canvas像素点操作之视频绿幕抠图
程序员文章站
2023-11-09 12:05:16
这篇文章主要介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧... 18-09-11...
本文介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图,分享给大家,具体如下:
用法:
context.putimagedata(imgdata, x, y, dx, dy, dwidth, dheight);
参数 | 描述 |
---|---|
imgdata | 规定要放回画布的 imagedata 对象。 |
x | imagedata 对象左上角的 x 坐标,以像素计。 |
y | imagedata 对象左上角的 y 坐标,以像素计。 |
dx | 可选。水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置。 |
dy | 可选。水平值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。 |
dwidth | 可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。 |
dheight | 可选。在画布上绘制图像所使用的高度。 |
下面的栗子简单实现了几个简单的滤镜效果,具体算法参考的这里,学过《数字图像处理》的同学应该对此理解更深刻。
demo
该栗子纯属为了演示功能而做,如果只强调效果而不在乎数据的话,用css3的filter属性便能高效又轻松地搞定。
部分代码
import imgurl from './component/sample.jpg'; export default { data () { return { imgurl: imgurl } }, methods: { onoperate1 () { this.ctx.putimagedata(this.oncompute1(), 0, 0); }, onoperate2 () { this.ctx.putimagedata(this.oncompute2(), 0, 0); }, ... oncancel () { this.reload(); }, oncompute1 () { let data = this.framedata.data; for (let i = 0; i < this.imgdatalength; i += 4) { let r = data[i + 0], g = data[i + 1], b = data[i + 2]; data[i + 0] = 255 - r; data[i + 1] = 255 - g; data[i + 2] = 255 - b; } return this.framedata; }, oncompute2 () { let data = this.framedata.data; for (let i = 0; i < this.imgdatalength; i += 4) { data[i] = math.abs(data[i + 1] - data[i + 2] + data[i + 1] + data[i]) * data[i] / 256; data[i + 1] = math.abs(data[i + 2] - data[i + 1] + data[i + 2] + data[i]) * data[i] / 256; data[i + 2] = math.abs(data[i + 2] - data[i + 1] + data[i + 2] + data[i]) * data[i + 1] / 256; } return this.framedata; }, ... }, mounted () { this.canvas = this.$refs['canvas']; this.ctx = this.canvas.getcontext('2d'); this.reload(); } }
上周跟同学去了一趟溧阳天目湖的南山竹海,在景区被忽悠拍了一张照片,就是这张 ——
然后被朋友圈吐槽抠图。其实当时就是站在一块绿幕前拍的:joy: 。
ps中魔法棒工具可以把图片中一定容差下的相近像素都选中、清空,轻松做到一键“抠图”,前提是主体一定要与背景有大的差异,即像素值差值越大,抠图效果越好。
canvas同样可以做到,并且可以处理视频帧,其中的原理是一样的 —— 将每个视频帧中绿幕的像素块透明度置0即可。像这样 ——
demo
部分代码
import videourl from './component/video.ogv'; import imgurl from './component/sample.jpg'; const tolerance = 5; export default { data () { return { videourl: videourl, imgurl: imgurl } }, methods: { draw () { if (this.video.paused || this.video.ended) { return; } this.ctx.drawimage(this.video, 0, 0, this.width, this.height); this.ctx.putimagedata(this.cutout(), 0, 0); }, cutout () { let framedata = this.ctx.getimagedata(0, 0, this.width, this.height), len = framedata.data.length / 4; for (let i = 0; i < len; i++) { let r = framedata.data[i * 4 + 0], g = framedata.data[i * 4 + 1], b = framedata.data[i * 4 + 2]; if (r - 100 >= tolerance && g - 100 >= tolerance && b - 43 <= tolerance) { framedata.data[i * 4 + 3] = 0; } } return framedata; } }, mounted () { this.video = this.$refs['video']; this.canvas = this.$refs['canvas']; this.ctx = this.canvas.getcontext('2d'); this.timer = null; this.video.addeventlistener('play', () => { this.width = this.video.videowidth; this.height = this.video.videoheight; this.timer && clearinterval(this.timer); this.timer = setinterval(() => { this.draw(); }, 50); }, false); } }
参考资料
manipulating video using canvas
pixel manipulation with canvas