浅析ARM架构下的函数的调用过程
1、背景知识
1、arm64寄存器介绍
2、stp指令详解(armv8手册)
我们先看一下指令格式(64bit),以及指令对于寄存机执行结果的影响
类型1、stp <xt1>, <xt2>, [<xn|sp>],#<imm>
将xt1和xt2存入xn|sp对应的地址内存中,然后,将xn|sp的地址变更为xn|sp + imm偏移量的新地址
类型2、stp <xt1>, <xt2>, [<xn|sp>, #<imm>]!
将xt1和xt2存入xn|sp的地址自加imm对应的地址内存中,然后,将xn|sp的地址变更为xn|sp + imm的offset偏移量后的新地址
类型3、stp <xt1>, <xt2>, [<xn|sp>{, #<imm>}]
将xt1和xt2存入xn|sp的地址自加imm对应的地址内存中
手册中有三种操作码,我们只讨论程序中涉及的后两种
pseudocode如下:
shared decode for all encodings integer n = uint(rn); integer t = uint(rt); integer t2 = uint(rt2); if l:opc<0> == '01' || opc == '11' then undefined; integer scale = 2 + uint(opc<1>); integer datasize = 8 << scale; bits(64) offset = lsl(signextend(imm7, 64), scale); boolean tag_checked = wback || n != 31; operation for all encodings bits(64) address; bits(datasize) data1; bits(datasize) data2; constant integer dbytes = datasize div 8; boolean rt_unknown = false; if havemteext() then setnottagcheckedinstruction(!tag_checked); if wback && (t == n || t2 == n) && n != 31 then constraint c = constrainunpredictable(); assert c in {constraint_none, constraint_unknown, constraint_undef, constraint_nop}; case c of when constraint_none rt_unknown = false; // value stored is pre-writeback when constraint_unknown rt_unknown = true; // value stored is unknown when constraint_undef undefined; when constraint_nop endofinstruction(); if n == 31 then checkspalignment(); address = sp[]; else address = x[n]; if !postindex then address = address + offset; if rt_unknown && t == n then data1 = bits(datasize) unknown; else data1 = x[t]; if rt_unknown && t2 == n then data2 = bits(datasize) unknown; else data2 = x[t2]; mem[address, dbytes, acctype_normal] = data1; mem[address+dbytes, dbytes, acctype_normal] = data2; if wback then if postindex then address = address + offset; if n == 31 then sp[] = address; else x[n] = address;
红色部分对应推栈的关键逻辑,其他汇编指令含义可自行参考armv8手册或者度娘。
2、一个例子
熟悉了上面的部分,接下来我们看一个实例:
c代码如下:
相关的几个函数反汇编如下(和推栈相关的一般只有入口两条指令):
main\f3\f4\strlen
我们通过gdb运行后,可以看到strlen地方会触发segfault,引发进程挂掉
上述通过代码编译后,没有strip,因此elf文件是带着符号的
查看运行状态(info register):关注$29、$30、sp、pc四个寄存器
一个核心的思想:cpu执行的是指令而不是c代码,函数调用和返回实际是在线程栈上面的压栈和弹栈的过程
接下来我们来看上面的调用关系在当前这个任务栈是如何玩的:
函数调用在栈中的关系(call function压栈,地址递减;return弹栈,地址递增):
以下是推栈的过程(划重点)
再回头来看之前的汇编:
main\f3\f4\strlen
从当前的sp开始,frame 0是strlen,这块没有开栈,因此上一级的调用函数仍然是x30,因此推导:frame1调用为f3
函数f3的起始入口汇编:
(gdb) x/2i f3 0x400600 <f3>: stp x29, x30, [sp,#-48]! 0x400604 <f3+4>: mov x29, sp
可以看到,f3函数开辟的栈空间为48字节,因此,倒推frame2的栈顶为当前的sp + 48字节:0xfffffffff2c0
(gdb) x/gx 0xfffffffff2c0+8 0xfffffffff2c8: 0x000000000040065c (gdb) x/i 0x000000000040065c 0x40065c <f4+36>: mov w0, #0x0 // #0 frame2的函数为sp+8:0x000000000040065c -> <f4+36>
继续从sp = 0xfffffffff2c0倒推frame1的函数
函数f4的起始入口汇编为:
(gdb) x/2i f4 0x400638 <f4>: stp x29, x30, [sp,#-48]! 0x40063c <f4+4>: mov x29, sp
可以看到,f4函数开辟的栈空间也是为48字节,因此,倒推frame3的栈顶为当前的0xfffffffff2c0 + 48字节:0xfffffffff2f0
frame2的函数为0xfffffffff2c0 + 8:0x000000000040065c -> <f4+36> (gdb) x/gx 0xfffffffff2f0+8 0xfffffffff2f8: 0x0000000000400684 (gdb) x/i 0x0000000000400684 0x400684 <main+28>: mov w0, #0x0 // #0
因此frame3的函数为main函数,main函数对应的栈顶为0xfffffffff320
至此推导结束(有兴趣的同学可以继续推导,可以看到libc如何拉起main的过程)
总结:
推栈的关键:
- 当前的现场
- 熟悉cpu体系架构的开栈的方式
3、实战讲解
现场有如下的core:可以看到,所有的符号找不到,加载了符号表依然不好使,解析不出来实际的调用栈
(gdb) bt #0 0x0000ffffaeb067bc in ?? () from /lib64/libc.so.6 #1 0x0000aaaad15cf000 in ?? () backtrace stopped: previous frame inner to this frame (corrupt stack?)
先看info register,关注x29、x30、sp、pc四个寄存器的值
推导任务栈:
先将sp内容导出:
下图实际已先将结果标出,我们下面来详细描述如何推导
pc代表当前执行的函数指令,如果当前指令未开栈,一般情况x30代表上一级的frame调用当前函数的下一条指令,查看汇编,可以反解为如下函数
(gdb) x/i 0xaaaacd3de4fc 0xaaaacd3de4fc <pgxcnodeconnstr(char const*, int, char const*, char const*, char const*, char const*, int, char const*)+108>: mov x27, x0
找到栈顶函数后,查看该函数的栈操作:
(gdb) x/6i pgxcnodeconnstr 0xaaaacd3de490 <pgxcnodeconnstr(char const*, int, char const*, char const*, char const*, char const*, int, char const*)>: sub sp, sp, #0xd0 0xaaaacd3de494 <pgxcnodeconnstr(char const*, int, char const*, char const*, char const*, char const*, int, char const*)+4>: stp x29, x30, [sp,#80] 0xaaaacd3de498 <pgxcnodeconnstr(char const*, int, char const*, char const*, char const*, char const*, int, char const*)+8>: add x29, sp, #0x50
可以看到,上一级的frame存在了当前的sp + 0xd0 - 0x80也就是0xfffec4cebd40 + 0xd0 - 0x80 = 0xfffec4cebd90的地方,而栈底在0xfffec4cebd40+ 0xd0 = 0xfffec4cebe10的地方
因此就找到了下一级的frame对应的栈顶和上一级的lr返回指令,反解,可以得到函数build_node_conn_str
(gdb) x/i 0x0000aaaacd414e08 0xaaaacd414e08 <build_node_conn_str(oid, databasepool*)+224>: mov x21, x0
继续重复上述推导,可以看到这个函数build_node_conn_str开了176字节的栈,
(gdb) x/4i build_node_conn_str 0xaaaacd414d28 <build_node_conn_str(oid, databasepool*)>: stp x29, x30, [sp,#-176]! 0xaaaacd414d2c <build_node_conn_str(oid, databasepool*)+4>: mov x29, sp
因此继续用0xfffec4cebe10 + 176 = 0xfffec4cebec0
查看调用者0xfffec4cebe10+8为reload_database_pools
继续看reload_database_pools
(gdb) x/8i reload_database_pools 0xaaaacd4225e8 <reload_database_pools(poolagent*)>: sub sp, sp, #0x1c0 0xaaaacd4225ec <reload_database_pools(poolagent*)+4>: adrp x5, 0xaaaad15cf000 0xaaaacd4225f0 <reload_database_pools(poolagent*)+8>: adrp x3, 0xaaaacf0ed000 0xaaaacd4225f4 <reload_database_pools(poolagent*)+12>: adrp x4, 0xaaaaceeed000 <_zn4llvm18convertutf8toutf16eppkhs1_ppts3_ns_15conversionflagse> 0xaaaacd4225f8 <reload_database_pools(poolagent*)+16>: add x3, x3, #0x9e0 0xaaaacd4225fc <reload_database_pools(poolagent*)+20>: adrp x1, 0xaaaacf0ee000 <_zz25poolmanagergetconnectionsp4lists0_e8__func__+24> 0xaaaacd422600 <reload_database_pools(poolagent*)+24>: stp x29, x30, [sp,#-96]!
实际开栈0x220字节,因此这一层frame的栈底为0xfffec4cebec0 + 0x220 = 0xfffec4cec0e0
因此得到基本的调用关系的结构如下
以上基本可以够用来分析问题了,因此不需要再继续推导
tips:arm架构下一般调用都会使用这种指令,
stp x29, x30, [sp,#immediate]! 有叹号或者无叹号
因此在每一层的frame都保存了上一层frame的栈顶地址和lr指令,通过准确找到底层的frame 0栈顶后,就可以快速推导出所有的调用关系(红色虚线圈出来的部分),函数的反解依赖符号表,只要原始的elf文件的symbol段没有strip掉,是都可以找到对应的函数符号(通过readelf -s查看即可)
找到frame后,每一层frame里面的内容,结合汇编基本就可以用来推导过程变量了。
以上就是浅析arm架构下的函数的调用过程的详细内容,更多关于arm架构下的函数的调用过程的资料请关注其它相关文章!
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