AMD、NVIDIA显卡一年后再战:战未来还是负优化?
长久以来在diy玩家群体中都流传着两个梗,一个是a卡战未来,因为gcn架构多来虽然变大变,但优化一直在持续,而nvidia这边就是“负优化”,说老黄会在新驱动中劣化上代显卡性能,逼迫大家花钱买新卡。
这两个梗流传久了,有些玩家就被*了,真的相信有这样的事,特别是n卡负优化的问题,相比a卡战未来多少还是褒义的,负优化这事可以说是nvidia的负面了,尽管有过这么多测试证明不存在负优化,nvidia官方也多次辟谣,但还是有人相信。
为此xtremetech网站又招来了几款amd、nvidia旧卡做了测试,a卡这边是rx vega 64及radeon vii,后者今年2月份才发布,算不上真正的旧卡,不过它也是gcn架构的代表了。
nvidia这边是gtx 1080、gtx 1080 ti及rtx 2080,不过rtx 2080去年用的是公版卡,这次用的是技嘉rtx 2080 xtreme非公版,原文表示对性能的影响不过1-2%,所以差距不足以扭转结果。
测试的平台配备了酷睿i7-8086k处理器、华硕prime z370-a主板、32gb ddr4-3200内存,三星970 evo 1tb硬盘。
驱动方面,n卡使用的是去年的geforce 411.63驱动,最新版驱动则是430.86,a卡的旧版驱动是adrenaline 19.5.2,没看到他们提及a卡最新驱动的具体版本号。
此外,系统方面,去年的测试在windows 10 1803,今年的驱动是windows 10 1903,而且熔断、幽灵漏洞及相关补丁是默认状态。
测试的游戏包括ashes of the singularity: escalation、deus ex: mankind divided、hitman、metro last light redux、middle earth: shadow of war、rise of the tomb raider、warhammer ii、shadow of the tomb raider、assassin’s creed: origins以及far cry 5。
需要注意的是,原文表示ashes of the singularity: escalation及warhammer ii两款游戏性能出现了下降,而且amd、nvidia显卡都是如此,但其他游戏没有这样的情况,所以他们判断是幽灵漏洞修复导致的性能下滑,这两款游戏的性能下降也不足以扭曲全部的测试结果。
最后的测试结果,他们给出的是综合后的结果,基于分辨率、最低帧而非平均帧汇总得来的,结果越高越好。
说了这么多铺垫,最后的结果就是amd显卡中radeon vii性能不变,vega 64的帧数从32提升到了36fps,战未来多少还是可以成立的。
nvidia显卡中,三款显卡的最终性能也是提升的,其中rtx 2080从42fps提升到了47fps,gtx 1080从38fps提升到了40fps,gtx 1080 ti从41fps提升到了45fps,n卡也是可以战未来的,驱动优化没忘了pascal时代的显卡。
即便考虑到上面有显卡型号的差异,保守地说n卡就算没有战未来,负优化显然也是站不住脚的。