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Javascript中的prototype与继承

程序员文章站 2023-11-03 12:18:28
通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表。javascript创建对象时采用了写时复制的理念。 只有构造器才具有pr...

通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表。javascript创建对象时采用了写时复制的理念。

只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性。

prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的。本质上它就是一个普通的指针。

构造器包括:

1.object
2.function
3.array
4.date
5.string

下面我们来举一些例子吧

//每个function都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数
//注意person.constructor 不等于 person.prototype.constructor. function实例自带constructor属性
functionperson(name){
this.name = name;
};
person.prototype.getname =function(){
returnthis.name;
};
var p =newperson("zhangsan");
console.log(person.prototype.constructor===person);// true
console.log(p.constructor===person);// true ,这是因为p本身不包含constructor属性,所以这里其实调用的是person.prototype.constructor

我们的目的是要表示

1. 表明person继承自animal

2. 表明p2是person的实例

我们修改一下prototype属性的指向,让person能获取animal中的prototype属性中的方法。也就是person继承自animal(人是野兽) 

functionperson(name){
this.name = name;
};
person.prototype.getname =function(){
returnthis.name;
};
var p1 =newperson("zhangsan");
console.log(p.constructor===person);// true
console.log(person.prototype.constructor===person);// true
functionanimal(){}
person.prototype =newanimal();//之所以不采用person.prototype = animal.prototype,是因为new 还有其他功能,最后总结。
var p2 =newperson("zhangsan");
//(p2 -> person.prototype -> animal.prototype, 所以p2.constructor其实就是animal.prototype.constructor)
console.log(p2.constructor===person);// 输出为false ,但我们的本意是要这里为true的,表明p2是person的实例。此时目的1达到了,目的2没达到。

但如果我们这么修正

person.prototype = new animal();
person.prototype.constructor = person;

这时p2.consturctor是对了,指向的是person,表示p2是person类的实例,但是新问题出现了。此时目的2达到了,目的1没达到。

目的1和目的2此时互相矛盾,是因为此时prototype表达了矛盾的两个意思,

1. 表示父类是谁

2. 作为自己实例的原型来复制

因此我们不能直接使用prototype属性来表示父类是谁,而是用getprototypeof()方法来知道父类是谁。 

person.prototype =newanimal();
person.prototype.constructor=person;
var p2 =newperson("zhangsan");
p2.constructor//显示 function person() {}
object.getprototypeof(person.prototype).constructor//显示 function animal() {}

就把这两个概念给分开了 ,其实通过使用 hasownproperty()方法,什么时候访问的是实例属性,什么时候访问的是原型属性就一清二楚了

new做了哪些事情?

当代码var p = new person()执行时,new 做了如下几件事情:

创建一个空白对象

创建一个指向person.prototype的指针

将这个对象通过this关键字传递到构造函数中并执行构造函数。

具体点来说,在下面这段代码中,

person.prototype.getname =function(){}

如果我们通过

var person =newperson();
其实类似于
var person =newobject();
person.getname =person.prototype.getname;

因此通过person.getname()调用方法时,this指向的是这个新创建的对象,而不是prototype对象。

这其实在给现有函数加上新功能的情况下会用到,我们可以这么扩展现有的方法:

//function myfunc 的写法基本上等于 var myfunc = new function();
function myfunc (){
}
myfunc =function(func){
  //可以在这里做点其他事情
returnfunction(){
     //可以在这里做点其他事情
return func.apply(this,arguments);
}
}(myfunc)

也可以在function.prototype方法里直接通过this来访问上面代码的myfunc所指向的对象

function myfunc (){
}
if(!function.prototype.extend){
function.prototype.extend =function(){
var func =this;
returnfunction(){
func.apply(this,arguments);
}
}
};
var myfunc = myfunc.extend();

总结一下

如果采用person.prototype  = animal.prototype来表示person继承自animal, instanceof方法也同样会显示p也是animal的实例,返回为true.

之所以不采用此方法,是因为下面两个原因:

1.new 创建了一个新对象,这样就避免了设置person.prototype.constructor = person 的时候也会导致animal.prototype.constructor的值变为person,而是动态给这个新创建的对象一个constructor实例属性。这样实例上的属性constructor就覆盖了animal.prototype.constructor,这样person.prototype.constructor和animal.prototype.contructor就分开了。

2.animal自身的this对象的属性没办法传递给person

但是像下面这样直接调用构造函数又可能失败,或者产生其他影响。

person.prototype =newanimal();

为了避免这种情况,所以我们引入了一个中间函数。所以正确的做法应该是

person.prototype =(funtion(){
   function f(){};
   f.prototype =animal.prototype
   returnnew f();
})()

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!