JavaScript基础知识点归纳(推荐)
定义在函数外的变量一定是全局变量;定义在函数内的变量,如果声明了var,那该变量就是局部变量,如果不声明var,那么该变量就是全局变量。
var global = "global"; test(); function test(){ var local = "local"; document.writeln(global); document.writeln(local); } document.writeln(global); document.writeln(local);
2、两种类型的cookie
i)持久性cookie,会被存储到客户端的硬盘上。
ii)回话cookie:不会被存储到客户端的硬盘上,而是放在浏览器进程所处的内存当中,当浏览器关闭时则该回话cookie就销毁了。
3、在javascript中,函数(function)就是对象
4、在javascript中,没有方法(函数)重载的概念
5、function对象
在javascript中有一个function对象,所有自定义的函数都是function对象类型的。function对象接受的所有参数都是字符串类型的,其中最后一个参数就是要执行的函数体,而前面的参数则是函数真正需要接受的参数。
6、隐含的对象arguments
在javascript中,每个函数都有一个隐含的对象arguments,表示给函数实际传递的参数。arguments.length就表示实际传递的参数的个数。
7、函数名.length
每一个函数对象都有一个length属性,表示该函数期望接受的参数个数。它与函数的arguments不同。arguments.length表示函数实际接受的参数个数。
8、javascript中有五种原始数据类型
undefined、null、boolean、number以及string。(注意:在javascript中,没有char数据类型)
undefined数据类型的值只有一个:undefined;
null数据类型的值只有一个:null;
boolean数据类型的值有两个:true和false;
9、typeof运算符
typeof是一元运算符,后跟变量的名称,用于获取变量的数据类型,其返回值有5个:undefined、boolean、number、string以及object。
10、在javascript中,如果函数没有声明返回值,那么会返回undefined11、null与undefined的关系
undefined实际上是从null派生出来的。例如:
null与undefined的关系
javascript
alert(undefined == null); //浏览器返回true
11、强制类型转换
在javascript中有3种强制类型转换:boolean(value),number(value),string(value)。
12、object对象
在javascript中,所有对象都是从object对象继承过来的。
object对象
javascript
var object = new object(); for(var v in object){ alert(v); }
上面的代码中,浏览器并没有打印出什么,并不能说明object对象不带有任何属性。下面代码测试object对象中的属性是否可以枚举,如果返回false,则说明object对象中的属性是不能枚举的。
object对象中的属性是不能枚举的
javascript
alert(object.propertyisenumerable("prototype"));
浏览器弹出false对话框,则说明object对象中的属性是不能枚举的。
接下来我们再看看window对象中的属性是否可以枚举的
window对象中的属性是可以枚举的
javascript
for (var v in window) { console.log(v); }
在chrome浏览器中我们会看到浏览器调试控制台中打印出一大堆属性,说明window对象中的属性是可以枚举的。
13、在javascript中,可以动态添加对象的属性,也可以动态删除对象的属性
动态添加/删除对象的属性
javascript
var object = new object(); alert(object.username);//undefined object.username = "zhangsan"; alert(object.username);//zhangsan object["password"] = "123"; alert(object.password);//123 delete object.username;//此时,username属性已经被删除 alert(object.username);
14、javascript中定义对象最常见的方式
定义对象最常见的方式
javascript
var object = { username:"zhangsan", password:12345 }; alert(object.username); alert(object.password);
15、数组
数组定义
javascript
//方法一 var array = new array(); array.push(1); array.push(2); array.push(3); alert(array.length); //方法二(推荐) var array = [1,25,4]; array.sort(); alert(array);
调用数组的sort()方法,浏览器打印1,25,4,这并不是我们期望的结果。
对于javascript数组的sort方法来说,它会先将待排序的内容转换为字符串(调用tostring()方法),按照字符串的先后顺序进行排序。
下列方式可以得到我们期望的结果(按数组大小进行排序):
数组排序
javascript
function compare(num1,num2) { var temp1 = parseint(num1); var temp2 = parseint(num2); if (temp1 < temp2) { return -1; } else if (temp1 == temp2) { return 0; } else { return 1; } } var array = [1,25,3]; array.sort(compare); alert(array);
我们再用匿名函数的方式实现:
匿名函数排序
javascript
var array = [1,25,3]; array.sort(function(num1,num2){ var temp1 = parseint(num1); var temp2 = parseint(num2); if (temp1 < temp2) { return -1; } else if(temp1 == temp2) { return 0; } else { return 1; } }); alert(array);
16、javascript中定义对象的5种方式(javascript中没有类的概念,只有对象)i)基于已有对象扩充其属性和方法
基于已有对象扩充其属性和方法
javascript
var object = new object(); //添加name属性 object.name = "zhangsan"; //添加sayname方法 object.sayname = function(name) { this.name = name; alert(this.name); }; object.sayname("kyle");//调用sayname方法,name属性被修改为kyle,浏览器将打印kyle
最简单的一种方式,使用起来并不方便,适合于临时需要一个对象。
ii)工厂方式创建对象
不带参数的工厂方法:
javascript
//工厂方法 function createobject() { var object = new object();//创建一个对象 object.name = "zhangsan";//为该对象添加一个name属性 object.password = "123";//为该对象添加一个password属性 object.get = function() {//为该对象添加一个get方法 alert(this.name+","+this.password); }; return object;//返回该对象 } var object1 = createobject();//调用createobject工厂方法创建对象object1 var object2 = createobject();//调用createobject工厂方法创建对象object2 object1.get();//调用对象get方法 object2.get();//调用对象get方法
带参数的工厂方法:
javascript
function createobject(name,password) { var object = new object(); object.name = name; object.password = password; object.get = function() { alert(this.name+","+this.password); }; return object; } var object1 = createobject("zhangsan","123"); var object2 = createobject("lisi","456"); object1.get(); object2.get();
上面两种不带参数和带参数的工厂方法缺点:
每创建一个对象,内存中就创建一个get方法,比较浪费内存,且影响性能。而我们的期望是,创建两个不同的对象,它们的属性是不一样的,但方法是共用的。所以接下来我们需要改进createobject工厂方法。
改进的工厂方法:
javascript
function get(){ alert(this.name+","+this.password); } function createobject(name,password) { var object = new object(); object.name = name; object.password = password; object.get = get; return object; } var object1 = createobject("zhangsan","123"); var object2 = createobject("lisi","456"); object1.get(); object2.get();
将get方法定义在createobject函数外面,这样每创建一个对象,get方法都是共用的。让一个函数对象被多个对象所共享,而不是每一个对象都拥有一个函数对象。
iii)构造函数方式创建对象
不带参数的构造函数:
javascript
function person(){ //在执行第一行代码前,js引擎会为我们生成一个对象 this.name = "zhangsan"; this.password = "123"; this.getinfo = function() { alert(this.name+","+this.password); }; //此处有一个隐含的return语句,用于将之前生成的对象返回(也是跟工厂方式不一样的地方) } var p1 = new person(); p1.getinfo();
带参数的构造函数
javascript
function person(name,password) { this.name = name; this.password = password; this.getinfo = function() { alert(this.name+","+this.password); }; } var p1 = new person("zhangsan","123"); var p2 = new person("lisi","456"); p1.getinfo(); p2.getinfo();
iv)原型(prototype)方式创建对象
prototype是object对象里面的一个属性
prototype
javascript
function person(){ } person.prototype.name = "zhangsan"; person.prototype.password = "123"; person.prototype.getinfo = function() { alert(this.name+","+this.password); }; var p1 = new person(); var p2 = new person(); p1.name = "kyle";//对象生成之后再去改变属性 p1.getinfo(); p2.getinfo();
单纯地使用原型方式有两个问题:第一,你无法在构造函数中为属性赋初值,只能在对象生成之后再去改变属性值。
prototype
javascript
function person(){ } person.prototype.name = new array(); person.prototype.password = "123"; person.prototype.getinfo = function() { alert(this.name+","+this.password); }; var p1 = new person(); var p2 = new person(); p1.name.push("zhangsan"); p1.name.push("lisi"); p1.password = "456"; p1.getinfo(); p2.getinfo()
浏览器将会打印:zhangsan,lisi,456 和 zhangsan,lisi,123.
如果使用原型方式创建对象,那么生成的所有对象会共享原型中的属性,这样一个对象改变了该属性也会反应到其他对象当中。所以单纯地使用原型方式是不行的,还需要结合其他方式。接下来我们会继续介绍。
使用原型+构造函数方式来定义对象
javascript
function person() { this.name = new array(); this.password = "123"; } person.prototype.getinfo = function() { alert(this.name+","+this.password); }; var p1 = new person(); var p2 = new person(); p1.name.push("zhangsan"); p2.name.push("lisi"); p1.getinfo(); p2.getinfo();
使用原型+构造函数方式来定义对象,对象之间的属性互不干扰,各个对象间共享同一个方法,这是一种比较好的方式。
v)动态原型方式
javascript
function person(){ this.name = "zhangsan"; this.password = "123"; if(typeof person.flag == "undefined"){ alert("invoked"); person.prototype.getinfo = function(){ alert(this.name + "," + this.password); } person.flag = true; } } var p1 = new person(); var p2 = new person(); p1.getinfo(); p2.getinfo();
在动态原型方式中,在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性。上面代码在第一次创建对象时,首先通过一个判断语句,看flag属性是否已经定义,若没有定义,则通过原型方式添加getinfo方法,然后将flag设置为true,那么当第二次创建对象时,if语句判断为假,跳过执行。这样就达到了我们所期望的结果,创建的对象属性是互不干扰的,而对象的方法是共享的。
17、javascript中对象的继承(5种方式)
第一种方式:对象冒充
冒充对象继承
javascript
//父类 function parent(username) { this.username = username; this.sayhello = function() { alert(this.username); }; } //子类 function child(username,password){ //下面三行代码是最关键的 this.method = parent; this.method(username); delete this.method; this.password = password; this.sayworld = function() { alert(this.password); }; } var p = new parent("zhangsan"); var c = new child("lisi","123"); p.sayhello(); c.sayhello(); c.sayworld()
第二种方式:call()
继承的第二种实现方式,call方法方式,call方法是function对象中定义的方法,因此我们定义的每个函数都拥有该方法。call方法的第一个参数会被传递给函数中的this,从第2个参数开始,逐一赋给函数中的参数。
call 继承父类
javascript
function test(str) { alert(this.name+","+str); } var object = new object(); object.name = "zhangsan"; //test.call相当于调用了test函数 test.call(object,"html5war");//将object赋给了this
接下来我们用call方式实现对象的继承
javascript
//父类 function parent(username){ this.username = username; this.sayhello = function() { alert(this.username); }; } //子类 function child(username,password) { parent.call(this,username); this.password = password; this.sayworld = function() { alert(this.password); }; } var p = new parent("zhangsan"); var c = new child("lisi","123"); p.sayhello(); c.sayhello(); c.sayworld();
第三种方式:apply()
apply 继承父类
javascript
//父类 function parent(username){ this.username = username; this.sayhello = function(){ alert(this.username); }; } //子类 function child(username,password){ parent.apply(this,new array(username)); this.password = password; this.sayworld = function(){ alert(this.password); }; } var p = new parent("zhangsan"); var c = new child("lisi","123"); p.sayhello(); c.sayhello(); c.sayworld();
apply方法与call方法很类似,apply方法也是定义在function对象中的方法,因此我们定义的每个函数都拥有该方法。
apply方法与call方法有一个区别:parent.apply(this,new array(username));传递的第二个参数为一个数组,而call方法传递的是一些离散的数据参数。这两个方法并不能说谁好谁坏,要看具体使用场景。
第四种方式:原型链方式(无法给构造函数传递参数)
原型链继承
javascript
function parent() { } parent.prototype.hello = "hello"; parent.prototype.sayhello = function() { alert(this.hello); }; function child() { } child.prototype = new parent(); child.prototype.world = "world"; child.prototype.sayworld = function() { alert(this.world); }; var c = new child(); c.sayhello(); c.sayworld();
单纯使用原型链方式的缺点:没有办法传递参数,只有等对象创建完之后再去修改。我们接下来结合其它的方式解决这个问题。
第五种方式:混合方式(推荐)
使用混合方式实现对象的继承
javascript
function parent(hello) { this.hello = hello; } parent.prototype.sayhello = function() { alert(this.hello); } function child(hello,world) { parent.call(this,hello); this.world = world; } child.prototype = new parent(); child.prototype.sayworld = function() { alert(this.world); } var c = new child("hello","world"); c.sayhello(); c.sayworld();
以上这篇javascript基础知识点归纳(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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