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AE结合Ps打造梦幻的烟雾光线效果

程序员文章站 2023-11-04 19:28:58
AE结合Ps打造梦幻的烟雾光线效果...

中使用粒子创建发光和光照效果,同时结合ps将场景做的更唯美,请看下文详细介绍。

AE结合Ps打造梦幻的烟雾光线效果

一、ae处理部分

1、首先,创建一个新的合成(cmd / ctrl + n),分辨率为1,280 x 720像素,帧率为24,长度为10秒。接下来,创建一个新的实体(cmd / ctrl + y),将图层命名为“特定”,使其颜色变为黑色,然后选择“生成补偿大小”。转到效果> trapcode>特殊。

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2、在“特技”面板的“特殊参数”中,打开“发射器”部分。将粒子/秒参数更改为200,并将发射器类型更改为“球体”。输入550,对于位置z,将方向改为bi-directional,并将速度降为5.将velocity random [%],velocity distribution和velocity的值从运动[%]减小到0.将其他参数保留在发射器部分的默认设置。

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3、打开“粒子”设置,将所有属性保留为默认设置,不透明度除外 - 将其设置为0。这将使主要粒子消失,这正是我们想要的。我们不想看到主要的粒子; 我们只需要它们来驱动辅助粒子。

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4、在“物理”下面,将“重力”值增加到30,这样粒子就会被拉下来,而不是被扔掉。确保物理模型设置为“空气”,并将“物理时间因子”保留为1.在“空气”下,使用空气阻力,自旋振幅,自旋频率,淡入自旋[秒]值为0。为风x输入65 - 以便粒子偏向右侧 - 将风y和风z设置为0。

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5、请向下滚动以显示辅助系统,然后在发出下,从下拉列表中选择连续。在数字小键盘上点击0,创建一个ram预览。

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6、在辅助系统设置下,将发射概率[%]保持为100,将粒子发射速率改为800,并将寿命[秒]增加到5.将粒子类型设置为球体并将速度调低为0,这些参数结合在一起产生通过发射器在屏幕上画出的字符串。

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7、“超过生命尺寸”图形最初显示为红色矩形,表示尺寸保持不变。我们希望它消失,所以用你的鼠标绘制一个如图所示的曲线。这条曲线对于我所创造的外观来说是完美的,但是线性下降曲线也可以起作用。接下来,将不透明度设置为50.接下来我们将随着时间的推移对此进行修改。

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8、使用图形右侧的预设将“寿命不透明度”设置为线性曲线。将生成颜色更改为r57,g115,b187; 死亡颜色为r210,g64,b49。接下来,移动滑块位置以匹配这里显示的位置。将传输模式更改为屏幕,将湍流位置更改为570 - 可在“ 辅助系统”>“物理”(仅限空气模式)下找到。其余部分保持其默认设置

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9、我们现在完成了辅助系统。向后滚动到物理>空气>湍流场。对于影响位置输入600,对于尺度输入10,对于复杂度输入5,对于八度乘数输入1,对于八度量表输入1.2。其余为默认值。

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相关标签: AE PS 烟雾