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Android中动画之视图动画(View Animation)

程序员文章站 2022-03-16 21:36:41
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目录

Android中动画之视图动画(View Animation)


一、概述

Android中的动画分为:View Animation(视图动画)和Property Animation(属性动画)。

其中 View Animation包括:Tween Animation(补间动画)和 Frame Animation(逐帧动画)。

  Property Animation包括:ValueAnimator和ObjectAnimator。

本文先总结视图动画中的补间动画和逐帧动画

二、View Animation(视图动画)

(一)补间动画(Tween Animation)

1.通过Xml实现补间动画

(1)标签:

alpha:渐变透明的动画效果

scale:渐变尺寸伸缩动画效果

translation:画面变换位置移动动画效果

rotate:画面转移旋转动画效果

set:定义动画集

动画属性

android:duration 动画持续时长,单位毫秒

android:fillAfter 设置为true表示 动画结束时保持结束时的状态

android:fillBefore 设置为true 表示动画结束时将还原到初始化状态

android:fillEnable 和 fillBefore作用相同

android:repeatCount 指定动画重复的次数 设置为 infinite 表示无限循环

android:repeatMode 用于指定动画重复的类型,reverse:表示倒序回放,restart:表示重放,但是必须与repeatCount一起使用才有果。

 

(2)Xml存放位置 res/anim ,通过R.anim.XXX进行访问;也可以放在res/drawable ,通过R.drawable.XXX进行访问。

(3)使用动画

Animation animation = AnimationUtils。loadAnimation(上下文,R.anim.XXX);

控件.startAnimation(Animation animation);(之间可以设置一些动画的属性方法)。

各个标签的解析

(1)scale

android:fromXScale android:toXScale 浮点值 1.0表示自身无变化 0.5表示缩小1倍,2.0表示放大1倍。

android:fromYScale android:toYScale 和上面类似。

android:pivotX android:pivotY 缩放起始的xy坐标,可以是 数值、百分数、百分数p,(50,50%,50%p)。

数值50:表示在当前视图左上角,即原点处加50px,

百分数50%:表示在当前控件的左上角加上自己宽度或高度的50%,

百分数p:表示在当前控件的左上角加上父控件宽度或高度的50%。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:fromXScale="0.5" android:toXScale="2.0"

android:fromYScale="0.5" android:toYScale="2.0"

android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"

android:fillAfter="true"

android:duration="2000"/>

(2)alpha

android:fromAlpha android:toAlpha 表示动画开始和结束的透明度,取值范围0.0~1.0。0.0表示全透明,1.0表示完全不透明。(其他属性和scale类似)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:fromAlpha="0.5"

android:toAlpha="1.0"

android:duration="2000"/>

(3)rotate

android:fromDegrees 动画开始时的角度位置 android:toDegrees 动画结束时旋转到的角度位置。

正值代表顺时针方向的度数,负值代表逆时针方向的度数。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:fromDegrees="0"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:toDegrees="180" />

(4)translate

android:fromXDelta android:toXDelta android:fromYDelta android:toYDelta

值可以是数值 百分数 百分数p(有正负,表示方向)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:fromXDelta="0"
  android:toXDelta="200"
  android:fromYDelta="0"
  android:toYDelta="200" />

(5)set 动画集合

注意:在set标签中设置repeatCount属性是无效的,必须对每个动画单位单独设置才有作用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:duration="3000"

android:fillAfter="false">

<scale

android:repeatMode="reverse"

android:fromXScale="0.5"

android:fromYScale="0.5"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:toXScale="2.0"

android:toYScale="2.0" />

<rotate

android:repeatMode="reverse"

android:fromDegrees="0"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:toDegrees="180" />

<translate

android:repeatMode="reverse"

android:fromXDelta="0"

android:fromYDelta="0"

android:toXDelta="200"

android:toYDelta="200" />

<alpha

android:repeatMode="reverse"

android:fromAlpha="0.5"

android:toAlpha="1.0" />

</set>

 

 

   2.通过代码实现补间动画

(1)scale

ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.5f, 2.0f, 0.5f, 2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

scaleAnimation.setDuration(2000);

scaleAnimation.setFillAfter(false);

scaleAnimation.setInterpolator(new BounceInterpolator());

scaleAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

mIvAnimTarget.startAnimation(scaleAnimation);

(2)alpha

AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.5f, 1.0f);

alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

alphaAnimation.setDuration(2000);

alphaAnimation.setRepeatCount(2);

alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

mIvAnimTarget.startAnimation(alphaAnimation);

(3)rotate

RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(45.f, 270.f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

rotateAnimation.setDuration(2000);

rotateAnimation.setInterpolator(new BounceInterpolator());

rotateAnimation.setRepeatCount(3);

rotateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

mIvAnimTarget.startAnimation(rotateAnimation);

(4)translate

TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.ABSOLUTE, 200, Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.ABSOLUTE, 200);

translateAnimation.setDuration(2000);

translateAnimation.setFillAfter(true);

translateAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());

mIvAnimTarget.startAnimation(translateAnimation);

 

 

3.Animation中的其他方法

void cancel(); 取消动画

void reset(); 将控件重置到动画开始前的状态

void setAnimationListener(Animation.AnimationListener listener)设置动画的监听

translateAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {

@Override

public void onAnimationStart(Animation animation) {

//动画开始

}


@Override

public void onAnimationEnd(Animation animation) {

//动画结束

}

@Override

public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

//动画重复

}

});

4.插值器

详细的插值器方面的知识点期待后续

(1)AccelerateDecelerateInterpolator 加速减速插值器

表示在开始与结束的地方速率变化比较慢,在中间的时候加速

(2)AccelerateInterpolator 加速插值器

表示动画开始的地方速率改变比较慢,然后加速。

(3)DecelerateInterpolator 减速插值器

表示在动画开始的一瞬间加速到最大值,然后逐渐变慢

(4)LinearInterpolator 线性插值器 匀速插值器

表示动画过程中速率保持恒定

(5)BounceInterpolator 弹跳插值器

表示模拟了控件*落地后回弹的效果

(6)AnticipateInterpolator 初始偏移插值器

表示在动画开始i的时候向前偏移一段距离,然后应用动画

(7)OvershootInterpolator 结束偏移插值器

表示在动画结束时,沿动画方向继续运动一段距离后再结束动画。

(8)AnicipateOvershootInterpolator 是前两者的合体

表示在动画开始时偏移一段距离,在结束时偏移一段距离

(9)CycleInterpolator 循环插值器

表示动画循环播放特定的次数

 

三.逐帧动画

使用:

(1)定义XML动画文件

放在res/anim文件夹下,通过R.anim.文件名使用

放在res/drawable文件夹下,通过R.drawable.文件名使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:oneshot="false"><!--true 只进行一次,false 无线循环-->

<item

android:drawable="@drawable/shape_has_task_dot"

android:duration="200" /><!--动画元素和当前元素执行的时间-->

<!--后面可以有多个item-->

</animation-list>

(2)设置给ImageView

通过src设置时,使用就需要getDrawable获取

通过background设置时,使用时就需要getBackground获取

<ImageView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/frame_anim"/>

 

(3)AnimationDrawable开始动画

AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable) mImageView.getDrawable();

drawable.start();

 

四.结束语

这是写的第一篇博客,哈哈,还是个新手,之前没有写博客的习惯(后悔莫及),本文知识对Android中的动画做一个小小的总结,其中很多细节方面的东西还没有总结到位,希望大家多多指正,我之后也会逐步的对本文在进行修改,后续我会更加努力的去总结。

你还不改变自己,难道要等下辈子吗?  ————致自己