欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C# 中的基本数值类型

程序员文章站 2023-10-28 19:30:52
在之前的文章中(地址: "https://www.vinanysoft.com/c sharp basics/introducing/" ),以 HelloWorld 程序为基础,介绍 C 语言、它的结构、基本语法以及如何编写最简单的程序有了初步理解。 接下来介绍基本的 C 类型,继续巩固 C 的基 ......

在之前的文章中(地址:),以 helloworld 程序为基础,介绍 c# 语言、它的结构、基本语法以及如何编写最简单的程序有了初步理解。

接下来介绍基本的 c# 类型,继续巩固 c# 的基础知识。本系列文章到目前为止只用过少量的内置数据类型,而且只是一笔带过。在 c# 中有大量的类型,而且可以通过合并类型来创建新类型。

但 c# 有几种类型非常简单,是其他所有类型的基础,它们称为预定义类型(predefined type)或基元类型( primitive type)。

c# 提供了 16 种预定义类型,如下图所示。其中包括 13 种简单类型和 3 种非简单类型。

C# 中的基本数值类型

所有预定义类型的名称都由全小写的字母组成。预定义的简单类型包括以下 3 种。

  • 11 种数值类型。
    • 不同长度的有符号和无符号整数类型。
    • 用于科学计算的二进制浮点类型 floatdouble
    • 一种用于金融计算的十进制高精度浮点类型 decimal。与 floatdouble 不同,decimal 类型可以准确地表示分数。decimal 类型常用于货币的计算。
  • 一种 unicode 字符类型 char
  • 一种布尔类型 boolbool 类型表示布尔值并且必须为 truefalse

非简单类型如下:

  • object,它是所有其他类型的基类。
  • string,它是一个 unicode 字符数组。
  • dynamic,使用动态语言编写的程序集时使用。

所有预定义类型都直接映射到底层的 .net 类型。c# 的类型名称就是 .net 类型的别名,所以使用 .net 的类型名称也能很好地符合 c# 语法,不过并不鼓励这样做。在 c# 程序中,应该尽量使用 c# 类型名称而不是 .net类型名称。

整数类型

c# 有八种整数类型,可选择最恰当的一种来存储数据以避免浪费资源。下表列出了 c# 支持的整型类型:

c# 类型/关键字 范围 大小 .net 类型
sbyte -128 到 127 8 位带符号整数 system.sbyte
byte 0 到 255 无符号的 8 位整数 system.byte
short -32,768 到 32,767 有符号 16 位整数 system.int16
ushort 0 到 65,535 无符号 16 位整数 system.uint16
int -2,147,483,648 到 2,147,483,647 带符号的 32 位整数 system.int32
uint 0 到 4,294,967,295 无符号的 32 位整数 system.uint32
long -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 64 位带符号整数 system.int64
ulong 0 到 18,446,744,073,709,551,615 无符号 64 位整数 system.uint64

c# 所有基元类型都有短名称(最左列)和完整名称(最右列)。完整名称对应 bcl(基类库)中的类型名称。

由于基元数据类型是其他类型的基础,所以 c# 为基元数据类型的完整名称提供了短名称(或称为缩写)。其实从编译器的角度看,两种名称完全一样,最终都生成相同的代码。事实上,检查最终生成的 cil 代码,根本看不出源代码具体使用的名称。

例如,以下声明声明了相同类型的变量:

int a = 123;
system.int32 b = 123;

c# 支持完整 bcl 名称和关键字,造成开发人员犯难在什么时候用什么。不要时而用这个,时而用那个,最好坚持用一种。

c# 开发人员一般用 c# 关键字。例如,用 int 而不是 system.int32,用 string 而不是 system.string(甚至不要用 string 这种简化形式)。

浮点类型(floatdouble

c# 支持以下预定义浮点类型:

c# 类型/关键字 大致范围 精度 大小 .net 类型
float ±1.5 x 10−45 至 ±3.4 x 1038 大约 6-9 位数字 4 个字节 system.single
double ±5.0 × 10−324 到 ±1.7 × 10308 大约 15-17 位数字 8 个字节 system.double

在上表中,最左侧列中的每个 c# 类型关键字都是相应 .net 类型的别名。 它们是可互换的。 例如,以下声明声明了相同类型的变量:

double a = 12.3;
system.double b = 12.3;

decimal 类型

c# 类型/关键字 大致范围 精度 大小 .net 类型
decimal ±1.0 x 10-28 至 ±7.9228 x 1028 28-29 位 16 个字节 system.decimal

floatdouble 相比,decimal 类型具有更高的精度和更小的范围,因此它适合于财务和货币计算。

浮点数舍入误差

floatdouble 在内部都是基于 2 来表示数值的。因此只有基于 2 表示的数值才能够精确表示。事实上,这意味着大多数有小数部分的字面量(它们都基于 10)将无法精确表示。例如:

float f1 = 1f;
float f2 = 0.9f;

console.writeline(f1 - f2);

double d1 = 1d;
double d2 = 0.9d;

console.writeline(d1 - d2);

decimal decimal1 = 1m;
decimal decimal2 = 0.9m;

console.writeline(decimal1 - decimal2);

输出

0.100000024
0.09999999999999998
0.1

这就是为什么 floatdouble 不适合金融计算。相反,decimal 基于 10,它能够精确表示基于 10 的数值(也包括它的因数,基于 2 和基于 5 的数值)。因为实数的字面量都是基于 10 的,所以 decimal 能够精确表示像 0.1 这样的数。然而,floatdoubledecimal 都不能精确表示那些基于 10 的循环小数:

decimal m = 1m / 6m;
console.writeline(m);

decimal m2 = m + m + m + m + m + m;
console.writeline(m2);
console.writeline();


double d = 1d / 6d;
console.writeline(d);

double d2 = d + d + d + d + d + d;
console.writeline(d2);

输出

0.1666666666666666666666666667
1.0000000000000000000000000002

0.16666666666666666
0.9999999999999999

字面量

字面量(literal value)表示源代码中的固定值。

console.writeline(123);
console.writeline(456.789);

默认情况下,输入带小数点的字面量,编译器自动把它解释成 double 类型。 如果输入的是整数值(没有小数点)通常默认为 int, 如果值太大,以至于无法用 int 来存储。编译器会把它解释成 long

static void main(string[] args)
{
    var expectisint = 123;
    var expectislong = 9223372036854775807;
    var expectisdouble = 3.14;

    console.writeline($"expectisint 的类型是:{expectisint.gettype().name};" +
                        $"expectislong 的类型是:{expectislong.gettype().name};" +
                        $"expectisdouble 的类型是:{expectisdouble.gettype().name}");
}

输出

expectisint 的类型是:int32;expectislong 的类型是:int64;expectisdouble 的类型是:double

由于带小数点的值默认为 double 类型,所以下面输出的结果中,超过可容纳的精度部分会被丢弃。

static void main(string[] args)
{
    console.writeline(5.141231231234567898765);
}

输出

5.141231231234568

要显示具有完整精度的数字,必须将字面量显式声明为 decimal 类型,通过追加一个 m(或者 m)来实现。

static void main(string[] args)
{
    console.writeline(5.141231231234567898765m);
}

输出

5.141231231234567898765

还可以使用 fd 作为后缀,将字面量分别显式声明为 float 或者 double。 对于整数数据类型,整数字面量的类型是像下面这样确定的:

  • 如果整数字面量没有后缀,则其类型为以下类型中可表示其值的第一个类型:intuintlongulong
  • 如果整数字面量以 uu 为后缀,则其类型为以下类型中可表示其值的第一个类型:uintulong
  • 如果整数字面量以 ll 为后缀,则其类型为以下类型中可表示其值的第一个类型:longulong

    备注:可以使用小写字母 l 作为后缀。 但是,这会生成一个编译器警告,因为字母 l 可能与数字 1 混淆。 为清楚起见,请使用 l

  • 如果整数字面量的后缀为 ulululullulululu,则其类型为 ulong

字面量的后缀不区分大小写。但一般推荐大写,避免出现小写字母 l 和数字 1 不好区分的情况。

从 c# 7.0 开始提供支持将 _ 用作数字分隔符,可以将数字分隔符用于所有类型的数字文本。

double d = 3d;
d = 4d;
d = 3.934_001;

float f = 3_000.5f;
f = 5.4f;

decimal mymoney = 3_000.5m;
mymoney = 400.75m;

c# 支持使用科学记数法,指数记数法要求使用 ee 中缀,在中缀字母后面添加正整数或者负整数,并在字面量最后添加恰当的数据类型后缀。

double d = 0.42e2;
console.writeline(d);  // output 42;

float f = 134.45e-2f;
console.writeline(f);  // output: 1.3445

decimal m = 1.5e6m;
console.writeline(m);  // output: 1500000

使用 0x0x 前缀表示十六进制计数法,在 c# 7.0 和更高版本中使用 0b0b 前缀表示二进制计数法。

var hexliteral = 0x2a;
var binaryliteral = 0b_0010_1010;

总结

c# 语言的基元类型包括八种整数类型、两种用于科学计算的二进制浮点类型、一种用于金融计算的十进制浮点类型。浮点型存在舍入误差,使用的时候要注意。