Vue中使用Sortable的示例代码
之前开发一个后台管理系统,里面用到了vue和element-ui这个组件库,遇到一个挺有意思的问题,和大家分享一下。
场景是这样,在一个列表展示页上,我使用了element-ui的表格组件,新的需求是在原表格的基础上支持拖拽排序。但是原有的组件本身不支持拖拽排序,而且由于是直接引入的element-ui,不方便修改它的源码,所以比较可行的方法只能是直接操作dom。
具体的做法是在mounted生命周期函数里,对this.$el进行真实dom的操作,监听drag的一系列事件,在事件回调里移动dom,并更新data。
html5 drag事件还是挺多的,和touch事件差不多,自己手工实现也可以,不过这里就偷了个懒,直接用了一个开源的sortable库,直接传入this.$el,监听封装后的回调,并且根据vue的开发模式,在移动dom的回调里更新实际的data数据,保持数据和dom的一致性。
如果你以为到这就结束了,那就大错特错,偷过的懒迟早要还。。。本以为这个方案是很美好的,没想到刚想调试一下,就出现了诡异的现象:a和b拖拽交换位置之后,b和a又神奇得换回去了!这是怎么回事?似乎我们的操作没有什么问题,在真实dom移动了之后,我们也移动了相应的data,数据数组的顺序和渲染出dom的顺序应该是一致的。
问题出在哪里?我们回忆一下vue的实现原理,在vue2.0之前是通过defineproperty依赖注入和跟踪的方式实现双向绑定。针对v-for数组指令,如果指定了唯一的key,则会通过高效的diff算法计算出数组内元素的差异,进行最少的移动或删除操作。而vue2.0之后在引入了virtual dom之后,children元素的dom diff算法和前者其实是相似的,唯一的区别就是,2.0之前diff直接针对v-for指令的数组对象,2.0之后则针对virtual dom。dom diff算法在这里不再赘述,这里解释的比较清楚
假设我们的列表元素数组是
[‘a','b','c','d']
渲染出来后的dom节点是
[$a,$b,$c,$d]
那么virtual dom对应的结构就是
[{elm:$a,data:'a'},
{elm:$b,data:'b'},
{elm:$c,data:'c'},
{elm:$d,data:'d'}]
假设拖拽排序之后,真实的dom变为
[$b,$a,$c,$d]
此时我们只操作了真实dom,改编了它的位置,而virtual dom的结构并没有改变,依然是
[{elm:$a,data:'a'},
{elm:$b,data:'b'},
{elm:$c,data:'c'},
{elm:$d,data:'d'}]
此时我们把列表元素也按照真实dom排序后变成
[‘b','a','c','d']
这时候根据diff算法,计算出的patch为,vnode前两项是同类型的节点,所以直接更新,即把$a节点更新成$b,把$b节点更新成$a,真实dom又变回了
[$a,$b,$c,$d]
所以就出现了拖拽之后又被patch算法更新了一次的问题,操作路径可以简单理解为
拖拽移动真实dom -> 操作数据数组 -> patch算法再更新真实dom
根本原因
根本原因是virtual dom和真实dom之间出现了不一致。
所以在vue2.0以前,因为没有引入virtual dom,这个问题是不存在的。
在使用vue框架的时候要尽量避免直接操作dom
解决方案
1、通过设置key唯一标志每一个vnode,这也是vue推荐的使用v-for指令的方式。因为在判断两个vnode是否为同类型时会调用samevnode方法,优先判断key是否相同
function samevnode (a, b) { return ( a.key === b.key && a.tag === b.tag && a.iscomment === b.iscomment && isdef(a.data) === isdef(b.data) && sameinputtype(a, b) ) }
2、因为根本原因是真实dom和vnode不一致,所以可以通过把拖拽移动真实dom的操作还原,即在回调函数里,把[$b,$a,$c,$d]还原成[$a,$b,$c,$d],让dom的操作交还给vue
拖拽移动真实dom ->还原移动操作 -> 操作数据数组 -> patch算法再更新真实dom
代码如下
var app = new vue({ el: '#app', mounted:function(){ var $ul = this.$el.queryselector('#ul') var that = this new sortable($ul, { onupdate:function(event){ var newindex = event.newindex, oldindex = event.oldindex $li = $ul.children[newindex], $oldli = $ul.children[oldindex] // 先删除移动的节点 $ul.removechild($li) // 再插入移动的节点到原有节点,还原了移动的操作 if(newindex > oldindex) { $ul.insertbefore($li,$oldli) } else { $ul.insertbefore($li,$oldli.nextsibling) } // 更新items数组 var item = that.items.splice(oldindex,1) that.items.splice(newindex,0,item[0]) // 下一个tick就会走patch更新 } }) }, data:function() { return { message: 'hello vue!', items:[{ key:'1', name:'1' },{ key:'2', name:'2' },{ key:'3', name:'3' },{ key:'4', name:'4' }] } }, watch:{ items:function(){ console.log(this.items.map(item => item.name)) } } })
3.暴力解决!不走patch更新,通过v-if设置,直接重新渲染一遍。当然不建议这么做,只是提供这种思路~
mounted:function(){ var $ul = this.$el.queryselector('#ul') var that = this var updatefunc = function(event){ var newindex = event.newindex, oldindex = event.oldindex var item = that.items.splice(oldindex,1) that.items.splice(newindex,0,item[0]) // 暴力重新渲染! that.rerender = false // 借助nexttick和v-if重新渲染 that.$nexttick(function(){ that.rerender = true that.$nexttick(function(){ // 重新渲染之后,重新进行sortable绑定 new sortable(that.$el.queryselector('#ul'), { onupdate:updatefunc }) }) }) } new sortable($ul, { onupdate:updatefunc }) },
所以,我们平时在使用框架的时候,也要去了解框架的实现原理的,否则遇到一些棘手的情况就会无从下手~
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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