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Android编程之光线传感器用法详解

程序员文章站 2023-11-12 08:41:40
本文实例讲述了android编程之光线传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下: android手机自带光线传感器,通常我们手机的屏幕自动亮度都是用光线传感器来实现的。...

本文实例讲述了android编程之光线传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

android手机自带光线传感器,通常我们手机的屏幕自动亮度都是用光线传感器来实现的。该传感器在前置摄像头附近,此外,还有一个距离传感器。这里主要讲解如何使用android手机的光线传感器。

获得感应器服务

android开发中要使用光线传感器,需要先获得系统传感器服务context.sensor_service,获得方法如下:

sensormanager sensermanager = (sensormanager) getsystemservice(context.sensor_service);

获得光线传感器

sensormanager是系统传感器服务,是系统所有传感器的管理器。通过它,我们获得制定类型的传感器,获得光线传感器的方法如下:

sensor sensor = sensermanager.getdefaultsensor(sensor.type_light);

代码中sensor.type_light是指光线传感器。

sensor中还有许多其他的传感器,这里暂不讨论。

编写监听器

有了sensor对象之后,我们需要对该感应器进行监听,使用 sensoreventlistener 接口,主要有onsensorchanged()onaccuracychanged()这两个方法,代码如下:

sensoreventlistener listener = new sensoreventlistener() {
  @override
  public void onaccuracychanged(sensor sensor, int accuracy) {
    //当传感器精度发生变化时
  }
  @override
  public void onsensorchanged(sensorevent event) {
    //当传感器监测到的数值发生变化时
  }
};

注册监听器

接下来我们还需要调用sensormanager的registerlistener()方法来注册sensoreventlistener才能使其生效,registerlistener()方法包含三个参数:sensoreventlistener实例,sensor的实例和传感器输出信息更新速率。

传感器输出信息更新速率有:

sensor_delay_ui
sensor_delay_normal
sensor_delay_game
sensor_delay_fastest

总共四种值可选,它们的更新速率是依次递增的。

注册sensoreventlistener的代码如下:

sensermanager.registerlistener(listener, senser, sensormanager.sensor_ delay_normal);

注销监听器

最后,当程序退出或传感器使用完毕时,一定要调用unregisterlistener()方法将使用的资源释放掉,如下所示:

sensormanager.unregisterlistener(listener);

demo示例:

package com.test.sensor.light;
import android.app.activity;
import android.content.context;
import android.hardware.sensor;
import android.hardware.sensorevent;
import android.hardware.sensoreventlistener;
import android.hardware.sensormanager;
import android.os.bundle;
import android.widget.textview;
public class mainactivity extends activity {
  //感应器管理器
  private sensormanager sensormanager;
  //光线亮度
  private textview light;
  @override
  protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    //当前activity的内容是一个textview
    light = new textview(this);
    setcontentview(light);
    //获得感应器服务
    sensormanager = (sensormanager) getsystemservice(context.sensor_service);
    //获得光线感应器
    sensor sensor = sensormanager.getdefaultsensor(sensor.type_light);
    //注册监听器
    sensormanager.registerlistener(listener, sensor, sensormanager. sensor_delay_normal);
  }
  //activity被销毁
  @override
  protected void ondestroy() {
    super.ondestroy();
    //注销监听器
    if (sensormanager != null) {
      sensormanager.unregisterlistener(listener);
    }
  }
  //感应器事件监听器
  private sensoreventlistener listener = new sensoreventlistener() {
    //当感应器精度发生变化
    @override
    public void onaccuracychanged(sensor sensor, int accuracy) {
    }
    //当传感器监测到的数值发生变化时
    @override
    public void onsensorchanged(sensorevent event) {
      // values数组中第一个值就是当前的光照强度
      float value = event.values[0];
      light.settext("当前亮度 " + value + " lx(勒克斯)");
    }
  };
}

备注:开发使用光线传感器无需声明android manifest权限

另外,对于一些程序,在改变当前程序屏幕亮度的时候,可以考虑加入光照传感器的判断。

因为大部分这些程序,会出现这样的一个问题,当(在非自动亮度调节模式)设定屏幕亮度为一个值时,再设置为自动亮度调节模式的时候是无效的。

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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。