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不需要再手写 onSaveInstanceState 了,因为你的时间非常值钱

程序员文章站 2023-11-02 14:11:58
如果你是一个有经验的 Android 程序员,那么你肯定手写过许多 以及 方法用来保持 Activity 的状态,因为 Activity 在变为不可见以后,系统随时可能把它回收用来释放内存。 重写 Activity 中的 方法 是 Google 推荐的用来保持 Activity 状态的做法。

如果你是一个有经验的 android 程序员,那么你肯定手写过许多 onsaveinstancestate 以及 onrestoreinstancestate 方法用来保持 activity 的状态,因为 activity 在变为不可见以后,系统随时可能把它回收用来释放内存。重写 activity 中的 onsaveinstancestate 方法 是 google 推荐的用来保持 activity 状态的做法。

google 推荐的最佳实践

onsaveinstancestate 方法会提供给我们一个 bundle 对象用来保存我们想保存的值,但是 bundle 存储是基于 key - value 这样一个形式,所以我们需要定义一些额外的 string 类型的 key 常量,最后我们的项目中会充斥着这样代码:

static final string state_score = "playerscore";
static final string state_level = "playerlevel";
// ...


@override
public void onsaveinstancestate(bundle savedinstancestate) {
    // save the user's current game state
    savedinstancestate.putint(state_score, mcurrentscore);
    savedinstancestate.putint(state_level, mcurrentlevel);

    // always call the superclass so it can save the view hierarchy state
    super.onsaveinstancestate(savedinstancestate);
}

保存完状态之后,为了能在系统重新实例化这个 activity 的时候恢复先前被系统杀死前的状态,我们在 oncreate 方法里把原来保存的值重新取出来:

@override
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate); // always call the superclass first

    // check whether we're recreating a previously destroyed instance
    if (savedinstancestate != null) {
        // restore value of members from saved state
        mcurrentscore = savedinstancestate.getint(state_score);
        mcurrentlevel = savedinstancestate.getint(state_level);
    } else {
        // probably initialize members with default values for a new instance
    }
    // ...
}

当然,恢复这个操作也可以在 onrestoreinstancestate 这个方法实现:

public void onrestoreinstancestate(bundle savedinstancestate) {
    // always call the superclass so it can restore the view hierarchy
    super.onrestoreinstancestate(savedinstancestate);

    // restore state members from saved instance
    mcurrentscore = savedinstancestate.getint(state_score);
    mcurrentlevel = savedinstancestate.getint(state_level);
}

解放你的双手

上面的方案当然是正确的。但是并不优雅,为了保持变量的值,引入了两个方法 ( onsaveinstancestateonrestoreinstancestate ) 和两个常量 ( 为了存储两个变量而定义的两个常量,仅仅为了放到 bundle 里面)。

为了更好地解决这个问题,我写了 savestate 这个插件:

不需要再手写 onSaveInstanceState 了,因为你的时间非常值钱

在使用了 savestate 这个插件以后,保持 activity 的状态的写法如下:

public class myactivity extends activity {

    @autorestore
    int myint;

    @autorestore
    ibinder myrpccall;

    @autorestore
    string result;

    @override
    protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
        // your code here
    }
}

没错,你只需要在需要保持的变量上标记 @autorestore 注解即可,无需去管那几个烦人的 activity 回调,也不需要定义多余的 string 类型 key 常量。

那么,除了 activity 以外,fragment 能自动保持状态吗?答案是: yes!

public class myfragment extends fragment {

    @autorestore
    user currentloginuser;

    @autorestore
    list<map<string, object>> networkresponse;

    @nullable
    @override
    public view oncreateview(@nonnull layoutinflater inflater, @nullable viewgroup container, @nullable bundle savedinstancestate) {
        // your code here
    }
}

使用方法和 activity 一模一样!不止如此,使用场景还可以推广到 view, 从此,你的自定义 view,也可以把状态保持这个任务交给 savestate

public class myview extends view {

    @autorestore
    string sometext;

    @autorestore
    size size;

    @autorestore
    float[] myfloatarray;

    public mainview(context context) {
        super(context);
    }

    public mainview(context context, @nullable attributeset attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public mainview(context context, @nullable attributeset attrs, int defstyleattr) {
        super(context, attrs, defstyleattr);
    }

}

现在就使用 savestate

引入 savestate 的方法也十分简单:

首先,在项目根目录的 build.gradle 文件中增加以下内容:

buildscript {

    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // your other dependencies

        // dependency for save-state
        classpath "io.github.prototypez:save-state:${latest_version}"
    }
}

然后,在 applicationlibrary 模块的 build.gradle 文件中应用插件:

apply plugin: 'com.android.application'
// apply plugin: 'com.android.library'
apply plugin: 'save.state'

万事具备!再也不需要写烦人的回调,因为你的时间非常值钱!做了一点微小的工作,如果我帮你节省下来了喝一杯咖啡的时间,希望你可以帮我点一个 star,谢谢 :)

savestate github 地址:https://github.com/prototypez/savestate