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Zookeeper选举算法原理

程序员文章站 2023-11-06 13:54:52
Leader选举 Leader选举是保证分布式数据一致性的关键所在。当Zookeeper集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,需要进入Leader选举。 (1) 服务器初始化启动。(集群的每个节点都没有数据 → 以SID的大小为准) (2) 服务器运行期间无法和Leader保持连接。(集群的每个 ......

leader选举

leader选举是保证分布式数据一致性的关键所在。当zookeeper集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,需要进入leader选举。

  • (1) 服务器初始化启动。(集群的每个节点都没有数据 → 以sid的大小为准)
  • (2) 服务器运行期间无法和leader保持连接。(集群的每个节点都有数据 ,或者leader 宕机→ 以zxid 和 sid 的最大值为准)

 

1. 服务器启动时期的leader选举

若进行leader选举,则至少需要2台机器,两台的高可用性会差一些,如果leader 宕机,就剩下一台,自己没办法选举。这里选取3台机器组成的服务器集群为例。

在集群初始化阶段,当有一台服务器server1启动时,其单独无法进行和完成leader选举,当第二台服务器server2启动时,此时两台机器可以相互通信,每台机器都试图找到leader,于是进入leader选举过程。选举过程如下

  • (1) 每个server发出一个投票。由于是初始情况,server1和server2都会将自己作为leader服务器来进行投票,每次投票会包含所推举的服务器的myid和zxid,使用(myid, zxid)来表示,此时server1的投票为(1, 0),server2的投票为(2, 0),然后各自将这个投票发给集群中其他机器。
  • (2) 接受来自各个服务器的投票。集群的每个服务器收到投票后,首先判断该投票的有效性,如检查是否是本轮投票、是否来自looking状态的服务器。
  • (3) 处理投票。针对每一个投票,服务器都需要将别人的投票和自己的投票进行pk,pk规则如下:
  • 优先检查zxid。zxid比较大的服务器优先作为leader。(这个很重要:是数据最新原则,保证数据的完整性)
  • 如果zxid相同,那么就比较myid。myid较大的服务器作为leader服务器。(集群的节点标识)对于server1而言,它的投票是(1, 0),接收server2的投票为(2, 0),首先会比较两者的zxid,均为0。再比较myid,此时server2的myid最大,于是更新自己的投票为(2, 0),然后重新投票,对于server2而言,其无须更新自己的投票,只是再次向集群中所有机器发出上一次投票信息即可。
  • (4) 统计投票。每次投票后,服务器都会统计投票信息,判断是否已经有过半机器接受到相同的投票信息,对于server1、server2而言,都统计出集群中已经有两台机器接受了(2, 0)的投票信息,此时便认为已经选出了leader。
  • (5) 改变服务器状态。一旦确定了leader,每个服务器就会更新自己的状态,如果是follower,那么就变更为following,如果是leader,就变更为leading。

2. 服务器运行时期的leader选举

在zookeeper运行期间,leader与非leader服务器各司其职,即便当有非leader服务器宕机或新加入,此时也不会影响leader,但是一旦leader服务器挂了,那么整个集群将暂停对外服务,进入新一轮leader选举,其过程和启动时期的leader选举过程基本一致。

假设正在运行的有server1、server2、server3三台服务器,当前leader是server2,若某一时刻leader挂了,此时便开始leader选举。

选举过程如下:

  • (1) 变更状态。leader挂后,余下的非observer服务器都会讲自己的服务器状态变更为looking,然后开始进入leader选举过程。
  • (2) 每个server会发出一个投票。在运行期间,每个服务器上的zxid可能不同,此时假定server1的zxid为123,server3的zxid为122;在第一轮投票中,server1和server3都会投自己,产生投票(1, 123),(3, 122),然后各自将投票发送给集群中所有机器。
  • (3) 接收来自各个服务器的投票。与启动时过程相同。
  • (4) 处理投票。与启动时过程相同,此时,server1将会成为leader。
  • (5) 统计投票。与启动时过程相同。
  • (6) 改变服务器的状态。与启动时过程相同。

2.2 leader选举算法分析

在3.4.0后的zookeeper的版本只保留了tcp版本的fastleaderelection选举算法。当一台机器进入leader选举时,当前集群可能会处于以下两种状态

  • 集群中已经存在leader。
  • 集群中不存在leader。

对于集群中已经存在leader而言,此种情况一般都是某台机器启动得较晚,在其启动之前,集群已经在正常工作,对这种情况,该机器试图去选举leader时,会被告知当前服务器的leader信息,对于该机器而言,仅仅需要和leader机器建立起连接,并进行状态同步即可。而在集群中不存在leader情况下则会相对复杂,其步骤如下

(1) 第一次投票。无论哪种导致进行leader选举,集群的所有机器都处于试图选举出一个leader的状态,即looking状态,looking机器会向所有其他机器发送消息,该消息称为投票。投票中包含了sid(服务器的唯一标识)和zxid(事务id),(sid, zxid)形式来标识一次投票信息。假定zookeeper由5台机器组成,sid分别为1、2、3、4、5,zxid分别为9、9、9、8、8,并且此时sid为2的机器是leader机器,某一时刻,1、2所在机器出现故障,因此集群开始进行leader选举。在第一次投票时,每台机器都会将自己作为投票对象,于是sid为3、4、5的机器投票情况分别为(3, 9),(4, 8), (5, 8)。

(2) 变更投票。每台机器发出投票后,也会收到其他机器的投票,每台机器会根据一定规则来处理收到的其他机器的投票,并以此来决定是否需要变更自己的投票,这个规则也是整个leader选举算法的核心所在,其中术语描述如下

  • vote_sid:接收到的投票中所推举leader服务器的sid。
  • vote_zxid:接收到的投票中所推举leader服务器的zxid。
  • self_sid:当前服务器自己的sid。
  • self_zxid:当前服务器自己的zxid。

每次对收到的投票的处理,都是对(vote_sid, vote_zxid)和(self_sid, self_zxid)对比的过程。

  • 规则一:如果vote_zxid大于self_zxid,就认可当前收到的投票,并再次将该投票发送出去。
  • 规则二:如果vote_zxid小于self_zxid,那么坚持自己的投票,不做任何变更。
  • 规则三:如果vote_zxid等于self_zxid,那么就对比两者的sid,如果vote_sid大于self_sid,那么就认可当前收到的投票,并再次将该投票发送出去。
  • 规则四:如果vote_zxid等于self_zxid,并且vote_sid小于self_sid,那么坚持自己的投票,不做任何变更。

结合上面规则,给出下面的集群变更过程。

Zookeeper选举算法原理

 

(3) 确定leader。经过第二轮投票后,集群中的每台机器都会再次接收到其他机器的投票,然后开始统计投票,如果一台机器收到了超过半数的相同投票,那么这个投票对应的sid机器即为leader。此时server3将成为leader。

由上面规则可知,通常那台服务器上的数据越新(zxid会越大),其成为leader的可能性越大,也就越能够保证数据的恢复。如果zxid相同,则sid越大机会越大。

2.3 leader选举实现细节

1. 服务器状态

服务器具有四种状态,分别是looking、following、leading、observing。

  • looking:寻找leader状态。当服务器处于该状态时,它会认为当前集群中没有leader,因此需要进入leader选举状态。
  • following:跟随者状态。表明当前服务器角色是follower。
  • leading:领导者状态。表明当前服务器角色是leader。
  • observing:观察者状态。表明当前服务器角色是observer。

2. 投票数据结构

每个投票中包含了两个最基本的信息,所推举服务器的sid和zxid,投票(vote)在zookeeper中包含字段如下

  • id:被推举的leader的sid。
  • zxid:被推举的leader事务id。
  • electionepoch:逻辑时钟,用来判断多个投票是否在同一轮选举周期中,该值在服务端是一个自增序列,每次进入新一轮的投票后,都会对该值进行加1操作。
  • peerepoch:被推举的leader的epoch。
  • state:当前服务器的状态。

为什么zookeeper集群是单数?

1、容错

由于在增删改操作中需要半数以上服务器通过,来分析以下情况。

2台服务器,至少2台正常运行才行(2的半数为1,半数以上最少为2),正常运行1台服务器都不允许挂掉

3台服务器,至少2台正常运行才行(3的半数为1.5,半数以上最少为2),正常运行可以允许1台服务器挂掉

4台服务器,至少3台正常运行才行(4的半数为2,半数以上最少为3),正常运行可以允许1台服务器挂掉

5台服务器,至少3台正常运行才行(5的半数为2.5,半数以上最少为3),正常运行可以允许2台服务器挂掉

6台服务器,至少3台正常运行才行(6的半数为3,半数以上最少为4),正常运行可以允许2台服务器挂掉

通过以上可以发现,3台服务器和4台服务器都最多允许1台服务器挂掉,5台服务器和6台服务器都最多允许2台服务器挂掉

但是明显4台服务器成本高于3台服务器成本,6台服务器成本高于5服务器成本。这是由于半数以上投票通过决定的。

2、防脑裂

一个zookeeper集群中,可以有多个follower、observer服务器,但是必需只能有一个leader服务器。

如果leader服务器挂掉了,剩下的服务器集群会通过半数以上投票选出一个新的leader服务器。

集群互不通讯情况:

一个集群3台服务器,全部运行正常,但是其中1台裂开了,和另外2台无法通讯。3台机器里面2台正常运行过半票可以选出一个leader。

一个集群4台服务器,全部运行正常,但是其中2台裂开了,和另外2台无法通讯。4台机器里面2台正常工作没有过半票以上达到3,无法选出leader正常运行。

一个集群5台服务器,全部运行正常,但是其中2台裂开了,和另外3台无法通讯。5台机器里面3台正常运行过半票可以选出一个leader。

一个集群6台服务器,全部运行正常,但是其中3台裂开了,和另外3台无法通讯。6台机器里面3台正常工作没有过半票以上达到4,无法选出leader正常运行。

通可以上分析可以看出,为什么zookeeper集群数量总是单出现,主要原因还是在于第2点,防脑裂,对于第1点,无非是正常控制,但是不影响集群正常运行。但是出现第2种裂的情况,zookeeper集群就无法正常运行了。

zookeeper的脑裂的出现和解决方案

出现:

在搭建hadoop的ha集群环境后,由于两个namenode的状态不一,当active的namenode由于网络等原因出现假死状态,standby接收不到active的心跳,因此判断active的namenode宕机,但实际上active并没有死亡。此时standby的namenode就会切换成active的状态,保证服务能够正常使用。若原来的namenode复活,此时在整个集群中就出现2个active状态的namenode,该状态成为脑裂。脑裂现象可能导致这2个namenode争抢资源,从节点不知道该连接哪一台namenode,导致节点的数据不统一,这在企业生产中是不可以容忍的。

解决方案:

1、添加心跳线。

原来两个namenode之间只有一条心跳线路,此时若断开,则接收不到心跳报告,判断对方已经死亡。此时若有2条心跳线路,一条断开,另一条仍然能够接收心跳报告,能保证集群服务正常运行。2条心跳线路同时断开的可能性比1条心跳线路断开的小得多。再有,心跳线路之间也可以ha(高可用),这两条心跳线路之间也可以互相检测,若一条断开,则另一条马上起作用。正常情况下,则不起作用,节约资源。

2、启用磁盘锁。

由于两个active会争抢资源,导致从节点不知道该连接哪一台namenode,可以使用磁盘锁的形式,保证集群中只能有一台namenode获取磁盘锁,对外提供服务,避免数据错乱的情况发生。但是,也会存在一个问题,若该namenode节点宕机,则不能主动释放锁,那么其他的namenode就永远获取不了共享资源。因此,在ha上使用"智能锁"就成为了必要措施。"智能锁"是指active的namenode检测到了心跳线全部断开时才启动磁盘锁,正常情况下不上锁。保证了假死状态下,仍然只有一台namenode的节点提供服务。

3、设置仲裁机制

脑裂导致的后果最主要的原因就是从节点不知道该连接哪一台namenode,此时如果有一方来决定谁留下,谁放弃就最好了。因此出现了仲裁机制,比如提供一个参考的ip地址,当出现脑裂现象时,双方接收不到对方的心跳机制,但是能同时ping参考ip,如果有一方ping不通,那么表示该节点网络已经出现问题,则该节点需要自行退出争抢资源的行列,或者更好的方法是直接强制重启,这样能更好的释放曾经占有的共享资源,将服务的提供功能让给功能更全面的namenode节点。

以上的3种方式可以同时使用,这样更能减少集群中脑裂情况的发生。但是还是不能保证完全不出现,如果仲裁机制中2台机器同时宕机,那么此时集群中没有namenode可以使用。此时需要运维人员人工的抢修,或者提供一台新的机器作为namenode,这个时间是不可避免的。希望未来能有更好的解决办法,能彻底杜绝这类情况的发生吧~