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c4d圆柱体怎么做成伞形的模型?

程序员文章站 2023-11-12 10:54:28
c4d圆柱体怎么做成伞形的模型?...

c4d中想要将圆柱体贬称给伞形模型,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。

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1、创建一个圆柱体;在属性面板的,对象选项中,把“高度分段”设置为6

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2、再点开“封顶”选项,在下面的“圆角”这里打上对勾。这时,下方即又弹出“分段”和“半径”的设置选项;我们在“半径”这里设置为50

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3、接着,按下c键,把圆柱转为可编辑对象;按下nb,光影着色(线条)

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4、按下“边”的图标;转为线层级;按下ul键循环选择,在如图中所示位置点击,选中这一圈线。

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5、按t键,缩放工具,鼠标点住视图,拖拽,向内缩;效果如图中所示。点击“点”图标,转为点层级。

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6、按下数字0,框选工具;把圆柱上方这一段所有点全选中,如图中所示。转动下视图检查下有哪些点漏选或多选的;

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7、按v键,弹出菜单点选择再点反选;这时,反过来,把下一段的所有点给选中了。

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8、按下t键,缩放,鼠标在视图空位置拖拽,向内缩,一边拖鼠标,一边看圆柱的变化。达到目标的大小,放开鼠标。鼠标在其它位置点下,取消选择。

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以上就是c4d将圆柱体做成伞形的模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注。

相关标签: C4D 伞形 圆柱