C#属性方法 构造函数(不知道自己理解的对不对)
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2023-11-18 13:10:04
using System; namespace test { class Program { static void Main(string[] args) { Cat kitty = new Cat(); // 无参构造函数 Cat1 KITTY = new Cat1("KITTY", 4); C ......
using system; namespace test { class program { static void main(string[] args) { cat kitty = new cat(); // 无参构造函数 cat1 kitty = new cat1("kitty", 4); cat1 kitty1 = new cat1(); /*kitty.setage(-3);访问器操作 kitty.name = "kitty"; console.writeline("大家好,我叫{0},今年{1}岁了",kitty.name,kitty.getage());*/ kitty.name = "kitty"; kitty.age = 3; console.writeline("大家好,我叫{0},今年{1}岁了", kitty.name, kitty.age);//无参构造函数,age用了属性方法 console.writeline("大家好,我叫{0},今年{1}岁了", kitty.na, kitty.ag);//有参构造函数 console.writeline("大家好,我叫{0},今年{1}岁了", kitty1.na, kitty1.ag);//无参构造函数 kitty.catchmouse(); kitty.catchmouse(); } } class cat { public string name;//字段 private int age; private int no = 0;//私有的 /* public void setage(int age)//与下面getage合起来叫做访问器 { if (age < 0) { age = 0; } else { age = age; } } public int getage() { return age; }与上面setage合起来叫做访问器,java用的比较多*/ //c#里的属性方法 public int age { set { if (value < 0) { age = 0; } else { age = value; } } get { return age; } } private void hello()//方法 介绍自己 { console.writeline("你们好啊,我是{0}.", name); } public void call()//叫声 { hello(); console.writeline("喵喵。。。。"); } public void catchmouse()//行为 { this.no++; console.writeline("我抓了{0}只老鼠.", no); } } class cat1 { private string name1; private int age1; public cat1()//显示说明构造函数 { } /// <summary> /// 弄成和类名一样的有参构造函数 /// </summary> /// <param name="namevalue"></param> /// <param name="agevalue"></param> public cat1(string name1value, int age1value) { name1 = name1value; age1 = age1value; } public string na { set { name1 = value; } get { return name1; } } public int ag { set { age1 = value; } get { return age1; } } } }
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