AMD:RX 6000支持所有光追游戏 私有API的除外
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2023-11-06 08:49:58
amd rx 6000系列终于支持光线追踪了,但是不同于nvidia rtx 20/30系列将光追作为核心卖点大力宣传,amd这边低调得多,没有吹嘘效果多好,连技术细节也暂未公布。尤其是,rx 600...
amd rx 6000系列终于支持光线追踪了,但是不同于nvidia rtx 20/30系列将光追作为核心卖点大力宣传,amd这边低调得多,没有吹嘘效果多好,连技术细节也暂未公布。
尤其是,rx 6000系列能支持哪些光追游戏呢?
amd今天在一份简短说明中确认,rx 6000系列支持一切使用业界标准技术的光追游戏,包括微软dxr api,以及即将到来的vulkan光追api,但是使用私有光追api极其扩展的,无法支持。
也就是说,《控制》这样的光追游戏,将不再是nvidia专属,amd同样能跑,但是《雷神之锤ii rtx》、《德军总部:新血脉》这样和nvidia合作密切的光追游戏,amd就难以触及了,也几乎不可能将它们拉回来。
这也符合amd一贯的策略,即坚持遵循开放的行业标准规范,而不是闭门自己搞一套,当然这也是因为amd实力相对较弱,没有足够的号召力单独拉一套生态,做不出nvidia cuda那样的成就,但也避免了nvidia physx那样的悲剧。
从目前了解到的情况看,amd rdna 2架构的每个计算单元内都有一个光线加速器(ra),负责光追硬件加速。
amd曾经表态,不会做纯硬件的光追方案,而是软硬件结合,这意味着很多时候性能可能会相对较差一些,但好处是更加灵活,更能战未来。
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