AMD Zen单核爆发 Intel也要提升单核性能了
自从13年前intel首次推出胶水双核处理器之后,cpu就进入了多核时代,不过单核与多核之间也陷入了一个很难回答的话题——cpu是单核重要还是多核重要?
毫无疑问,哪怕是小白玩家也会说单核重要,同时还要多核性能,一句话来说就是保证单核性能上提升多核,不过在研发层面,单核与多核不是想提升就提升的,随着cpu核心数的增多,单核提升越来越不容易了,因为核心越多导致cpu越复杂,不说架构、ipc性能,单单是频率方面,核心多了,cpu频率就要妥协。
就intel与amd两家来说,amd在zen第一代上实现了52%的ipc性能提升,现在的zen2相比之前也提升了15%的ipc性能,单核性能是非常大的,不过也要考虑到这两次提升对比的对象,因为以往的amd cpu在单核性能上差距挺大,提升幅度不能完全说明问题。
至于intel,这几年大家对他们“挤牙膏”的提升就是一个证明了,平均下来每代cpu也就提升5%的ipc性能,这几代主要的性能提升还是得益于cpu频率及核心数的增长。
对于cpu单核性能提升不上去的问题,intel也不是不了解。前amd rtg图形部门老大raja koduri虽然被intel挖来搞gpu的,不过他在推特上可以说是天马行空,cpu相关的话题也非常多,这次他就提到了cpu的单核与单核性能问题。
简单来说,就是某个挺有名的游戏开发者对raja表示,相比多核心,他们宁愿希望cpu单核性能提升1%——游戏对cpu单核性能更敏感,这个道理基本上pc玩家都懂,游戏开发者当然也知道。
raja提到他们正在开发一个工具可以精确测定游戏中跳帧的情况,这个话题又回到了他的主业上来了。
关于cpu的ipc性能,intel之前在十代酷睿ice lake发布会上对比过,表示ice lake的ipc性能比skylake平均提升了18%,最多可提升40%。对于这一点有一些玩家不满,觉得对比对象错了,实际上大家要知道intel真正架构级的变化真正不多,七代八代九代酷睿实际上都是skylake架构的产物,ice lake是下一个真正的新架构产物,这样对比ipc才有意义。
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