Kdevelop的简单使用和调试方法
kdevelop-project 诞生于 1998 年,其目的是为 kde 提供一个易用的集成开发环境(integrated development environment)。此后,kdevelop ide 采用 gpl 进行发布, 它支持很多程序设计语言。
kdevelop是一个用于 c,c ++,python,javascript 和 php 的跨平台 ide
都说简单了,肯定是针对我这样的菜鸟喽!
启动kdevelop!新建new project!
默认的选择,并填写工程名:
默认选择!
下面的两个方框是添加cmake编译的时候一些配置参数,真的想详细了解的话,可以看看cmake基础知识!
build进行编译:编译结果,如果报错,会显示的!
查看cmakelist.txt文件内容,可以根据情况进行更改,比如opencv以及tensorflow库!
运行:测试结果!
下面是调试阶段:
如果需要进行调试的话,需要修改cmakelists.txt文件,添加如下语句:
然后重新编译:也就是build那个选项:
然后启动调试,如下图所示:
添加断点,双击左键于这个位置:
介绍于这个地方,如果能够用到,后期会视情况而添加!
kdevelop安装与使用
kdevelop是一个支持多程序设计语言的集成开发环境。它运行于linux和其它类unix环境。
kdevelop本身不包含编译器,而是调用其它编译器来编译程序。
一、kdevelop安装
打开命令窗口:
1. 安装gcc(编译器)
sudo apt-get build-dep gcc
sudo apt-get install build-essential
2. 安装kdevelop
sudo apt-get install kdevelop
3. 安装cmake等
sudo apt-get install automake autoconf g++ libtool cmake
创建桌面快捷方式:直接从/usr/share/applications/kde4目录下找到kdevelop 4图标,右击,然后copy to...桌面
即可。
也可以从终端打开kdevelop软件:打开一个终端,输入:kdevelop
二、kdevelop使用
1、启动kdevelop,新建new project
2、默认的选择,并填写工程名。
3、默认选择!版本控制,默认选择。
4、添加cmake编译的时候一些配置参数,默认不填写。
5、build进行编译:编译结果。
三、kdevelop下项目编译加入头文件目录、静态库
添加头目录,在cmakelists.txt文件中增加include_directories("头文件目录")
添加库目录,在cmakelists.txt文件中增加link_directories( "库文件目录")
添加静态库文件,在中cmakelists.txt文件中target_link_libraries(${project_name} 库文件名)
比如:调用线程函数,需要使用pthread库。
kdevelop3以下的版本,“在"项目->配置->连接器选项"的标签面中,在附加库一栏中填入你所用到的库”或”在link
option中加-pthread
kdevelop4以及以上版本,工程的右击菜单的”打开配置“中,cmake配置页下点”显示高级“,再选上”显示高级变
量“,会出现很多变量,在cmake_exe_linker_flags中加入需要的编译参数-lpthread即可。
同时在cmakelists.txt文件中target_link_libraries(${project_name} ${cmake_exe_linker_flags})
或者直接在中cmakelists.txt文件中target_link_libraries(${project_name} pthread)
四、cmakelists.txt编写和使用方法
1、使用方法
一般把cmakelists.txt文件放在工程目录下,使用时,先创建一个叫build的文件夹(这个并非必须,只
是生成的makefile等文件放在build里比较整齐),然后执行下列操作:
cd build
cmake ..
make
其中cmake .. 在build里生成makefile,make应当在有makefile的目录下,根据makefile生成可执行文件。
2、编写方法
# 声明要求的cmake最低版本
cmake_minimum_required( version 2.8 )
# 添加c++11标准支持
set( cmake_cxx_flags "-std=c++11" )
# 声明一个cmake工程
project( 工程名 )
# 找到后面需要库和头文件的包
find_package(包的名称及最低版本)
# 例如find_package(opencv 2.4.3 required)
# 头文件
include_directories("路径")
# 例如
#include_directories(
# ${project_source_dir}
# ${project_source_dir}/include
# ${eigen3_include_dir}
)
# 设置路径(下面生成共享库的路径)
set(cmake_library_output_directory ${project_source_dir}/lib)
# 即生成的共享库在工程文件夹下的lib文件夹中
# 创建共享库(把工程内的cpp文件都创建成共享库文件,方便通过头文件来调用)
add_library(${project_name} shared
src/cpp文件名
……
)
# 这时候只需要cpp,不需要有主函数
# ${project_name}是生成的库名 表示生成的共享库文件就叫做 lib工程名.so
# 也可以专门写cmakelists来编译一个没有主函数的程序来生成共享库,供其它程序使用
# 链接库
# 把刚刚生成的${project_name}库和所需的其它库链接起来
target_link_libraries(${project_name}
/usr/lib/i386-linux-gnu/libboost_system.so
)
# 编译主函数,生成可执行文件
# 先设置路径
set(cmake_runtime_output_directory ${project_source_dir}/bin)
# 可执行文件生成
add_executable(要生成的可执行文件名 从工程目录下写起的主函数文件名)
# 这个可执行文件所需的库(一般就是刚刚生成的工程的库咯)
target_link_libraries(可执行文件名 ${project_name})
如果添加opencv,openni,pcl等库刚需要添加以下
set(opencv_dir "/home/xx/xx")#指定使用哪种版本的opencv,必须在project前
list(append cmake_module_path ${project_source_dir}/cmake_modules)#自己的cmake模块所在的路径,或者
include( cmake 模块的绝对路径+名称)
find_package(<name1>)#find_package(<name>)命令首先会在模块路径中寻找 find<name>.cmake
find_package (<name2>)
...
include_directories(<name_include_dirs>)##添加相关库的头文件路径
link_directories(<name_lib_dirs>)##添加相关库的库文件路径
target_link_libraries(${project_name} $(name1_libs) ...) #将目标文件与库文件进行链接
这样一个完整的cmakelists.txt就完成了。
到此这篇关于kdevelop的简单使用和调试方法的文章就介绍到这了,更多相关kdevelop使用方法内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持!
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