跟老齐学Python之编写类之三子类
关于类,看官想必已经有了感觉,看下面的代码,请仔细阅读,并看看是否能够发现点什么问题呢?
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
class person:
def __init__(self, name, lang, email):
self.name = name
self.lang = lang
self.email = email
def author(self):
return self.name
class programmer:
def __init__(self, name, lang, email, system, website):
self.name = name
self.lang = lang
self.email = email
self.system = system
self.website = website
def pythoner(self):
pythoner_list = [ self.name, self.lang, self.email, self.system, self.website ]
return pythoner_list
if __name__=="__main__":
writer = person("qiwsir","chinese","")
python = programmer("qiwsir","python","qiwsir@gmail.com","ubutun","qiwsir.github.io")
print "my name is:%s"%writer.author()
print "i write program by:%s"%python.pythoner()[1]
上面这段代码,运行起来没有什么问题,但是,仔细看,发现有两个类,一个名字叫做person,另外一个叫做programmer,这还不是问题所在,问题所在是这两个类的构造函数中,存在这相同的地方:self.name=name,self.lang=lang,self.email=email,这对于追求代码质量的程序员,一般是不允许的。最好不要有重复代码或者冗余代码。可是,在两个类中都要有这些参数,应该怎么办呢?
子类、父类和继承
看下面的代码,里面有两个类a,b。这段程序能够正确运行,每个类的功能是仅仅打印指定的内容。
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
class a:
def __init__(self):
print "aaa"
class b:
def __init__(self):
print "bbb"
if __name__=="__main__":
a = a()
b = b()
#运行结果
aaa
bbb
上面的两个类彼此之间没有所谓的父子关系。现在稍加改变,将类b改写,注意观察与上面的差异。
#coding:utf-8
class a:
def __init__(self):
print "aaa"
class b(a): #这里和上面程序不同。b继承了a
def __init__(self):
print "bbb"
if __name__=="__main__":
a = a()
b = b()
#运行结果
aaa
bbb
这段程序中,类b跟前面的那段有一点不同,class b(a):,这样写就表明了b相对a的关系:b是a的子类,b从a继承a的所有东西(子承父业)。
但是,看官发现了没有,运行结果一样。是的,那是以为在b中尽管继承了a,但是没有调用任何a的东西,就好比儿子从老爸那里继承了财富,但是儿子一个子也没动,外界看到的和没有继承一样。
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
class a:
def __init__(self):
print "aaa"
class b(a):
def __init__(self):
#print "bbb"
a.__init__(self) #运行继承的父类
if __name__=="__main__":
a = a()
b = b()
#运行结果
aaa
aaa
这回运行结果有了变化,本来b=b()是运行类b,但是b继承了a,并且在初始化的构造函数中,引入a的构造函数,所以,就运行a的结果相应结果了。
下面把最开头的那端程序用子类继承的方式重写,可以是这样的:
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
class person:
def __init__(self, name, lang, email):
self.name = name
self.lang = lang
self.email = email
def author(self):
return self.name
"""
class programmer:
def __init__(self, name, lang, email, system, website):
self.name = name
self.lang = lang
self.email = email
self.system = system
self.website = website
def pythoner(self):
pythoner_list = [ self.name, self.lang, self.email, self.system, self.website ]
return pythoner_list
"""
class programmer(person): #继承父类person
def __init__(self, name, lang, email, system, website):
person.__init__(self,name,lang,email) #将person.__init__()的功能继承到这里
#self.name = name #这三句是person中已经搞定的,就不用重复
#self.lang = lang #通过继承已经实现了这三句的功能
#self.email = email
self.system = system #子类中不同于person父类部分
self.website = website
def pythoner(self):
pythoner_list = [ self.name, self.lang, self.email, self.system, self.website ]
return pythoner_list
if __name__=="__main__":
writer = person("qiwsir","chinese","")
python = programmer("qiwsir","python","qiwsir@gmail.com","ubutun","qiwsir.github.io")
print "my name is:%s"%writer.author()
print "i write program by:%s"%python.pythoner()[1]
代码运行结果与前面一样。
列位是否理解了子类和父类、继承的特点。如果你有一个老爹,是一个高官或者富豪,那么你就官二代或者富二代了,你就从他们那里继承了很多财富,所以生活就不用太劳累了。这就是继承的作用。在代码中,也类似,继承能够让写代码的少劳累一些。
对于为什么要用继承,好友@令狐虫 大侠给了以非常精彩的解释:
从技术上说,oop里,继承最主要的用途是实现多 态。对于多态而言,重要的是接口继承性,属性和行为是否存在继承性,这是不一定的。事实上,大量工程实践表明,重度的行为继承会导致系统过度复杂和臃肿, 反而会降低灵活性。因此现在比较提倡的是基于接口的轻度继承理念。这种模型里因为父类(接口类)完全没有代码,因此根本谈不上什么代码复用了。
在python里,因为存在duck type,接口定义的重要性大大的降低,继承的作用也进一步的被削弱了。
另外,从逻辑上说,继承的目的也不是为了复用代码,而是为了理顺关系。
我表示完全赞同上述解释。不过看官如果不理解,也没有关系,上述解释中的精神,的确需要在编程实践中感悟才能领会到的。