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微信小程序实现分享朋友圈的图片功能示例

程序员文章站 2023-11-16 11:22:28
本文实例讲述了微信小程序实现分享朋友圈的图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 由于微信小程序只支持分享给朋友或者群,不支持分享到朋友圈,又有分享到朋友圈这个需求,那...

本文实例讲述了微信小程序实现分享朋友圈的图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

由于微信小程序只支持分享给朋友或者群,不支持分享到朋友圈,又有分享到朋友圈这个需求,那就要想办法实现这个需求。查阅各种资料,发现基本思路有两种,一种是后端实现,另一种是前端实现,后端实现的方式这里就不讨论了,因为我是不懂后端的,只会前端的东西,所以这里就记录一下前端的实现方法。

前端要实现分享到朋友群,都是通过canvas做一张图片,然后用户手动分享朋友圈。前端具体要做的就是把要分享的页面用canvas重做一遍,生成一个图片,保存这个图片到用户本地相册。

要想用canvas,需要在页面上使用canvas标签,把它定位到页面之外,以免影响页面,在绘制图片时,图片的地址必须是通过微信下载图片后返回的虚拟地址,要不canvas无法绘制出来,接下来最主要的就是canvas的使用了,小程序的canvas和h5的canvas一样,并没有多大的区别。

下面是一个例子:

首先是在页面上创建canvas

index.wxml

<view class="canvas-box">
    <canvas canvas-id="mycanvas" style="width:100%;height:{{windowheight}}px;"></canvas>
</view>
<button bindtap='startdraw'>分享朋友圈</button>

写一个样式把canvas定位到页面之外,以免影响页面的效果

.canvas-box{
  width: 100%;
  position: fixed;
  left: 0;
  top: 999999rpx;
}

接下来就是绘图了,具体可以参考绘图文档

startdraw:function(){
 const ctx = wx.createcanvascontext('mycanvas');
  let windowwidth = wx.getsysteminfosync().windowwidth;
  let windowheight = wx.getsysteminfosync().windowheight;
  let _this=this;
  this.setdata({
   scale: 1.6
  });
  ctx.setfillstyle('#333');
  ctx.fillrect(0, 0, windowwidth, 100);
  ctx.setfontsize(20);
  ctx.setfillstyle('#fff');
  ctx.filltext('开始绘制图片', 30, 50);
  ctx.setfillstyle('#fff');
  ctx.fillrect(0, 70, windowwidth, 600);
  ctx.setfillstyle('#666');
  ctx.setfontsize(19);
  ctx.filltext('我是标题',100, 140);
  ctx.setfontsize(20);
  ctx.filltext('微信小程序文本部分',20 , 170);
  ctx.draw()
}

到这为止,canvas绘图是做完了,现在要把canvas绘制的图形转化为图片,调用微信小程序已有的接口,接上面方法内:

wx.canvastotempfilepath({
   x: 0,
   y: 0,
   width: windowwidth,
   height: windowheight,
   destwidth: windowwidth,
   destheight: windowheight,
   canvasid: 'mycanvas',
   success: function (res1) {
    console.log('朋友圈分享图生成成功:' + res1.tempfilepath);
   }
});

这样就完成了分享图片的制作。

希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。