旋转魔方-关键帧示例(@keyframes)
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2022-03-16 19:04:59
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旋转-魔方事例之魔方运动
上一刊描述了显示“魔方”的原理打印“魔方”以及transform示例
这期描述怎样使之运动:
@keyframes 关键帧用例
用法: @keyframes 关键帧名{}
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;
样式名: 关键帧名 时间(s/ms) 移动曲线-速度(平均-linear) 延迟(s/ms) 播放次数(默认1) 播放周期(不用理会) 动画不播放时样式(维持或者消失…);
示例:animation: run-1-1-1 5s linear forwards;
解释:某某样式使用animation样式,在5S内以平均速度执行run-1-3-2关键帧、结束后维持未状态。
/* 数字%表明在某某时间执行某某样式 */
/* 0%,40% 在前40%的时间段内某某(使用该关键帧的样式)在某某(transform:...)位置 */
@keyframes run-1-3-2{
0%,40%{
transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg) translateX(-110px) translateY(110px) translateZ(0px);
}60%,80%{
transform: rotateX(0deg) rotateY(90deg) translateX(-110px) translateY(110px) translateZ(0px);
}100%{
transform: rotateX(90deg) rotateY(90deg) translateX(-110px) translateY(110px) translateZ(0px);
}
}
.u-1-3-2{
transform: translateX(-110px) translateY(-110px) translateZ(-110px);
animation: run-1-1-1 5s linear forwards;
}