【并发编程】实现多线程的几种方式
本博客系列是学习并发编程过程中的记录总结。由于文章比较多,写的时间也比较散,所以我整理了个目录贴(传送门),方便查阅。
在java中有多种方式可以实现多线程编程(记得这是一道常问的面试题,特别是在应届生找工作的时候被问的频率就更高了)。
- 继承thread类并重写run方法;
- 实现runnable接口,并将这个类的实例当做一个target构造thread类
- 实现callable接口;
继承thread类
通过继承thread类来实现多线程编程很容易。下面代码中mythread
类继承了thread
类,并重写了run方法。
但是这种方式不是很建议使用,其中最主要的一个原因就是java是单继承模式,mythread
类继承了thread
类之后就不能再继承其他类了。所以使用implement的形式比继承的方式更好。线面会讲到使用runnable接口实现多线程。
public class mythread extends thread { public static final int thread_count = 5; public static void main(string[] args) { list<thread> threadlist = new arraylist<>(); for (int i = 0; i < thread_count; i++) { thread thread = new mythread(); thread.setname("mythread--"+i); threadlist.add(thread); } threadlist.foreach(var->{var.start();}); } @override public void run() { super.run(); system.out.println("my thread name is:"+thread.currentthread().getname()); random random = new random(); int sleeptime = random.nextint(5); try { timeunit.seconds.sleep(sleeptime); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); }finally { system.out.println(thread.currentthread().getname()+" end after "+sleeptime+" seconds"); } } }
实现runnable接口实现多线程
下面我们就通过实现runnable接口的形式来改造下上面的代码。
可以发现,通过实现runnable接口实现多线程编程也非常方便。但是不需要再继承thread类,减少了耦合。同时new了一个runner对象后,这个对象可以比较方便地在各个线程之间共享。因此相对于继承thread的方式,更加推荐使用runnable接口的方式实现多线程编程。
public class mythread { public static final int thread_count = 5; public static void main(string[] args) { list<thread> threadlist = new arraylist<>(); runner runner = new runner(); for (int i = 0; i < thread_count; i++) { thread thread = new thread(runner); thread.setname("mythread--"+i); threadlist.add(thread); } threadlist.foreach(var->{var.start();}); } public static class runner implements runnable{ @override public void run() { system.out.println("my thread name is:"+thread.currentthread().getname()); random random = new random(); int sleeptime = random.nextint(5); try { timeunit.seconds.sleep(sleeptime); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); }finally { system.out.println(thread.currentthread().getname()+" end after "+sleeptime+" seconds"); } } } }
实现callable接口
上面介绍了两种方式都可以很方便地实现多线程编程。但是这两种方式也有几个很明显的缺陷:
- 没有返回值:如果想要获取某个执行结果,需要通过共享变量等方式,需要做更多的处理。
- 无法抛出异常:不能声明式的抛出异常,增加了某些情况下的程序开发复杂度。
- 无法手动取消线程:只能等待线程执行完毕或达到某种结束条件,无法直接取消线程任务。
为了解决以上的问题,在jdk5版本的java.util.concurretn
包中,引入了新的线程实现机制:callable接口。
@functionalinterface public interface callable<v> { /** * computes a result, or throws an exception if unable to do so. * * @return computed result * @throws exception if unable to compute a result */ v call() throws exception; }
看了callable接口的介绍,其实这个接口的功能是和runnable一样的,和runnable接口最主要区别就是:
- callable接口可以有返回值;
- callable接口可以抛出异常;
下面通过使用callable接口的方式来改造下上面的代码:
public class mythread { public static final int thread_count = 5; public static void main(string[] args) throws exception { executorservice executorservice = executors.newfixedthreadpool(thread_count); runner runner = new runner(); for (int i = 0; i < thread_count; i++) { future<integer> submit = executorservice.submit(runner); //get方法会一直阻塞等到线程执行结束 system.out.println(submit.get()); } executorservice.shutdown(); } public static class runner implements callable<integer> { @override public integer call() throws exception { system.out.println("my thread name is:"+thread.currentthread().getname()); random random = new random(); int sleeptime = random.nextint(500); try { timeunit.seconds.sleep(sleeptime); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); }finally { system.out.println(thread.currentthread().getname()+" end after "+sleeptime+" seconds"); } return sleeptime; } } }
上面代码中,我们使用future
类来获取返回结果。future接口的主要方法如下:
- isdone():判断任务是否完成。
- iscancelled():判断任务是否取消。
- get():获取计算结果(一致等待,直至得到结果)。
- cancel(true):取消任务。
- get(long,timeunit):规定时间内获取计算结果(在long时间内等待结果,如果得到则返回;如果未得到,则结束,并抛出timeoutexception异常)。
上一篇: PHP mysqli操作数据库
下一篇: 快速搭建ssh项目