微信小程序实现炫酷的弹出式菜单特效
程序员文章站
2023-11-05 12:53:22
今天给大家带来一个微信小程序的弹出是菜单效果,老规矩先上效果图。(录制的gif动画有点卡,实际真机或是模拟器上很顺畅)
先简单说下思路:
1、首先在屏幕的某个位置放...
今天给大家带来一个微信小程序的弹出是菜单效果,老规矩先上效果图。(录制的gif动画有点卡,实际真机或是模拟器上很顺畅)
先简单说下思路:
1、首先在屏幕的某个位置放几个悬浮按钮,放几个看你需要的功能
2、点击最上层(wxml中最后一个就是最上层)的的按钮后增加背景遮罩,这个遮罩在我前面自定义modal弹框时有用到
3、分别对按钮做旋转和移动动画和透明度,造成动画差异就是位移的动画距离不同
4、收起的时候回到原来位置并且让透明度变成0就ok了
思路说完了,下面开始上实现代码,这里同样也是封装成了组件,方便调用。
首先是wxml实现
<view class="drawer_screen" bindtap="showorhide" wx:if="{{isshow}}" catchtouchmove="mycatchtouch"></view> <view > <image src="../../img/add.png" class="buttom" animation="{{animdellots}}" bindtap="deletelots"></image> <image src="../../img/add.png" class="buttom" animation="{{animadd}}" bindtap="add"></image> <image src="../../img/add.png" class="buttom" animation="{{animmain}}" bindtap="showorhide"></image> </view>
然后是wxss
//悬浮按钮 .buttom{ width: 100rpx; height: 100rpx; display: flex; flex-direction: row; position: fixed; bottom:60rpx; right: 60rpx; z-index: 1001; } .drawer_screen { width: 100%; height: 100%; position: fixed; top: 0; left: 0; right:0; bottom:0; z-index: 1000; background: #000; opacity: 0.5; overflow: hidden; } .drawer_box { overflow: hidden; position: fixed; z-index: 1001; }
json文件
{ "component": true, "usingcomponents": {} }
最后是js逻辑实现
// components/menu/menu.js var systeminfo = wx.getsysteminfosync(); component({ /** * 组件的属性列表 */ properties: { }, /** * 组件的初始数据 */ data: { isshow: false,//是否已经弹出 animmain: {},//旋转动画 animadd: {},//item位移,透明度 animdellots: {},//item位移,透明度 }, /** * 组件的方法列表 */ methods: { //点击弹出或者收起 showorhide: function () { if (this.data.isshow) { //缩回动画 this.takeback(); this.setdata({ isshow: false }) } else { //弹出动画 this.popp(); this.setdata({ isshow: true }) } }, add: function () { this.triggerevent("addevent") this.showorhide() }, deletelots: function () { this.triggerevent("deletelotsevent") this.showorhide() }, //弹出动画 popp: function () { //main按钮顺时针旋转 var animationmain = wx.createanimation({ duration: 500, timingfunction: 'ease-out' }) var animationdellots = wx.createanimation({ duration: 500, timingfunction: 'ease-out' }) var animationadd = wx.createanimation({ duration: 500, timingfunction: 'ease-out' }) animationmain.rotatez(180).step(); animationdellots.translate(0, -200 / 750 * systeminfo.windowwidth).rotatez(180).opacity(1).step(); animationadd.translate(0, -320 / 750 * systeminfo.windowwidth).rotatez(180).opacity(1).step(); this.setdata({ animmain: animationmain.export(), animdellots: animationdellots.export(), animadd: animationadd.export(), }) }, //收回动画 takeback: function () { //main按钮逆时针旋转 var animationmain = wx.createanimation({ duration: 500, timingfunction: 'ease-out' }) var animationdellots = wx.createanimation({ duration: 500, timingfunction: 'ease-out' }) var animationadd = wx.createanimation({ duration: 500, timingfunction: 'ease-out' }) animationmain.rotatez(0).step(); animationdellots.translate(0, 0).rotatez(0).opacity(0).step(); animationadd.translate(0, 0).rotatez(0).opacity(0).step(); this.setdata({ animmain: animationmain.export(), animdellots: animationdellots.export(), animadd: animationadd.export(), }) } }, //解决滚动穿透问题 mycatchtouch: function () { return } })
在要调用的页面json文件引用menu组件(我这里引用了两个组件,还有一个是前面封装的dialog组件)
"usingcomponents": { "dialog": "/components/dialog/dialog", "menu": "/components/menu/menu" },
然后在调用的wxml中使用
<!--_addevent 和 _deletelotsevent分别是弹出菜单里面按钮对应的事件,需要在调用的js中实现 --> <menu hidden id='menu' bind:addevent="_addevent" bind:deletelotsevent="_deletelotsevent" />
调用menu组件的js中实现菜单中item的点击事件
_addevent: function(){ //do something }, _deletelotsevent: function(){ //do something }
整体代码实现就这么多,代码比较简单,如果有不清楚的童鞋,请留言,我将为你们解答。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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