ZBrush怎么结合KeyShot制作逼真玉佩?
玉在中国的文明史上有着特殊的地位,古人的很多生活器具都是玉雕成的,能常戴在身上的惟有玉佩,你知道那种晶莹剔透的玉佩是如何实现的吗?只需两个工具就可搞定:zbrush雕刻,keyshot渲染,就这么简单。
1、在zbrush中创建模型。
首先是找到玉佩的参考图,考虑制作mask。在zbrush中直接制作,方法是把图片导入到zbrush中,点击快速面板中的makealpha,然后建立一个片模型拖拽出来。最后细细的绘制mask。这一步也可以在ps中绘制好,但在ps中要绘制成黑白图才可以。
2、将绘制好的mask制作模型。mask制作好了之后要把模型提取出来,也是有很多方法,可以将mask自动分组,然后单独显示,再删除其他多余的模型,如下图所示:
3、挤出模型。删除了多余的模型之后就剩下了我们想要的模型,接下来要把厚度做出来。可以利用geometry里edgeloop下的panelloops功能(数值大家可以试验一下,厚度也可以随意控制)。
4、雕刻模型。雕刻部分要先从整体开始,把比较明显的突出的部分雕刻出来,然后利用mask做出硬边缘的效果,最后可以用surface的noise功能在模型上加一些纹理。
5、画贴图。贴图部分要表现出玉佩的颜色变化以及污渍的部分。
6、导入到keyshot。在zbrush软件中,点击render菜单,选择external renderer,再选择keyshot。
7、调整材质。打开一个自带的材质球shiny cloudy plastic red ,进行环境设置,再调整一下渲染设置参数,类似图片大小、采样值等等。
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