Android自定义控件单位尺寸实现代码
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2023-11-14 19:21:40
一、自定义控件的单位和尺寸1.一般在pc上会使用px(像素)和pt(磅)作为单位,但是在手机上由于不断地会更新手机屏幕的分辨率,因此使用这两个单位不再那么合适。可能在一部低分辨率手机上,一个控件占据整...
一、自定义控件的单位和尺寸
1.一般在pc上会使用px(像素)和pt(磅)作为单位,但是在手机上由于不断地会更新手机屏幕的分辨率,因此使用这两个单位不再那么合适。可能在一部低分辨率手机上,一个控件占据整块屏幕,而在高分辨率的手机屏幕上连一半都占不到。我们先新建一个工程uisizetest,然后修改activity_main.xml
<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <button android:id="@+id/button" android:layout_width="200px" android:layout_height="wrap_content" android:text="button" /> </relativelayout>
既然pt和px不好用,我们可以使用dp和sp来进行设计
二、dp和sp
1.dp是密度无关像素的意思,sp是可伸缩像素的意思,dpi就是屏幕密度,也就是比如一个2*3英寸的屏幕分辨率为320*480像素,那么屏幕的密度就是160dip,代表屏幕每英寸所含有的像素数。
2.使用代码来测量手机的屏幕密度值
package com.example.uisizetest; import android.app.activity; import android.util.log; import android.os.bundle; import android.view.menu; import android.view.menuitem; public class mainactivity extends activity { @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); float xdpi = getresources().getdisplaymetrics().xdpi; float ydpi = getresources().getdisplaymetrics().ydpi; log.d("mainactivity","xdpi is "+xdpi); log.d("mainactivity","ydpi is "+ydpi); } }
如图:在logcat中可以看到日志记录的dpi值。
根据android的规定在160dpi的屏幕上,1dp就等于1px,而在320dpi的屏幕上1dp就等于2px,这样就能保证控件在不用密度的屏幕上显示的比例是一致的。
总结:在android开发中,如果控件需要指定一个固定值,则使用dp来作为单位,如果指定文字的大小那么使用sp作为单位。
三、源码:
项目地址
https://github.com/ruigege66/android/tree/master/uisizetest
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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