详解iOS App开发中改变UIButton内部控件的基本方法
uibutton内部默认有个uiimageview、uilabel控件,可以分别用下面属性访问:
@property(nonatomic,readonly,retain) uiimageview *imageview;
@property(nonatomic,readonly,retain) uilabel *titlelabel;
uibutton之所以能显示文字,完全是因为它内部的titlelabel也,也就是说,uibutton的settitle:forstate:方法设置的字符串就是显示到了titlelabel上
uibutton的setimage:forstate:方法设置的图片显示到了内部的imageview上。
注意:
1.设置按钮的文字或文字颜色,必须用下面的方法
- (void)settitle:(nsstring *)title forstate:(uicontrolstate)state;
- (void)settitlecolor:(uicolor *)color forstate:(uicontrolstate)state;
warnning:不能直接拿到titlelabel设置文字和文字颜色,比如下面的做法是错误的:
button.titlelabel.text = @"12323";
button.titlelabel.textcolor = [uicolor redcolor];
2.设置按钮内部的小图片,必须用下面的方法
- (void)setimage:(uiimage *)image forstate:(uicontrolstate)state;
warnning:不能直接拿到imageview设置图片,比如下面的做法是错误的:
button.imageview.image = [uiimage imagenamed:@"abc.png"];
好了,回顾完之后,我们下面来进入本文的主题~
改变uibutton内部控件
当给uibutton设置title和image后,就相当于uibutton是由一个uibuttonlabel + 一个uiimageview组成。但是它们默认的格式是固定的,即左面是一个uiimage,右面是一个uibuttonlabel。现在如果我们想让uiimage显示在这个button的上面,让uibuttonlabel显示在这个button的下面。
我们可以完全自定义一个控件来实现上面所说的,也可以在uibutton的基础上改变它的内部子控件。这里采用第二种方法。
1.首先,如果想改变子控件的位置,那么最先想到的可能是拿到这个button,然后通过访问它的imageview和titlelabel属性。
我们可以首先对这个button打印一下看看内部的结构:
nslog(@"%@", self.button.subviews);
打印的结果是一个空数组!这是怎么回事呢?
实际上uibutton内部的子控件采用的是懒加载,也就是说如果没有使用到相应的子控件,那么是不会加载的。
那么我们就重新给这两个控件的frame赋值,这样不仅用到了这两个控件使其加载,也可以看看是否可以直接改变这两个控件的frame以达到将这两个控件重新排列的目的。
但是如果你这么做,你会发现实际显示的这个button内部并没有改变,说明直接改变uibutton内部控件的frame是无法达到重新排列的目的的。
接着将这个button内部的子控件打印出来:
nslog(@"%@", self.button.subviews);
会发现subviews这个数组里现在是一个uiimageview + 一个uibuttonlabel,现在它们有了值(因为前面用到了这两个控件,所以进行了懒加载)。
可是仔细观察,会发现这两个控件的frame明明是我们刚刚赋值的frame,但是显示出来的为什么又不是按这个frame显示的呢?
因为打印出来的frame只是我们刚刚设置的,而uibutton在显示的时候会根据它的uiimageview和uibuttonlabel里面的内容重新计算大小,所以即使我们改变了子控件的frame,也无法真正更改子控件的位置和尺寸。
2.第二种思路是可以继承uibutton,在原来的按钮的基础上进行改变。
比如我们创建一个uibutton的子类cylbutton,在cylbutton的实现文件中实现下面的方法:
- (cgrect)titlerectforcontentrect: (cgrect)contentrect // 控制label显示在哪和大小
{
return cgrectmake(0, contentrect.size.width, contentrect.size.width, contentrect.size.height - contentrect.size.width);
}
- (cgrect)imagerectforcontentrect: (cgrect)contentrect // 控制image显示在哪和大小
{
return cgrectmake(0, 0, contentrect.size.width, contentrect.size.width);
}
// contentrect一般来代表uibutton的bounds.size
// 我们也可以在initwithframe:方法中设置uibutton的内部控件的属性
- (instancetype)initwithframe: (cgrect)frame
{
if (self = [super initwithframe: frame]) {
self.titlelabel.backgroundcolor = [uicolor bluecolor];
self.titlelabel.textalignment = nstextalignmentcenter;
self.imageview.backgroundcolor = [uicolor yellowcolor];
}
return self;
}
可以看到这种方法可以满足我们的要求。但是也有弊端,如果我们在其中一个方法中设置的某一些想在另一个方法中也用到,那么就不是很方便。
3.更好的方法是重写layoutsubviews方法,因为这个方法可以很方便地调整子控件。
- (void)layoutsubviews
{
[super layoutsubviews];
cgfloat imagew = self.bounds.size.width;
cgfloat imageh = imagew;
self.imageview.frame = cgrectmake(0, 0, imagew, imageh);
cgfloat titley = imageh;
cgfloat titlew = imagew;
cgfloat titleh = self.bounds.size.height - titley;
self.titlelabel.frame = cgrectmake(0, titley, titlew, titleh);
}
这样做可能会很奇怪,因为刚才在这个类的外面我们也改变的是imageview和titlelabel的frame,可是毫无作用,而在layoutsubviews方法里同样修改,为什么会起作用了呢?
因为刚才我们在外面修改子控件的frame,但是当执行到内部的layoutsubviews方法的时候会重新将它们的frame设置为image和title对应的大小。而现在我们直接在layoutsubviews中修改它们的frame,相当于覆盖了之前将它们的frame设置为默认大小这一步骤,所以现在是可以成功的,并且因为在一个方法中,是可以共享变量的。
另外需要注意,如果继承自uibutton(比如cylbutton),那么当有了数据模型,想在cylbutton的setter方法中给子控件赋值的时候,不能直接这样:
self.imageview = ...
self.text = ...
因为self(cylbutton)是继承自uibutton,所以无论是image还是title都是分状态的,所以需要这样:
[self setimage...];
[self settitle...];
所以说能不能直接修改,取决于这个属性分不分状态。如果分状态,那么就不能直接修改。