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libstdc++适配Xcode10与iOS12

程序员文章站 2023-11-02 14:12:22
编译报错 当你开心得升级完新 macOS,以及新 XCode,准备体验了一把 Dark Mode 编程模式,开心的打开自己的老项目的时候,发现编译不通过了╮(╯_╰)╭ 如果你的工程中如果依赖 libstdc++,无论是你本身的功能用 C++ 跨平台编写,还是你引入了某个 SDK 其内部依赖这个 l ......

编译报错

当你开心得升级完新 macos,以及新 xcode,准备体验了一把 dark mode 编程模式,开心的打开自己的老项目的时候,发现编译不通过了╮(╯_╰)╭

如果你的工程中如果依赖 libstdc++,无论是你本身的功能用 c++ 跨平台编写,还是你引入了某个 sdk 其内部依赖这个 libstdc++,都会导致整个工程编译不通过,报出 undefined symbols,c++ 的 list 找不到了

原因是苹果在 xcode10 和 ios12 中移除了 libstdc++ 这个库,由 libc++ 这个库取而代之,苹果的解释是 libstdc++ 已经标记为废弃有5年了,建议大家使用经过了 llvm 优化过并且全面支持c++11的 libc++ 库。

临时解决办法

  • 编译问题

拷贝缺失的libstdc++

在 xcode10 正式发布前,xcode10 目前是 beta 版,和 xcode9 正式版可以共存

于是从 xcode9 的目录里,把缺失的 .tbd 文件拷贝过来,要记得拷贝2套,一套是模拟器的,一套是设备的,可以简单的用下面的命令

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cp /applications/xcode.app/contents/developer/platforms/iphoneos.platform/developer/sdks/iphoneos.sdk/usr/lib/libstdc++.* /applications/xcode-beta.app/contents/developer/platforms/iphoneos.platform/developer/sdks/iphoneos.sdk/usr/lib/

cp /applications/xcode.app/contents/developer/platforms/iphonesimulator.platform/developer/sdks/iphonesimulator.sdk/usr/lib/libstdc++.* /applications/xcode-beta.app/contents/developer/platforms/iphonesimulator.platform/developer/sdks/iphonesimulator.sdk/usr/lib/

现在 xcode10 正式发布了,很多人已经没有 xcode9 来拷贝了,于是这里放出来文件提供下载

将  解压,放到目录

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/applications/xcode.app/contents/developer/platforms/iphoneos.platform/developer/sdks/iphoneos.sdk/usr/lib/

 

拷贝过去后,你就可以在新 xcode(黑暗模式真心舒服)下面看到libstdc++了,放心的添加到工程里吧

  • 模拟器运行

拷贝libstdc++之后就可以编译通过了,但 app 在模拟器里一运行就崩溃,就会报动态链接库装载出错,看出错提示说是 .dylib 与这个模拟器不符合。这是 xcode10 自带的 ios12 模拟器的问题,在 xcode10 中安装 ios11 的模拟器运行环境,然后切换到 ios11 模拟器运行,一切问题没有。如果想在 xcode12 ios12 模拟器中运行:

a. 将  解压,放到目录

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/applications/xcode.app/contents/developer/platforms/iphonesimulator.platform/developer/sdks/iphonesimulator.sdk/usr/lib/

 

b. 将  解压,放到目录

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/applications/xcode.app/contents/developer/platforms/iphoneos.platform/developer/library/coresimulator/profiles/runtimes/ios.simruntime/contents/resources/runtimeroot/usr/lib/

 

  • 真机运行

拷贝 libstdc++ 之后,使用 ios12 的真机运行,没有啥太大的问题

正确解决办法

  • 如果你自己的业务模块使用了 libstdc++ ,那么就把模块代码重新调整为依赖 libc++ ,然后重新检查是否存在问题,重新编译
  • 如果你引用的三方库使用了 libstdc++ ,那么向三方库寻求支持,进行升级

libc++

apple 为什么在 mavericks 里把 c++ 标准库从 libstdc++ 改成 libc++?

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