Javascript中的prototype与继承
通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表。javascript创建对象时采用了写时复制的理念。
只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性。
prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的。本质上它就是一个普通的指针。
构造器包括:
1.object
2.function
3.array
4.date
5.string
下面我们来举一些例子吧
//每个function都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数 //注意person.constructor 不等于 person.prototype.constructor. function实例自带constructor属性 functionperson(name){ this.name = name; }; person.prototype.getname =function(){ returnthis.name; }; var p =newperson("zhangsan"); console.log(person.prototype.constructor===person);// true console.log(p.constructor===person);// true ,这是因为p本身不包含constructor属性,所以这里其实调用的是person.prototype.constructor
我们的目的是要表示
1. 表明person继承自animal
2. 表明p2是person的实例
我们修改一下prototype属性的指向,让person能获取animal中的prototype属性中的方法。也就是person继承自animal(人是野兽)
functionperson(name){ this.name = name; }; person.prototype.getname =function(){ returnthis.name; }; var p1 =newperson("zhangsan"); console.log(p.constructor===person);// true console.log(person.prototype.constructor===person);// true functionanimal(){} person.prototype =newanimal();//之所以不采用person.prototype = animal.prototype,是因为new 还有其他功能,最后总结。 var p2 =newperson("zhangsan"); //(p2 -> person.prototype -> animal.prototype, 所以p2.constructor其实就是animal.prototype.constructor) console.log(p2.constructor===person);// 输出为false ,但我们的本意是要这里为true的,表明p2是person的实例。此时目的1达到了,目的2没达到。
但如果我们这么修正
person.prototype = new animal(); person.prototype.constructor = person;
这时p2.consturctor是对了,指向的是person,表示p2是person类的实例,但是新问题出现了。此时目的2达到了,目的1没达到。
目的1和目的2此时互相矛盾,是因为此时prototype表达了矛盾的两个意思,
1. 表示父类是谁
2. 作为自己实例的原型来复制
因此我们不能直接使用prototype属性来表示父类是谁,而是用getprototypeof()方法来知道父类是谁。
person.prototype =newanimal(); person.prototype.constructor=person; var p2 =newperson("zhangsan"); p2.constructor//显示 function person() {} object.getprototypeof(person.prototype).constructor//显示 function animal() {}
就把这两个概念给分开了 ,其实通过使用 hasownproperty()方法,什么时候访问的是实例属性,什么时候访问的是原型属性就一清二楚了
new做了哪些事情?
当代码var p = new person()执行时,new 做了如下几件事情:
创建一个空白对象
创建一个指向person.prototype的指针
将这个对象通过this关键字传递到构造函数中并执行构造函数。
具体点来说,在下面这段代码中,
person.prototype.getname =function(){}
如果我们通过
var person =newperson(); 其实类似于 var person =newobject(); person.getname =person.prototype.getname;
因此通过person.getname()调用方法时,this指向的是这个新创建的对象,而不是prototype对象。
这其实在给现有函数加上新功能的情况下会用到,我们可以这么扩展现有的方法:
//function myfunc 的写法基本上等于 var myfunc = new function(); function myfunc (){ } myfunc =function(func){ //可以在这里做点其他事情 returnfunction(){ //可以在这里做点其他事情 return func.apply(this,arguments); } }(myfunc)
也可以在function.prototype方法里直接通过this来访问上面代码的myfunc所指向的对象
function myfunc (){ } if(!function.prototype.extend){ function.prototype.extend =function(){ var func =this; returnfunction(){ func.apply(this,arguments); } } }; var myfunc = myfunc.extend();
总结一下
如果采用person.prototype = animal.prototype来表示person继承自animal, instanceof方法也同样会显示p也是animal的实例,返回为true.
之所以不采用此方法,是因为下面两个原因:
1.new 创建了一个新对象,这样就避免了设置person.prototype.constructor = person 的时候也会导致animal.prototype.constructor的值变为person,而是动态给这个新创建的对象一个constructor实例属性。这样实例上的属性constructor就覆盖了animal.prototype.constructor,这样person.prototype.constructor和animal.prototype.contructor就分开了。
2.animal自身的this对象的属性没办法传递给person
但是像下面这样直接调用构造函数又可能失败,或者产生其他影响。
person.prototype =newanimal();
为了避免这种情况,所以我们引入了一个中间函数。所以正确的做法应该是
person.prototype =(funtion(){ function f(){}; f.prototype =animal.prototype returnnew f(); })()
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
推荐阅读
-
详解Nginx中的geo模块与利用其配置负载均衡的示例
-
Docker中镜像构建文件Dockerfile与相关命令的详细介绍
-
javascript事件捕获机制【深入分析IE和DOM中的事件模型】
-
javascript基于原型链的继承及call和apply函数用法分析
-
javascript和jQuery中的AJAX技术详解【包含AJAX各种跨域技术】
-
javascript中数组(Array)对象和字符串(String)对象的常用方法总结
-
Looper中的睡眠等待与唤醒机制
-
详解Python中的Numpy、SciPy、MatPlotLib安装与配置
-
Linux中特殊权限SUID、SGID与SBIT的深入讲解
-
linux中SUID,SGID与SBIT的奇妙用途详解