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同样值5000块 为啥手机用2年而电脑却能用10年?

程序员文章站 2023-11-03 16:43:52
在当下科技圈,手机无疑已经替代了传统电脑成为了新的宠儿。尤其是在价格上,随着手机配置的不断提升,功能的不断完善,应用场景的不断拓展外延,从主流的千元价格一路飙升,到如今...

在当下科技圈,手机无疑已经替代了传统电脑成为了新的宠儿。尤其是在价格上,随着手机配置的不断提升,功能的不断完善,应用场景的不断拓展外延,从主流的千元价格一路飙升,到如今几乎所有厂商的旗舰机型都超过了3000元,至于手机行业最受追捧的头部厂商,其旗舰机甚至可以卖到万元区间。

换句话说,这个时代,用5000元买个手机和花5000元配个电脑,对于用户而言并没有感到很惊讶。可近日,有个杠精朋友(特殊技能:无中生友)却非要杠上一杠,不服的问到,同样花5000元,为啥我的电脑能用小10年而新买的智能手机却扛不过2年?

针对杠精的拷问,笔者还真的简单搜寻和总结了二者之间寿命相差甚远的背后原因,以及一些思索,希望杠精朋友(说的不就是自己吗)看到以后,不再“杠精”了。

01 技术和生态的繁荣 是产业的基础

任何行业的发展都需要时间沉淀,才能从混沌走向成熟。电脑行业是这样,手机产业也将如此。

先说说电脑行业,在技术上,从二战后全球第一台计算机问世,到如今,电脑硬件行业走过了半个多世纪的风风雨雨。从当初一台计算机需要整个机房才能容纳下的初级阶段,到如今方寸之地便可容纳多台电脑同时办公的成熟阶段;在这个发展路径上,一代又一代的技术更新,从电子管到晶体管,从电子材料学到仿生生物学,从几百纳米的电子制程到如今7nm的演变,时间积累带来的技术更新使得电脑硬件产业成熟稳定。

技术发展

从生态角度,经过50余年的分分合合,电脑硬件产业从软件到硬件,从开发到制造,甚至于全球市场的分工,几乎已经被几大厂商完全把控,各种电子硬件协会、性能标准、协议规范,都形成了国际通用的定式和门槛,使得所有的电脑硬件产品都能根据标准和规范进行加工和生产,全球统一的标准或许使得部分产品和产业失去了活力,可随之而来的稳定性和通用性,却大大加速了硬件的普及和大规模应用。

软件生态更需要繁荣和稳定

得益于技术和生态的稳定和繁荣,电脑硬件的稳定性和普及性才有了生存的土壤,使得电脑硬件在使用寿命上有了显著的提升。


智能手机

至于智能手机产业,从2007年苹果乔布斯发布的首款iphone,开启智能手机行业大门开始,到2019年不过12个年头,想要构建一个稳定和繁荣的产业环境,十几年的时间积累远远不够的。即使是智能手机产业几乎是一日千里般的狂奔,也无法替代时间的力量。


产业生态

即使是在技术上,已经呈现出了接近甚至打破pc产业部分领域的性能,可在产业生态角度上还存在诸多问题,例如硬件不统一,软件开发不规范,厂商的系统生态、多种协议标准等需要统一和规范的东西,即便在手机产业内部,采用相同手机配置,使用寿命和应用体验都会呈现出各种差异;更遑论说,和电脑硬件的寿命进行比对了。

02 技术特性和软件生态 需要进一步发展和布局

在产品自身上看,电子产业有个产业特性,集成度越高,电磁干扰越强,散热性能越差,相对而言产品寿命越短。

智能手机作为目前集成度最高的电子产品之一,数寸大小的区间内,需要集成各种重要芯片包括射频芯片、射频功放芯片、处理器芯片、电源管理芯片、存储芯片、触摸屏控制芯片等,每个芯片的制程和发热需要进行控制,以减少相互之间的电磁干扰;除了芯片,还有内存颗粒、运存、电池以及配套管理组件。


手机内部

最终这些组件需要集成在一整块pcb电路板上,这种高度集成的特性决定了手机产品的电磁干扰和散热,在一定程度上必将影响手机寿命。

至于在diy电脑上,基本原理和手机类似,都需要将硬件集成到主板上,可相较于手机数寸大小,电脑主板的尺寸大大方便和避免了硬件之间的电磁干扰,外加主要的电脑硬件都会附带形式不同的散热套件,使得散热问题不再成为影响寿命的关键。


电脑内部

除此之外,基于软件生态的不完备,各大应用的开发没有统一标准,使得手机硬件的性能很难跟上应用开发和升级的速度;电脑行业的软件,则是基于微软或苹果的统一协调下,硬件适配的难度大大降低,开发者可以更加从容进行软件开发和升级换代。

03 高频和低载 应用场景差异明显

在应用场景上,5000元价位的电脑更多被当做办公或是娱乐机型,主要的应用场景定位于办公、家庭生活或是娱乐影音,至多成为部分入门游戏的推荐配置。

也就是说,这个价位的电脑在应用场景上更多的是,单一的轻负载应用,不会存在持续的、高强度的疯狂运算或是游戏。


电脑轻负载应用

而5000元价位的手机,几乎是国内旗舰机的标杆了。它的应用场景几乎攘括了日常生活的方方面面,包括娱乐、移动办公、拍照记录、出行、沟通、社交以及游戏等诸多场景,而这些场景的突出特点便是高频,需要多次频繁的调动核心cpu进行处理和适配,甚至部分场景,例如游戏更是存在重负载的场景需求。


手机高频需求

日常的高频和偶然的重负载,必然会影响手机硬件的寿命,其中电池的损耗就是明显佐证,至于长久使用后出现的内部延迟和卡顿,更是手机寿命开始下降的早期讯号了。

因而,基于应用场景的差异性,手机寿命也很难比肩电脑硬件的水准。

04 消费认知 手机始终是娱乐通信工具

同样值5000块,消费者对于手机和电脑的认知可能不完全相同,这也是影响寿命的重要因素之一。

5000块的台式机,消费者更多的会将其认为是家居环境中重要的家电产品,对于电脑硬件的使用和维护可能更加贴心和长久,其预期寿命也会成倍的延长。


电脑是家电

至于5000块的手机,可能刚入手之时,会将其当做极为重要的单品,无论是贴膜也好,加壳也罢,始终还是相当呵护的;可当手机逐渐成为手头工具之时,这种维护和呵护却会慢慢退却,毕竟在消费者心中,无论多么昂贵的手机,它始终只是个娱乐和社交的工具。


手机是工具

消费认知的差异,使得用户在日常对于二者的维护程度不是一个量级;在产品磨损上,自然会天差地别。长久如此,二者寿命的差异性也就凸显出来了。

05 手机和电脑  时代弄潮儿不该用寿命去评估

同样5000块,电脑寿命确实会比手机寿命长,至于是否真的有5倍的差距,笔者没有答案;杠精朋友,是否是口嗨,笔者不愿进行拷正和细究了。

作为两个时代的弄潮儿,电脑和手机确实有着许多类似的发展轨迹,可单凭借着使用寿命进行简单评价,这不仅仅是杠,更是无知和愚蠢,你们觉得呢?