js+canvas实现动态吃豆人效果
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2023-11-02 13:11:58
效果图:
代码如下:
效果图:
代码如下:
<!doctype html> <html> <head lang="en"> <meta charset="utf-8"> <title>吃豆人v01</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500px" height="500px" style="border: 1px solid black"></canvas> <script> var canvas = document.getelementbyid("canvas"); var context = canvas.getcontext("2d"); //todo 面向对象方式解析 //todo 1.创建吃豆人的对象模板 function pacman(){ //todo 属性 this.isopen = true;//todo 开关 this.start = 45*math.pi/180; this.end = 315*math.pi/180; //todo 方法 //todo 1.绘制方法 this.paint = function(){ //todo 吃豆人的脸 context.beginpath(); context.arc(250,200,100,this.start,this.end); context.lineto(250,200); context.closepath(); context.fillstyle = "yellow"; context.fill(); context.stroke(); //todo 吃豆人的眼睛 context.beginpath(); context.arc(250,150,15,0,math.pi*2); context.fillstyle = "black"; context.fill(); //todo 吃豆人的眼神 context.beginpath(); context.arc(255,145,5,0,math.pi*2); context.fillstyle = "white"; context.fill(); } //todo 2.控制开闭切换 this.open = function(){ if(this.isopen){//todo 开口 this.start = 45*math.pi/180; this.end = 315*math.pi/180; this.isopen = false; }else{//todo 闭口 this.start = 0; this.end = math.pi*2; this.isopen = true; } } } //todo 创建吃豆人的对象 var pacman = new pacman(); //todo 核心控制器 setinterval(function(){ context.clearrect(0,0,canvas.width,canvas.height); pacman.paint(); pacman.open(); },200); </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!