Android编程之光线传感器用法详解
本文实例讲述了android编程之光线传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
android手机自带光线传感器,通常我们手机的屏幕自动亮度都是用光线传感器来实现的。该传感器在前置摄像头附近,此外,还有一个距离传感器。这里主要讲解如何使用android手机的光线传感器。
获得感应器服务
android开发中要使用光线传感器,需要先获得系统传感器服务context.sensor_service,获得方法如下:
sensormanager sensermanager = (sensormanager) getsystemservice(context.sensor_service);
获得光线传感器
sensormanager是系统传感器服务,是系统所有传感器的管理器。通过它,我们获得制定类型的传感器,获得光线传感器的方法如下:
sensor sensor = sensermanager.getdefaultsensor(sensor.type_light);
代码中sensor.type_light
是指光线传感器。
sensor中还有许多其他的传感器,这里暂不讨论。
编写监听器
有了sensor对象之后,我们需要对该感应器进行监听,使用 sensoreventlistener 接口,主要有onsensorchanged()
和onaccuracychanged()
这两个方法,代码如下:
sensoreventlistener listener = new sensoreventlistener() { @override public void onaccuracychanged(sensor sensor, int accuracy) { //当传感器精度发生变化时 } @override public void onsensorchanged(sensorevent event) { //当传感器监测到的数值发生变化时 } };
注册监听器
接下来我们还需要调用sensormanager的registerlistener()
方法来注册sensoreventlistener才能使其生效,registerlistener()方法包含三个参数:sensoreventlistener实例,sensor的实例和传感器输出信息更新速率。
传感器输出信息更新速率有:
sensor_delay_ui
sensor_delay_normal
sensor_delay_game
sensor_delay_fastest
总共四种值可选,它们的更新速率是依次递增的。
注册sensoreventlistener的代码如下:
sensermanager.registerlistener(listener, senser, sensormanager.sensor_ delay_normal);
注销监听器
最后,当程序退出或传感器使用完毕时,一定要调用unregisterlistener()
方法将使用的资源释放掉,如下所示:
sensormanager.unregisterlistener(listener);
demo示例:
package com.test.sensor.light; import android.app.activity; import android.content.context; import android.hardware.sensor; import android.hardware.sensorevent; import android.hardware.sensoreventlistener; import android.hardware.sensormanager; import android.os.bundle; import android.widget.textview; public class mainactivity extends activity { //感应器管理器 private sensormanager sensormanager; //光线亮度 private textview light; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); //当前activity的内容是一个textview light = new textview(this); setcontentview(light); //获得感应器服务 sensormanager = (sensormanager) getsystemservice(context.sensor_service); //获得光线感应器 sensor sensor = sensormanager.getdefaultsensor(sensor.type_light); //注册监听器 sensormanager.registerlistener(listener, sensor, sensormanager. sensor_delay_normal); } //activity被销毁 @override protected void ondestroy() { super.ondestroy(); //注销监听器 if (sensormanager != null) { sensormanager.unregisterlistener(listener); } } //感应器事件监听器 private sensoreventlistener listener = new sensoreventlistener() { //当感应器精度发生变化 @override public void onaccuracychanged(sensor sensor, int accuracy) { } //当传感器监测到的数值发生变化时 @override public void onsensorchanged(sensorevent event) { // values数组中第一个值就是当前的光照强度 float value = event.values[0]; light.settext("当前亮度 " + value + " lx(勒克斯)"); } }; }
备注:开发使用光线传感器无需声明android manifest权限
另外,对于一些程序,在改变当前程序屏幕亮度的时候,可以考虑加入光照传感器的判断。
因为大部分这些程序,会出现这样的一个问题,当(在非自动亮度调节模式)设定屏幕亮度为一个值时,再设置为自动亮度调节模式的时候是无效的。
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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。