hashmap源码扩容(hashmap底层原理面试)
hashmap实现原理和源码详细分析
ps:本博客基于jdk1.8
学习要点:
1、知道hashmap的数据结构
2、了解hashmap中的散列算法
3、知道hashmap中put、remove、get的代码实现
4、hashmap的哈希冲突是什么?怎么处理的?
5、知道hashmap的扩容机制
1、什么是hashmap?
hashmap 基于哈希表的 map 接口实现,是以 key-value 存储形式存在 ,hashmap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的 key、value 都可以为 null,此外,hashmap 中的映射不是有序的。
2、hashmap的特性
- hash存储无序的
- key和value都可以存储null值,但是key只能存唯一的一个null值
- jdk8之前的数据结构是数组+链表,jdk8之后变成数组+链表+红黑树
- 阀值大于8并且数组长度大于64才会转为红黑树
3、hashmap的数据结构
jdk7的情况,是数组加链接,hash冲突时候,就转换为链表:
jdk8的情况,jdk8加上了红黑树,链表的数量大于8而且数组长度大于64之后,就转换为红黑树,红黑树节点小于6之后,就又转换为链表:
翻下hashmap源码,对应的节点信息:
static class node<k,v> implements map.entry<k,v> {
// hashcode
final int hash;
final k key;
v value;
// 链表的next指针就不为null
node<k,v> next;
node(int hash, k key, v value, node<k,v> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
// ...
}
4、hashmap初始化操作
4.1、成员变量
public class hashmap<k,v> extends abstractmap<k,v>
implements map<k,v>, cloneable, serializable {
/**
* 序列号版本号
*/
private static final long serialversionuid = 362498820763181265l;
/**
* 初始化容量,为16=2的4次幂
*/
static final int default_initial_capacity = 1 << 4; // aka 16
/**
* 最大容量,为2的30次幂
*/
static final int maximum_capacity = 1 << 30;
/**
* 默认的负载因子,默认值是0.75
*/
static final float default_load_factor = 0.75f;
/**
* 链表节点树超过8就转为为红黑树
*/
static final int treeify_threshold = 8;
/**
* 红黑树节点少于6就再转换回链表
*/
static final int untreeify_threshold = 6;
/**
* 桶中结构转化为红黑树对应的数组长度最小的值
*/
static final int min_treeify_capacity = 64;
// ...
/**
* hashmap存储元素的数组
*/
transient node<k,v>[] table;
/**
* 用来存放缓存
*/
transient set<map.entry<k,v>> entryset;
/**
* hashmap存放元素的个数
*/
transient int size;
/**
* 用来记录hashmap的修改次数
*/
transient int modcount;
/**
* 用来调整大小下一个容量的值(容量*负载因子)
*/
int threshold;
/**
* hash表的负载因子
*/
final float loadfactor;
}
4.2、 构造方法
public hashmap(int initialcapacity, float loadfactor) {
// 初始容量不能小于0,小于0直接抛出illegalargumentexception
if (initialcapacity < 0)
throw new illegalargumentexception("illegal initial capacity: " +
initialcapacity);
// 初始容量大于最大容量的时候,取最大容量作为初始容量
if (initialcapacity > maximum_capacity)
initialcapacity = maximum_capacity;
// 负载因子不能小于0,而且要是数值类型,isnan:true,表示就是非数值类型
if (loadfactor <= 0 || float.isnan(loadfactor))
throw new illegalargumentexception("illegal load factor: " +
loadfactor);
// 将指定的负载因子赋值给全局变量
this.loadfactor = loadfactor;
// threshold = (容量) * (负载因子)
this.threshold = tablesizefor(initialcapacity);
}
public hashmap(int initialcapacity) {
// 初始化容量和默认负载因子
this(initialcapacity, default_load_factor);
}
public hashmap() {
// 默认的负载因子为0.75
this.loadfactor = default_load_factor;
}
然后,我们知道hashmap的默认容量是16,然后是在哪里赋值的?从上面这个代码就可以知道this.threshold = tablesizefor(initialcapacity);
static final int tablesizefor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= maximum_capacity) ? maximum_capacity : n + 1;
}
这里涉及到计算机基本知识的,右移运算和或运算,下面给出图例:通过比较麻烦的计算得出n为16
往代码里翻,还找到下面这个构造方法public hashmap(map<? extends k, ? extends v> m):这个构造方法是用于构造一个映射关系与指定 map 相同的新 hashmap:
public hashmap(map<? extends k, ? extends v> m) {
this.loadfactor = default_load_factor;
putmapentries(m, false);
}
看一下putmapentries这个方法:
final void putmapentries(map<? extends k, ? extends v> m, boolean evict) {
// 传入的集合长度
int s = m.size();
if (s > 0) {
// 判断table是否已经初始化处理
if (table == null) { // pre-size 未初始化的情况
// 加上1.0f的目的是对小数向上取整,保证最大容量,减少resize的调用次数
float ft = ((float)s / loadfactor) + 1.0f;
int t = ((ft < (float)maximum_capacity) ?
(int)ft : maximum_capacity);
// 计算出来的t大于hashmap的阀值,进行tablesizefor
if (t > threshold)
threshold = tablesizefor(t);
}
else if (s > threshold) // 已经初始化的情况,进行扩容resize
resize();
// 遍历,将map中的所有元素都添加到hashmap中
for (map.entry<? extends k, ? extends v> e : m.entryset()) {
k key = e.getkey();
v value = e.getvalue();
putval(hash(key), key, value, false, evict);
}
}
}
5、jdk8中hashmap的算法
5.1、hashmap中散列算法
在hashmap的java.util.hashmap#hash,这个方法中有特定的用于计算哈希值的方法:这个方法的作用?这个方法就是用于hashmap当put对应的key之后,计算特定的hashcode,然后再(n-1)&hash计算对应的数组table的下标,这个后面跟一下hashmap源码才比较清楚:
static final int hash(object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashcode()) ^ (h >>> 16);
}
看起来代码只有两行,然后其实蕴含了一种散列算法的思想,下面简单分析一下:这里先将代码进行拆分,看起来清晰点:
static final int hash(object key) {
// 传入的key为null,返回默认值0
if (key == null) return 0;
// 计算哈希code
int h = key.hashcode();
// 将计算出来的hashcode右移16位,相当于乘于(1/2)的16次方
int t = h >>> 16;
// 将两个值做异或运算然后返回
return h ^ t;
}
其实里面要做的事情是先计算出hashcode,然后将hashcode右移16位,然后这两个数再做异或运算。看起来是这么一回事,然后作者的意图是什么?首先既然是散列算法,散列算法的目的就是为了让数据均匀分布
从图可以看出,使用异或运算,出现0和1的概率是相等的,所以这就是为什么要使用异或运算的原因,散列算法的本质目的就是为了让数据均匀分布,使用异或运算得出的哈希值因为比较均匀散列分布,所以出现哈希冲突的概率就小很多
补充:
与运算:两个数相应的位数字都是1,与运算后是1,其余情况是0;或运算:两个数相应的位数字只要有1个是1,或运算后是1,否则是0;异或运算:两个数相应的位数字相同,结果是0,否则是1;
然后为什么再进行右移16位?我们知道,int类型最大的数值是2的32次方,然后可以分为高16位加上低16位,右移16位就是使数值变小了,“左大右小”,这个是位移运算的准则
5.2、什么是hashmap中哈希冲突?
哈希冲突也可以称之为哈希碰撞,理论上的哈希冲突是指计算出来的哈希值一样,导致冲突了,不过在hashmap中的哈希冲突具体是指(n-1)&hash,这个值是hashmap里数组的下标。jdk8之前的处理方法是通过链表处理,只要hash冲突了,就会将节点添加到链表尾部;jdk8之后的做法是通过链表+红黑树的方法,最开始哈希冲突了,也是用链表,然后链表节点达到8个,数组长度超过64的情况,转成红黑树,这个可以在源码里找到答案
翻下源码,hashmap#putval,里面的逻辑,先校验计算出来的,数组tab的下标,i=(n-1)&hash是否冲突了,不冲突就新增节点,冲突的情况,转链表或者红黑树
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newnode(hash, key, value, null);
6、jdk8中hashmap的put操作
- put方法的核心流程
- 根据hashcode计算数组的下标
- 对应下标数组为空的情况,新增节点
- 否则就是哈希冲突了,如果桶使用链表节点,就新增到链表节点尾部,使用了红黑树就新增到红黑树里
上面是核心的流程,忽略了存在重复的键,则为该键替换新值 value, size 大于阈值 threshold,则进行扩容等等这些情况
ok,还是跟一下put源码:
public v put(k key, v value) {
return putval(hash(key), key, value, false, true);
}
final v putval(int hash, k key, v value, boolean onlyifabsent,
boolean evict) {
node<k,v>[] tab; node<k,v> p; int n, i;
// 第1次新增,初始数据resize
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 判断是否出现hash冲突
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// hash不冲突,新增节点
tab[i] = newnode(hash, key, value, null);
else { // 哈希冲突的情况,使用链表或者红黑树处理
node<k,v> e; k k;
// 存在重复的键的情况,key和hash都相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 将旧的节点对象赋值给新的e
e = p;
else if (p instanceof treenode) // 使用了红黑树节点
// 将节点放到红黑树中
e = ((treenode<k,v>)p).puttreeval(this, tab, hash, key, value);
else { // 链表的情况
// 无限循环
for (int bincount = 0; ; ++bincount) {
// 一直遍历,找到尾节点
if ((e = p.next) == null) {
// 将新节点添加到尾部
p.next = newnode(hash, key, value, null);
// 节点数量大于8,转为红黑树
if (bincount >= treeify_threshold - 1) // -1 for 1st
treeifybin(tab, hash);
// 跳出循环
break;
}
// 也是为了避免hashcode和key一样的情况
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
// 重新赋值,用于链表的遍历
p = e;
}
}
// 桶中找到的key、hash相等的情况,也就是找到了重复的键,要使用新值替换旧值
if (e != null) { // existing mapping for key
// 记录e的值
v oldvalue = e.value;
if (!onlyifabsent || oldvalue == null)
// 用新值替换旧值
e.value = value;
// 访问后回调
afternodeaccess(e);
// 返回旧值
return oldvalue;
}
}
// 记录修改次数
++modcount;
// size大于threshole,进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
// 回调方法
afternodeinsertion(evict);
return null;
}
然后是怎么转换为红黑树的?红黑树的知识相对比较复杂
final void treeifybin(node<k,v>[] tab, int hash) {
int n, index; node<k,v> e;
// min_treeify_capacity值为64,也就是说数组长度小于64是不会真正转红黑树的
if (tab == null || (n = tab.length) < min_treeify_capacity)
// 扩容方法
resize();
// 转红黑树操作
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
// 红黑树的头节点hd和尾节点t1
treenode<k,v> hd = null, tl = null;
do {
// 构建树节点
treenode<k,v> p = replacementtreenode(e, null);
if (tl == null)
// 新节点p赋值给红黑树的头节点
hd = p;
else {
// 新节点的前节点就是原来的尾节点t1
p.prev = tl;
// 尾部节点t1的next节点就是新节点
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
// 让数组的节点执行新建的树节点,之后这个节点就变成treenode
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
7、hashmap的扩容机制
这个知识点是hashmap中的一个重点之一,也是一个比较难的问题
7.1、什么时候需要扩容?
当hashmap中元素个数超过threshold,threshold为数组长度乘以负载因子loadfactor,loadfactor默认是0.75f
7.2、什么是hashmap的扩容?
resize这个方法是hashmap的扩容方法,是比较耗时的。hashmap在扩容时,都是翻两倍,比如16的容量扩大到32,。hashmap进行扩容的方法是比较巧妙的,扩容后,与原来的下标(n-1)&hash相对,其实只是多了1bit位。扩容后节点要么是在原来位置,听起来好像很懵,所以还是认真看下面的分析:
下面给出例子,比如从容量为16扩容到32时,画图表示:
进行扩容,扩大到原来的两倍:
到这一步,下标(n-1) & hash,扩容后的数据10101和原来的00101相比,其实就是多了1bit,10101是十进制的21,而21=5+16,就是“原位置+旧容量”,还有另外一种情况是保持为0的情况,这种情况是不改变位置的
下面给出一份表格,数据如图:
容量为16的情况
有低位的两个指针lohead、llotail,高位的两个指针hihead、hitail
扩容到32之后,再两个链表加到对应位置。分别有两种情况,保持原来位置的和“原位置+旧容量”这个位置
所以,扩容的过程,对应的节点位置改变是这样的过程:
7.3、resize的源码实现
经过上面比较详细的分析,这个实现逻辑是可以在代码里找到对应的,ok,跟一下对应的源码:
final node<k,v>[] resize() {
// 得到当前的节点数组
node<k,v>[] oldtab = table;
// 数组的长度
int oldcap = (oldtab == null) ? 0 : oldtab.length;
int oldthr = threshold;
int newcap, newthr = 0;
// 计算扩容后的大小
if (oldcap > 0) {
if (oldcap >= maximum_capacity) { // 超过最大容量 即 1 <<< 30
// 超过最大容量就不扩充了,修改阀值为最大容量
threshold = integer.max_value;
return oldtab;
}
// 没超过的情况,扩大为原来的两倍
else if ((newcap = oldcap << 1) < maximum_capacity &&
oldcap >= default_initial_capacity)
newthr = oldthr << 1; // double threshold
}
else if (oldthr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// 老阀值赋值给新的数组长度
newcap = oldthr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 使用默认值16
newcap = default_initial_capacity;
newthr = (int)(default_load_factor * default_initial_capacity);
}
// 重新计算阀值,然后要赋值给threshold
if (newthr == 0) {
float ft = (float)newcap * loadfactor;
newthr = (newcap < maximum_capacity && ft < (float)maximum_capacity ?
(int)ft : integer.max_value);
}
// 新的阀值,原来默认是12,现在变为24
threshold = newthr;
// 创建新的节点, newcap是新的数组长度,为32
@suppresswarnings({"rawtypes","unchecked"})
node<k,v>[] newtab = (node<k,v>[])new node[newcap];
table = newtab;
if (oldtab != null) {
for (int j = 0; j < oldcap; ++j) {
node<k,v> e;
if ((e = oldtab[j]) != null) {
oldtab[j] = null;
if (e.next == null)
newtab[e.hash & (newcap - 1)] = e;
else if (e instanceof treenode)
// 是红黑树节点,调用split方法
((treenode<k,v>)e).split(this, newtab, j, oldcap);
else { // preserve order 是链表的情况
// 定义相关的指针
node<k,v> lohead = null, lotail = null;
node<k,v> hihead = null, hitail = null;
node<k,v> next;
do {
next = e.next;
// 不需要移动位置
if ((e.hash & oldcap) == 0) {
if (lotail == null)
lohead = e;
else
lotail.next = e;
lotail = e;
}
else { // 需要移动位置 ,调整到“原位置+旧容量”这个位置
if (hitail == null)
hihead = e;
else
// hitail指向要移动的节点e
hitail.next = e;
hitail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (lotail != null) {
lotail.next = null;
// 位置不变
newtab[j] = lohead;
}
if (hitail != null) {
// hitail指向null
hitail.next = null;
// oldcap是旧容量 ,移动到“原位置+旧容量”这个位置
newtab[j + oldcap] = hihead;
}
}
}
}
}
return newtab;
}
8、jdk8中hashmap的remove操作
remove方法,这里思路是先要找到元素的位置,如果是链表,遍历链表remove元素就可以,红黑树的情况就遍历红黑树找到节点,然后remove树节点,如果这时候树节点数小于6,这种情况就要转链表
@override
public boolean remove(object key, object value) {
return removenode(hash(key), key, value, true, true) != null;
}
final node<k,v> removenode(int hash, object key, object value,
boolean matchvalue, boolean movable) {
node<k,v>[] tab; node<k,v> p; int n, index;
// 数组下标是(n-1)&hash,能找得到元素的情况
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
node<k,v> node = null, e; k k; v v;
// 桶上的节点就是要找的key
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 将node指向该节点
node = p;
else if ((e = p.next) != null) { // 链表或者是红黑树节点的情况
if (p instanceof treenode)
// 找到红黑树节点
node = ((treenode<k,v>)p).gettreenode(hash, key);
else { // 链表的情况
// 遍历链表,找到需要找的节点
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 找到节点之后
if (node != null && (!matchvalue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof treenode)
// 红黑树remove节点
((treenode<k,v>)node).removetreenode(this, tab, movable);
else if (node == p)
// 链表remove,通过改变指针
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next;
// 记录修改次数
++modcount;
// 变动的数量
--size;
afternoderemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
9、jdk8中hashmap的get操作
get方法:通过key找到value,这个方法比较容易理解
public v get(object key) {
node<k,v> e;
return (e = getnode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final node<k,v> getnode(int hash, object key) {
node<k,v>[] tab; node<k,v> first, e; int n; k k;
// 如果哈希表不为空并且key对应的桶上不为空
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 根据索引的位置检查第一个节点
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) { // 不是第1个节点的情况,那就有可能是链表或者红黑树节点
if (first instanceof treenode)
// 根据gettreenode获取红黑树节点
return ((treenode<k,v>)first).gettreenode(hash, key);
// 链表的情况,只能遍历链表
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
10、hashmap相关面试题
- hashmap的数据结构是什么?
- 在jdk8之前是数组+链表,jdk8之后是数组+链表+红黑树
- hashmap 中 hash 函数是怎么实现的?
- 先通过jdk的hashcode()方法获取hashcode,右移16位,然后这两个数再做异或运算
- 什么是hashmap中的哈希冲突?
- 哈希冲突,也可以称之为哈希碰撞,一般是值计算出的哈希值一样的,在hashmap中是根据计算出的hash,再去计算数组table下标(n-1)&hash一样了,也就是冲突了
- hashmap是如何处理哈希冲突问题的?
- 在jdk8之前是通过链表的方法,jdk8之后是通过链表+红黑树的方法
- hashmap是线程安全的?
- hashmap不是线程安全的,因为源码里没加同步锁也没其它保证线程安全的操作
- hashmap不是线程安全的,然后有什么方法?
- 可以使用concurrenthashmap
- concurrenthashmap是怎么保证线程安全的?
- concurrenthashmap在jdk8中 使用了cas加上synchronized同步锁来保证线程安全
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