Android开发中Launcher3常见默认配置修改方法总结
本文实例讲述了android开发中launcher3常见默认配置修改方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
launcher概述
launcher是开机完成后第一个启动的应用,用来展示应用列表和快捷方式、小部件等。launcher作为第一个(开机后第一个启动的应用)展示给用户的应用程序,其设计的好坏影响到用户的体验,甚至影响用户购机的判断。所以很多品牌厂商都会不遗余力的对launcher进行深度定制,如小米的miui、华为的emui等。android默认的launcher没有过多的定制,更加简洁,受到源生党的追捧,google的nexus系列手机基本都是用的源生launcher,目前android源生的launcher版本是launcher3,后面的相关内容也都是以launcher3为基础。
launcher3默认配置修改
1.如何设置默认页
res/values/config.xml
<integer name="config_workspacedefaultscreen">0</integer>
在launcher3 桌面,不管在哪一页,按home 键,会回到默认页。
2.如何隐藏launcher3中的搜索框
① 在launcher3/src/com/android/launcher3/launcher.java中
注释updateglobalicons()方法调用,共两处。
public view getqsbbar() { if (mqsbbar == null) { mqsbbar = minflater.inflate(r.layout.search_bar, msearchdroptargetbar, false); - msearchdroptargetbar.addview(mqsbbar); } + mqsbbar.setvisibility(view.gone); return mqsbbar; } @override public void bindsearchableschanged() { //注释该方法内容 /* boolean searchvisible = updateglobalsearchicon(); boolean voicevisible = updatevoicesearchicon(searchvisible); if (msearchdroptargetbar != null) { msearchdroptargetbar.onsearchpackageschanged(searchvisible, voicevisible); } */ }
② 在launcher3/src/com/android/launcher3/dynamicgrid.java中
// layout the search bar //注释如下内容 /* view qsbbar = launcher.getqsbbar(); layoutparams vglp = qsbbar.getlayoutparams(); vglp.width = layoutparams.match_parent; vglp.height = layoutparams.match_parent; qsbbar.setlayoutparams(vglp); */
③ 在launcher3/res/values/dimens.xml中
- <dimen name="dynamic_grid_search_bar_height">48dp</dimen>
+ <dimen name="dynamic_grid_search_bar_height">18dp</dimen>
重新编译后即可看到效果。
3.如何调整原生launcher3主界面的search框的大小?
修改如下:
定位打/packages/apps/launcher3/res/values/dimens.xml。
<dimen name="dynamic_grid_edge_margin">3dp</dimen>//修改这个可以调整search框距离顶部距离。
<dimen name="dynamic_grid_search_bar_max_width">500dp</dimen>//search框的宽度,一般不需要调整。
<dimen name="dynamic_grid_search_bar_height">48dp</dimen>//search框的高度,不要调整为0,删除按钮需要占用一部分空间。
4.让主菜单部分应用按指定顺序排在前面?
添加res/values/arrays.xml:需要排序的应用:这里的item 内容一定要填写正确,否则会匹配不上,无法参与排序。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string-array name="apps_componentname" translatable="false"> <item>componentinfo{com.android.vending/com.android.vending.assetbrowseractivity}</item> <item>componentinfo{com.android.browser/com.android.browser.browseractivity}</item> <item>componentinfo{com.android.settings/com.android.settings.settings}</item> <item>componentinfo{com.android.camera2/com.android.camera.cameralauncher}</item> <item>componentinfo{com.android.mms/com.android.mms.ui.conversationlist}</item> </string-array> </resources>
src/com/android/launcher3/utilities.java
import java.util.arrays; import java.util.list; public static list<string> getappscomponentname(final context context) { return arrays.aslist(context.getresources().getstringarray(r.array.apps_componentname)); } src/com/android/launcher3/launchermodel.java protected int mpreviousconfigmcc; static list<string> apparray = new arraylist<string>(); launchermodel(launcherappstate app, iconcache iconcache, appfilter appfilter) { ...... musermanager = usermanagercompat.getinstance(context); apparray = utilities.getappscomponentname(context); }
添加如下sortapps 方法:apps 按arrays.xml 排序,在原来的排序基础上,将arrays.xml 配置的应用按顺序排在前面。arrays.xml中没有涉及到的应用,还是原来的顺序。
public static final void sortapps(arraylist<appinfo> apps) { int length = apparray.size(); list<appinfo> assignapps = new arraylist<appinfo>(); for(int i=0;i<length;i++) { assignapps.add(i, null); } for(appinfo app : apps){ for(int k=0; k<length; k++){ if (app.componentname.tostring().equals(apparray.get(k))) { assignapps.set(k,app ); continue; } } } for (int i =length -1;i > -1 ;i--) { appinfo app = assignapps.get(i); if(app != null){ apps.remove(app); apps.add(0, app); } } log.d(tag ,"the apps list after sort!"); }
src/com/android/launcher3/appscustomizepagedview.java
public void setapps(arraylist<appinfo> list) { if (!launcherappstate.isdisableallapps()) { ...... sprdappsortaddonstub.getinstance().sortapps(mapps); launchermodel.sortapps(mapps);//在原来排序的基础上,再将arrays.xml中配置的应用按顺序排在前面。 updatepagecountsandinvalidatedata(); } } private void addappswithoutinvalidate(arraylist<appinfo> list) { ...... // sprd: bug375932 2014-12-02 feature customize app icon sort. sprdappsortaddonstub.getinstance().sortapps(mapps); launchermodel.sortapps(mapps);//在原来排序的基础上,再将arrays.xml中配置的应用按顺序排在前面。 }
5.如何确定待机home界面布局使用的是哪个default_workspace文件?
src/com/android/launcher3/dynamicgrid.java
选择哪个default_workspace 和public dynamicgrid(context context, resources resources,int minwidthpx, int minheightpx, int widthpx, int heightpx, int awpx, int ahpx)中的minwidthpx 和minheightpx 以及该方法中创建的deviceprofiles 列表关。
minwidthpx 、minheightpx 值转换为dpi之后 ,deviceprofiles 列表与其进行比较,选择与当前屏幕大小最接近的deviceprofiles 的default_workspace作为最终home界面使用的default_workspace。
详细解释如下:
src/com/android/launcher3/dynamicgrid.java中
① deviceprofiles 列表如下:
deviceprofiles.add(new deviceprofile("super short stubby", 255, 300, 2, 3, 48, 13, (hasaa ? 3 : 5), 48, r.xml.default_workspace_4x4)); deviceprofiles.add(new deviceprofile("shorter stubby", 255, 400, 3, 3, 48, 13, (hasaa ? 3 : 5), 48, r.xml.default_workspace_4x4)); deviceprofiles.add(new deviceprofile("short stubby", 275, 420, 3, 4, 48, 13, (hasaa ? 5 : 5), 48, r.xml.default_workspace_4x4)); deviceprofiles.add(new deviceprofile("stubby", 255, 450, 3, 4, 48, 13, (hasaa ? 5 : 5), 48, r.xml.default_workspace_4x4)); deviceprofiles.add(new deviceprofile("nexus s", 296, 491.33f, 4, 4, 48, 13, (hasaa ? 5 : 5), 48, r.xml.default_workspace_4x4)); deviceprofiles.add(new deviceprofile("nexus 4", 335, 567, 4, 4, default_icon_size_dp, 13, (hasaa ? 5 : 5), 56, r.xml.default_workspace_4x4)); deviceprofiles.add(new deviceprofile("nexus 5", 359, 567, 4, 4, default_icon_size_dp, 13, (hasaa ? 5 : 5), 56, r.xml.default_workspace_4x4)); deviceprofiles.add(new deviceprofile("large phone", 406, 694, 5, 5, 64, 14.4f, 5, 56, r.xml.default_workspace_5x5)); // the tablet profile is odd in that the landscape orientation // also includes the nav bar on the side deviceprofiles.add(new deviceprofile("nexus 7", 575, 904, 5, 6, 72, 14.4f, 7, 60, r.xml.default_workspace_5x6)); // larger tablet profiles always have system bars on the top & bottom deviceprofiles.add(new deviceprofile("nexus 10", 727, 1207, 5, 6, 76, 14.4f, 7, 64, r.xml.default_workspace_5x6)); deviceprofiles.add(new deviceprofile("20-inch tablet", 1527, 2527, 7, 7, 100, 20, 7, 72, r.xml.default_workspace_4x4));
② 重新计算minwidth 和minheigh 单位是dpi。
mminwidth = dpifrompx(minwidthpx, dm); mminheight = dpifrompx(minheightpx, dm);
③ 创建mprofile,mprofile.defaultlayoutid 就是最终home界面使用的default_workspace 的id。
mprofile中的defaultlayoutid 是哪个default_workspace 见deviceprofile.java。
mprofile = new deviceprofile(context, deviceprofiles, mminwidth, mminheight, widthpx, heightpx, awpx, ahpx, resources); src/com/android/launcher3/deviceprofile.java deviceprofile(context context, arraylist<deviceprofile> profiles, float minwidth, float minheight, int wpx, int hpx, int awpx, int ahpx, resources res) {
方法中:
④ 用屏幕宽高创建的点(pointf xy = new pointf(width, height)
)与 deviceprofiles中的w 和 h 创建的点(dimens = new pointf(widthdps, heightdps)
)进行比较,也就是从deviceprofiles 列表中找出和当前屏幕大小最接近的deviceprofiles。
deviceprofile closestprofile = findclosestdeviceprofile(minwidth, minheight, points); ......
⑤ 采用和当前屏幕大小最接近的deviceprofiles的default_workspace
defaultlayoutid = closestprofile.defaultlayoutid;
6.如何替换第三方应用在launcher上显示的图标?
在launcher/src/com/android/launcher3/iconcache.java中修改,
private cacheentry cachelocked(componentname componentname, resolveinfo info, private cacheentry cachelocked(componentname componentname, resolveinfo info, hashmap<object, charsequence> labelcache) { cacheentry entry = mcache.get(componentname); if (entry == null) { entry = new cacheentry(); mcache.put(componentname, entry); componentname key = launchermodel.getcomponentnamefromresolveinfo(info); if (labelcache != null && labelcache.containskey(key)) { entry.title = labelcache.get(key).tostring(); } else { entry.title = info.loadlabel(mpackagemanager).tostring(); if (labelcache != null) { labelcache.put(key, entry.title); } } if (entry.title == null) { entry.title = info.activityinfo.name; } drawable icon; int index = sysindexof(componentname.getclassname()); log.i("jxt", "index:"+index+",name:"+componentname.getclassname()); icon = getfullresicon(info); if (index >= 0) { entry.icon = utilities.createiconbitmap(icon, mcontext); } else { entry.icon = utilities.createiconbitmap( /* sprd: feature 253522, remove the application drawer view @{ */ // getfullresicon(info), mcontext); icon, mcontext, true); } /* 此处即为替换图标代码 {@*/ if("第三方应用的componentname".equals(componentname.tostring())){ entry.icon = bitmapfactory.decoderesource(mcontext.getresources(), r.drawable.xxx); } /* @} */ } return entry; }
7.如何去掉launcher3的开机引导页面?
修改方案如下:
请定位到src/com/android/launcher3/launcherclings.java文件:
class launcherclings implements onclicklistener { ...... private static final string tag_crop_top_and_sides = "crop_bg_top_and_sides private static final boolean disable_clings = false; private static final boolean disable_clings = true;
8.为何launcher3设置一些壁纸后,壁纸显示比预览图模糊?
预览的时候,没有做格式转化,所以显示正常!
在设置壁纸的时候,默认是采用jpeg格式转换的,导致转换后损耗了一些,设置壁纸后,某些对比度比较高的壁纸就显示的模糊!
修改方案:
默认修改为采用png格式转换!
android6.0之前的版本,请做如下修改:
定位到/packages/apps/launcher3/的wallpapercropactivity.java文件
1、string moutputformat = "jpg";//修改为"png"
2、
protected static string getfileextension(string requestformat) { string outputformat = (requestformat == null) ? "jpg"//修改为"png" : requestformat; outputformat = outputformat.tolowercase(); return (outputformat.equals("png") || outputformat.equals("gif")) ? "png" // we don't support gif compression. : "jpg"; }
android6.0的版本,请做如下修改:
定位到/packages/apps/launcher3/wallpaperpicker/src/com/android/gallery3d/common/bitmapcroptask.java文件
if (crop.compress(compressformat.jpeg, default_compress_quality, tmpout))
修改为:
if (crop.compress(compressformat.png, default_compress_quality, tmpout))
9. 6.0平台上launcher3自带的壁纸路径是什么?
在6.0中,平台版本预置了一些壁纸资源,相关路径如下:
资源文件在:
packages/apps/launcher3/wallpaperpicker/res/drawable-xhdpi/
字串文件在:
packages/apps/launcher3/wallpaperpicker/res/values-nodpi/wallpapers.xml
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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。
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