double*的同义名)

      (注意:const p *p1=0;表示p1是常量指针(顶层常量),const double *p2=&i;表示p2是指向常量的指针(底层常量))

   也可以: using si=sales_items;(c++11)(si是sales_items的同义名)

auto类型说明符:(c++11)(让编译器分析所属的类型)

   例如:auto item=val1+val2;

      auto sz=0,pi=3.14;(不可行,一条语句只能是一种类型)

      auto *p1=&i,&prf=i;(注意将*,&连结在声明符上)

   (注意:auto会忽略顶层const,如果强调顶层const则需要明示:const auto f=ci;)

decltype类型指示符:(c++11)

   例如:decltype( f ( ) ) sum = x;(sum的类型为f()的类型)

      decltype(*p) p2=i;(*p解引用后的类型是int&,故必须初始化)

      decltype( ( i ) ) p3=j;(多一层括号后的类型是int&

c++11允许为数据成员提供类内初始值 

预处理器可以使头文件多次包含仍能正常工作:

  #ifndef sales_data_h

  #define sales_data_h

  /*........*/

  #endif