C# Socket编程实现简单的局域网聊天器的示例代码
前言
最近在学习c# socket相关的知识,学习之余,动手做了一个简单的局域网聊天器。有萌生做这个的想法,主要是由于之前家里两台电脑之间想要传输文件十分麻烦,需要借助qq,微信或者其他第三方应用,基本都要登录,而且可能传输的文件还有大小限制,压缩问题。所以本聊天器的首要目标就是解决这两个问题,做到使用方便(双击启动即用),传文件无限制。
废话不多说,先上图。s-chat是服务端,c-chat是客户端,两者除了客户端首次启动后需要设置一下连接的ip地址外,无其他区别。操作与界面都完全相同,对于用户来说,基本不用在意谁是服务端谁是客户端。
编码
服务端监听接口
服务端主要负责开启监听线程,等待客户端接入
public void startlisten() { // 创建socket对象 new socket(addressfamily.internetwork, sockettype.stream, protocoltype.tcp) socket socket = getsocket(); // 将套接字与ipendpoint绑定 socket.bind(this.getipendpoint()); // 开启监听 仅支持一个连接 socket.listen(1); // 开启线程等待客户端接入,避免堵塞 thread acceptthread = new thread(new threadstart(tryaccept)); acceptthread.isbackground = true; acceptthread.start(); } public void tryaccept() { socket socket = getsocket(); while (true) { try { socket connectedsocket = socket.accept() this.connectedsocket = connectedsocket; onconnect(); // 连接成功回调 this.startreceive(); // 开始接收线程 break; } catch (exception e) { } } }
客户端连接接口
客户端主要负责开启连接线程,每隔2秒,自动尝试连接服务端
public void startconnect() { thread connectthread = new thread(new threadstart(tryconnect)); connectthread.isbackground = true; connectthread.start(); } public void tryconnect() { socket socket = getsocket(); while (true) { try { socket.connect(this.getipendpoint()); this.connectedsocket = socket; onconnect(); // 连接成功回调 this.startreceive(); break; } catch (exception e) { thread.sleep(tryconnectinterval); // 指定间隔后重新尝试连接 } } }
文字发送,文件发送,接收文字,接收文件等通用接口主要实现在 chatbase
类中,是服务端与客户端的共同父类。
文字发送接口
发送数据的第一位表示发送信息的类型,0表示字符串文字,1表示文件
然后获取待发送字符串的长度,使用long类型表示,占用8个字节
共发送的字节数据可以表示为头部(类型 + 字符串字节长度,共9个字节)+ 实际字符串字节数据
public bool send(string msg) { if (connectedsocket != null && connectedsocket.connected) { byte[] buffer = utf8.getbytes(msg); byte[] len = bitconverter.getbytes((long)buffer.length); byte[] content = new byte[1 + len.length + buffer.length]; content[0] = (byte)chattype.str; // 发送信息类型,字符串 array.copy(len, 0, content, 1, len.length); // 字符串字节长度 array.copy(buffer, 0, content, 1 + len.length, buffer.length); // 实际字符串字节数据 try { connectedsocket.send(content); return true; } catch (exception e) { } } return false; }
文件发送接口
与字符串发送相同的头部可以表示为(类型 + 文件长度,共9个字节)
还需要再加上待发送的文件名的长度,与文件名字节数据
共发送的字节数据可以表示为头部(类型 + 文件长度,共9个字节)+ 文件名头部(文件名长度 + 文件名字节数据)+ 实际文件数据
public bool sendfile(string path) { if (connectedsocket != null && connectedsocket.connected) { try { fileinfo fi = new fileinfo(path); byte[] len = bitconverter.getbytes(fi.length); byte[] name = utf8.getbytes(fi.name); byte[] namelen = bitconverter.getbytes(name.length); byte[] head = new byte[1 + len.length + namelen.length + name.length]; head[0] = (byte)chattype.file; // 加上信息发送类型 array.copy(len, 0, head, 1, len.length); // 加上文件长度 array.copy(namelen, 0, head, 1 + len.length, namelen.length); // 加上文件名长度 array.copy(name, 0, head, 1 + len.length + namelen.length, name.length); // 加上文件名字节数据 connectedsocket.sendfile( path, head, null, transmitfileoptions.usedefaultworkerthread ); return true; } catch(exception e) { } } return false; }
信息接收接口(文字与文件)
主要是解析接收到的字节数据,根据字符串或文件的类型进行处理
public void receive() { if (connectedsocket != null) { while (true) { try { // 读取公共头部 byte[] head = new byte[9]; connectedsocket.receive(head, head.length, socketflags.none); int len = bitconverter.toint32(head, 1); if (head[0] == (byte) chattype.str) { // 接收字符串 byte[] buffer = new byte[len]; connectedsocket.receive(buffer, len, socketflags.none); onreceive(chattype.str, utf8.getstring(buffer)); } else if(head[0] == (byte)chattype.file) { // 接收文件 if (!directory.exists(dirname)) { directory.createdirectory(dirname); } // 读取文件名信息 byte[] namelen = new byte[4]; connectedsocket.receive(namelen, namelen.length, socketflags.none); byte[] name = new byte[bitconverter.toint32(namelen, 0)]; connectedsocket.receive(name, name.length, socketflags.none); string filename = utf8.getstring(name); // 读取文件内容并写入 int readbyte = 0; int count = 0; byte[] buffer = new byte[1024 * 8]; string filepath = path.combine(dirname, filename); if (file.exists(filepath)) { file.delete(filepath); } using (filestream fs = new filestream(filepath, filemode.append, fileaccess.write)) { while (count != len) { int readlength = buffer.length; if(len - count < readlength) { readlength = len - count; } readbyte = connectedsocket.receive(buffer, readlength, socketflags.none); fs.write(buffer, 0, readbyte); count += readbyte; } } onreceive(chattype.file, filename); } else { // 未知类型 } } catch (exception e) { } } } }
使用
第一次使用,客户端需要设置待连接的ip地址。之后再启动会自动连接
双击服务端exe启动,点击 设置
,查看ip地址项
双击客户端exe启动,点击 设置
,在 ip地址
项,输入服务端查看到的ip地址
- 设置成功后,等待大约一两秒,应用cion变成绿色,即表示连接成功,可以正常发送文字和文件了
- 可以点击选择文件(支持选择多个文件),发送文件
- 支持直接拖拽文件到输入框,发送文件
- 支持ctrl+enter快捷键发送
- 接收到的文件自动存放在exe所在目录的chatfiles文件夹下
注意事项
客户端服务端需要在同一个局域网下才能实现连接
服务端ip地址是不支持修改的,自动读取本机的ip地址
源码
完整代码放在github上,点击查看
预编译好的可运行exe程序,在仓库的release目录,也可以直接本地下载:下载地址
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