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scala中object和class的区别

程序员文章站 2022-03-16 16:45:11
object 在scala中没有静态方法和静态字段,所以在scala中可以用object来实现这些功能,直接用对象名调用的方法都是采用这种实现方式,例如Array.toString。对象的构...

object

在scala中没有静态方法和静态字段,所以在scala中可以用object来实现这些功能,直接用对象名调用的方法都是采用这种实现方式,例如Array.toString。对象的构造器在第一次使用的时候会被调用,如果一个对象从未被使用,那么他的构造器也不会被执行;对象本质上拥有类(scala中)的所有特性,除此之外,object还可以一扩展类以及一个或者多个特质:例如,

abstract?class ClassName(val parameter){}

object Test extends ClassName(val parameter){}

 

trait TraitA{}

trait TraitB{}

trait TraitC{}

object Test1 extends TraitA with TraitB with TraitC{}

注意:object不能提供构造器参数,也就是说object必须是无参的

 

我们通常会定义和使用object的apply方法,有如下情形,apply方法就会被调用,Object(参数1 ,参数2 ,……)这样是隐含的调用apply方法,当然也可以显示的调用,如下Array("Mary","tong"),当然也可以这样来写Array.apply("Mary","tong"),一般我们提倡隐式的写法。

所有的main方法都必须在object中被调用,来提供程序的主入口,十分简单,不举例说明,处理main方法以外,scala中还提供了扩展App特质,然后将程序代码放入都早起方法体内,如

object?Hello?extends?App{

???println("Hello?World !!!")

}

这样的代码可以直接执行,输出

如果需要命令行参数,可以直接调用args属性来得到,例如

 

def main(args: Array[String]) {
  if (args.length > 0 )
    println("Hello " + args(0))
  else 
    println("Hello World")
}
scala中并没有枚举类型,但是,标准类库中提供了一个枚举类型的接口,在object下面,可以扩展出枚举类型(Enumeration),
具体示例如下:
object EnumerationDemo extends Enumeration{
  val red, green, blue, pink = Value

  val black = Value   // 上面一条语句是简写
  val white = Value
  val gray = Value

  val yellow = Value(12, "huang")    //可以随意指定id和名称,但是避免重复
  val purple = Value("zi")          //id为13
  val orange = Value(20)
}
上面的代码为实现枚举类型的具体代码,如果不指定id和name,系统默认是id从0开始,name就是变量的名称,可以指定其中的
任何一个或者是两个全部指定,已经指定的就按指定的初始化,并且后面的依次递增。

枚举的引用
可以直接objectName.red这样来进行引用,也可以将import objectName._来进行导入引用,还可以给枚举类型增加一个类型别名,
具体如下:
object EnumerationDemo extends Enumeration{
  type EnumerationDemo = Value
  val red, green, blue, pink = Value

  val black = Value
  val white = Value
  val gray = Value

  val yellow = Value(12, "huang")
  val purple = Value("zi")
  val orange = Value(20)
}
现在枚举类型变成了EnumerationDemo.EnumerationDemo 这种用法只有在使用import语句的时候才显得有意义。
package enumeration

import EnumerationDemo._

/**
 * Created by tongtong on 2015/9/8.
 * 
 */
class EnumDemo {
  def transportation(color:Enumeration): Unit ={
    if (color == red)
      "Stop"
    else if (color == green)
      "go"
    else if (color == yellow)
      "wait"
  }
}
枚举类型也可以通过for循环将所有元素输出,同时可以通过Enumeration(Int)和Enumeration.withName("")来进行定位操作

class

在scala中,类名可以和对象名为同一个名字,该对象称为该类的伴生对象,类和伴生对象可以相互访问他们的私有属性,但是
他们必须在同一个源文件内。类只会被编译,不能直接被执行,类的申明和主构造器在一起被申明,在一个类中,主构造器只有一个,
所有必须在内部申明主构造器或者是其他申明主构造器的辅构造器,主构造器会执行类定义中的所有语句。scala对每个字段都会提供
getter和setter方法,同时也可以显示的申明,但是针对val类型,只提供getter方法,默认情况下,字段为公有类型,可以在setter
方法中增加限制条件来限定变量的变化范围,在scala中方法可以访问改类所有对象的私有字段

Scala之旅-class和object详解

1.class

scala的类和C#中的类有点不一样,诸如: 声明一个未用priavate修饰的字段 var age,scala编译器会字段帮我们生产一个私有字段和2个公有方法get和set ,这和C#的简易属性类似;若使用了private修饰,则它的方法也将会是私有的。这就是所谓的统一访问原则。

细节的东西太多,还是上代码在注释里面细讲吧

//类默认是public级别的??

class?Person{??

??var?age=18??//字段必须得初始化()??

??def?Age=age?//这个是方法,没有参数可以省略()??

??def?incremen(){this.age+=1}??

}??

??

??

class?Student{??

??var?age=20?????//底层编译器会自动为私有的age添加get和set的公有方法,可以理解为伪public类型??

??private[this]?var?gender="male"?//private[this]?只有该类的this可以使用??

??private?var?name="clow"?//声明了private,底层编译器会自动为私有的name添加get和set的私有方法??

??//但是可以自己定义属性方法??

??def?getName=this.name??

??def?setName(value:String){this.name=value}??

}??

??

//构造器的使用??

class?Teacher?{??

??var?age:?Int?=?_??

??var?name:?String?=?_??//可以预留??

??

??//重载的构造器和C#里面的public?Teacher(){}类似??

??def?this(age:?Int,?name:?String){??

????this()?//必须得调用一次主构造器??

????this.age=age??

????this.name=name??

??}??

}??
 

//1.主构造器在类名后,参数会被声明字段,若参数没有使用var或者val声明,则会被声明称私有字段??

//2.实例化类的时候,类中的语句会被执行:println("person")??

class?Person(name:String,var?age:Int)?{??

??println("person")??

??

??def?show():?Unit?=?{??

????println("show.."+name)??

??}??

??

??var?gender:String=_??

??

??//次构造器必须调用主构造器,参数不能使用var??

??def?this(name:String,age:Int,?gender:String){??

????this(name,age)??

????this.gender=gender??

??}??

}??
 

object?Dog{??

??private?var?age=0??

??def?Age={??

????age+=1??

????age??

??}??

}??

??

class?Dog{??

??var?age1=Dog.age?//Dog.age是object?Dog的私有字段。这不禁让我回想起了C++的友元类??

}??
 

class?ApplyTest{??

??

??val?name="clow";??

??def?apply()??{??

????println("class?ApplyTest--apply()...");??

??}??

??

}??

??

//object下的成员默认都是静态的??

object?ApplyTest{??

??def?apply()?=?{??

????println("object?ApplyTest--apply()...");??

????new?ApplyTest()??

??}??

}??

??

??

object?Basic4?{??

??

??def?main(args:?Array[String])?{??

????//类名()->调用了对应object下的apply方法??

????var?a1=ApplyTest()??

????println(a1.name)??

????//对象名()->调用了对应class的apply方法??

????a1()?//输出:class?ApplyTest--apply()...??

??}??

}??

 

Apply怎么用它来实现单例模式

 


 

class?ApplyTest?private{??//添加private隐藏构造器??

??def?sayHello(){??

????println("hello?jop")??

??}??

}??

??

object?ApplyTest{??

??var?instant:ApplyTest=null??

??def?apply()?={??

????if(instant==null)?instant=new?ApplyTest??

????instant??

??

??}??

}??

??

object?ApplyDemo?{??

??def?main(args:Array[String]){??

??????val?t=ApplyTest()??

??????t.sayHello()??

??}??

}