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24个canvas基础知识小结

程序员文章站 2023-11-06 08:11:46
这篇文章主要介绍了24个canvas基础知识小结,非常全面详尽,推荐给大家。... 14-12-17...

现把canvas的知识点总结如下,以便随时查阅。

1、填充矩形 fillrect(x,y,width,height);

2、绘制矩形边框 strokerect(x,y,width,height);

3、擦除矩形 clearrect(x,y,width,height);

4、填充样式 fillstyle="red"; 样式可以为颜色、渐变和图像。

5、描边样式 strokestyle="red";

6、描边线条的宽度 linewidth=4;

7、线条末端形状 linecap="butt"; butt(对接)/round(圆)/square(方),默认情况下是butt;

8、线条相交样式 linejoin="miter"; miter(尖角)/round(圆角)/bevel(斜角),默认尖角;

9、开始绘制路径 beginpath();

10、结束路径 closepath(); 创建路径后,如果想绘制一条连接到路径起点的线条,可以调用closepath();

11、绘制圆弧 arc(x,y,radius,startangle,endangle,true/false);

12、绘制弧线 arcto(x1,y1,x2,y2,radius) 从上一点开始绘制一天弧线,到x2,y2为止,并且以给定的半径radius穿过x1,y1;

13、moveto(x,y); 将绘图游标移动到(x,y),不画线

14、lineto(x,y); 从上一点开始绘制一条直线

15、二次贝塞尔曲线: quadraticcurveto(cx,cy,x,y); 从上一点开始绘制二次曲线,到x,y为止,cx,cy作为控制点。

16、三次贝塞尔曲线: beziercurveto(cx1,cy1,cx2,cy2,x,y); 从上一点开始绘制二次曲线,到x,y为止,cx1,cy1和cx2,cy2作为控制点。

17、rect(x,y,width,height);从点x,y开始绘制矩形,宽度和高度分别由width和height指定。这个方法绘制的是矩形路径,而不是独立形状。

18、绘制文本:

  (1) 填充文本:filltext("hello",x,y,width);width为可选的最大像素宽度,如果文本大于最大宽度,则文本会收缩以适应最大宽度。
  (2) 文本描边:stroketext("hello",x,y,width);width为可选的最大像素宽度。
  (3) 文本样式:font="bold 14px arial";
  (4) 水平文本对齐:textalign='start'; // start, end, left,right, center。默认值:start。以文字的起始点(x,y)为基点的纵轴进行对齐。
  (5) 垂直文本对齐:textbaseline='alphabetic'; //top, hanging, middle,alphabetic, ideographic, bottom。默认值:alphabetic。以文字的起始点(x,y)为基点的横轴进行对齐。
  (6) 文本的宽度:var text="hello"; var length=context.measuretext(text);参数text为所需要绘制的文字

19、变换

  (1) rotate(angle):围绕原点旋转图像angle弧度。
也可以使用transform(math.cos(angle*math.pi/180),math.sin(angle*math.pi/180),-math.sin(angle*math.pi/180),math.cos(angle*math.pi/180),0,0);
  (2) scale(x,y):缩放图像。也可以使用transform(x,0,0,y,0,0);
  (3) translate(x,y):将坐标原点移动到x,y,执行这个变换之后,坐标0,0会变成之前由x,y表示的点。也可以使用transform(1,0,0,1,x,y);
  (4) transform(<number>, <number>, <number>,<number>,x, y);
  (5) settransform(<number>, <number>, <number>,<number>,x, y);将变换矩阵重置为默认状态,然后再调用transform();

20、图形组合


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代码如下:

context.fillstyle="blue";
context.fillrect(10,10,100,100);
context.globalcompositeoperation='lighter'; 可选值如/* */内。
context.fillstyle="red";
context.arc(110,60,50,0,math.pi*2,false);
context.fill();
/*
source-over(默认值):
destination-over:在原有图形之下绘制新图形
source-in:新图形与原有图形作in运算,只显示新图形中与原有图形相重叠的部分
destination-in:原有图形与新图形作in运算,只显示新图形中与原有图形相重叠的部分
source-out:新图形与原有图形作out运算,只显示新图形中与原有图形不重叠的部分
destination-out:新图形与原有图形作out运算,只显示新图形中与原有图形不重叠的部分
source-atop:只绘制新图形中与原有图形重叠的部分和未被重叠的原有图形
destination-atop:只绘制原有图形中被新图形重叠的部分和新图形的其他部分
lighter:原有图形与新图形均绘制,重叠部分做加色处理
xor:只绘制新图形与原有图形不重叠的部分,重叠部分变透明
copy:只绘制新图形
*/

21、绘制图形阴影


复制代码
代码如下:

context.shadowoffsetx=10; //阴影的横向位移量
context.shadowoffsety=10; //阴影的纵向位移量
context.shadowcolor='rgba(100,100,100,0.5)'; //阴影的颜色
context.shadowblur=7; //阴影的模糊范围

22、绘制、平铺、裁剪图像


复制代码
代码如下:

context.drawimage(image,x,y);
context.drawimage(image,x,y,w,h);
context.drawimage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);sx,sy和sw,sh为源图像的被复制区域的起始坐标和高度,dx,dy和dw,dh为复制后的区域的目标坐标和高度。
context.createpattern(image,type);图像平铺,参数可以为:no-repeat,repeat-x,repeat-y,repeat;
context.clip(); //裁剪功能

例子:


复制代码
代码如下:

image=new image(); //创建image对象
image.src="../images/wukong.gif";
var test=context.createpattern(image,'repeat-y');//createpattern设置平铺效果,
context.fillstyle=test;
context.fillrect(0,0,400,400);
image.onload=function() { //此方法的作用是,如果图片是比较大的网络图像文件,防止图像全部装载完毕才看见该图像,这样就可以一边装载一边绘制了。
drawimg(context,image);
}
function drawimg(context,image){
//绘制原始图像
context.drawimage(image,10,10,125,125);
//局部放大
context.drawimage(image,20,0,90,100,150,10,125,125);
context.rect(20,20,80,80);
context.clip();
context.drawimage(image,0,0,200,200);
}

23、保存、恢复

contex.save();将当前状态保存到栈中。注意:保存的只是对绘制图形的设置和变换,不会保存绘制图形的内容。
context.restore();从栈中取出之前保存的图形状态
可以应用的场合:
(1)图像或图形变形
(2)图像裁剪
(3)改变图形上下文时属性时:fillstyle,font,globalalpha,globalcomposite-operation,linecap,linejoin,linewidth,miterlimit,shadowblur,shadowcolor,
shadowoffsetx,shadowoffsety,strokestyle,textalign,textbaseline

24、线性渐变


复制代码
代码如下:

var g=context.createlineargradient(xstart,ystart,xend,yend);
var g1=context.createradialgradient(xstart,ystrat,radiusstrat,xend,yend,radiusend);
g.addcolorstop(0,'red');
g.addcolorstop(0,'green');
context.fillstyle=g;
context.fillrect(0,0,200,200);