Adobe Premiere软件更新VR视频剪辑功能
Adobe旗下的Premiere Pro一直是剪辑人员的装机必备工具,随着360度视频的兴起,Adobe也为这款软件做了升级,增加了VR视频剪辑功能。新版软件是在Premiere Pro CC(2015.3版本)基础上做了更新。
剪辑前,先要进行相应的VR功能设置,以适合显示VR视频。在格式布局(Frame Layout)中,有两个类型选择:单一视场(Monoscopic)和立体影像(Stereoscopic ),还能视频画面的水平视角,以及垂直视角,当浏览VR视频素材时,这些能决定你所看视频的视野范围。
对于VR视频素材,则可选择不同的视角范围。其中最高参数设置为,球形画面360度水平视角和180度垂直视角,再加上立体画面浏览(Stereoscopic View)——分为左、右和立体模式。同时,Premiere Pro还能剪辑小于360度的影像画面。通过设置视频视野范围,能模仿出不同的观看体验,如Oculus能呈现90 x 60的画面视角,而YouTube则能呈现160 x 90的画面视角。 设置完成后,点击右键,选择VR视频选择项中的启动(Enable),可调整视频参数。
此外,360度镜头平移选项,使剪辑人员能定义影片的“正面”,也就是说,从一个场景切换到另一个场景,在不需要旋转画面的情况下,观众能看到你想让他们看到的360度画面。画面还能调整视野范围,使得剪辑人员了解,能看到哪些画面,哪些画面不必特别通过头盔呈现。
最后是VR视频的输出,剪辑人员可选择“Video is VR”(视频是VR)选项,其中将包括类似于Youtube的元数据服务,从而视频输出后会呈现球形格式,与正常的视频格式不同。 尽管Premiere的VR剪辑功能有一定的作用,但目前还处于测试阶段,想完全 应用于VR视频剪辑,可能还要再等等吧。