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webpack资源处理

程序员文章站 2023-10-27 14:52:10
使用上篇已谈过,这篇纯代码!!~~ bable要使用必须加入如下配置: ......

使用上篇已谈过,这篇纯代码!!~~

<!doctype html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge">
  <title>document</title>
  <!-- <script src="../dist/bundle.js"></script> -->
  <!-- <link rel="stylesheet" href="/node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.css"> -->
</head>

<body>
  <div class="box"></div>
  <div class="box2"></div>

  <span class="glyphicon glyphicon-heart" aria-hidden="true"></span>
</body>

</html>
{
  "name": "01.webpack-study",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"error: no test specified\" && exit 1",
    "dev": "webpack-dev-server --open --port 3000 --hot"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "isc",
  "devdependencies": {
    "babel-core": "^6.26.0",
    "babel-loader": "^7.1.2",
    "babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0",
    "babel-preset-env": "^1.6.1",
    "babel-preset-stage-0": "^6.24.1",
    "css-loader": "^0.28.7",
    "file-loader": "^1.1.5",
    "html-webpack-plugin": "^2.30.1",
    "less": "^2.7.3",
    "less-loader": "^4.0.5",
    "node-sass": "^4.5.3",
    "sass-loader": "^6.0.6",
    "style-loader": "^0.19.0",
    "url-loader": "^0.6.2",
    "webpack": "^3.8.1",
    "webpack-dev-server": "^2.9.3"
  },
  "dependencies": {
    "bootstrap": "^3.3.7"
  }
}

bable要使用必须加入如下配置:

{
  "presets": ["env", "stage-0"],
  "plugins": ["transform-runtime"]
}
// 由于 webpack 是基于node进行构建的,所有,webpack的配置文件中,任何合法的node代码都是支持的
var path = require('path')
// 在内存中,根据指定的模板页面,生成一份内存中的首页,同时自动把打包好的bundle注入到页面底部
// 如果要配置插件,需要在导出的对象中,挂载一个 plugins 节点
var htmlwebpackplugin = require('html-webpack-plugin')

// 当以命令行形式运行 webpack 或 webpack-dev-server 的时候,工具会发现,我们并没有提供 要打包 的文件的 入口 和 出口文件,此时,他会检查项目根目录中的配置文件,并读取这个文件,就拿到了导出的这个 配置对象,然后根据这个对象,进行打包构建
module.exports = {
  entry: path.join(__dirname, './src/main.js'), // 入口文件
  output: { // 指定输出选项
    path: path.join(__dirname, './dist'), // 输出路径
    filename: 'bundle.js' // 指定输出文件的名称
  },
  plugins: [ // 所有webpack  插件的配置节点
    new htmlwebpackplugin({
      template: path.join(__dirname, './src/index.html'), // 指定模板文件路径
      filename: 'index.html' // 设置生成的内存页面的名称
    })
  ],
  module: { // 配置所有第三方loader 模块的
    rules: [ // 第三方模块的匹配规则
      { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }, // 处理 css 文件的 loader
      { test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, // 处理 less 文件的 loader
      { test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }, // 处理 scss 文件的 loader
      { test: /\.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/, use: 'url-loader?limit=7631&name=[hash:8]-[name].[ext]' }, // 处理 图片路径的 loader
      // limit 给定的值,是图片的大小,单位是 byte, 如果我们引用的 图片,大于或等于给定的 limit值,则不会被转为base64格式的字符串, 如果 图片小于给定的 limit 值,则会被转为 base64的字符串
      { test: /\.(ttf|eot|svg|woff|woff2)$/, use: 'url-loader' }, // 处理 字体文件的 loader 
      { test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }, // 配置 babel 来转换高级的es语法
    ]
  }
}
// 项目的js入口文件
console.log('ok')

import './css/index.css'
import './css/index.scss'
// 注意: 如果要通过路径的形式,去引入 node_modules 中相关的文件,可以直接省略 路径前面的 node_modules 这一层目录,直接写 包的名称,然后后面跟上具体的文件路径
// 不写 node_modules 这一层目录 ,默认 就会去 node_modules 中查找
import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css'

// class 关键字,是es6中提供的新语法,是用来 实现 es6 中面向对象编程的方式
class person {
  // 使用 static 关键字,可以定义静态属性
  // 所谓的静态属性,就是 可以直接通过 类名, 直接访问的属性
  // 实例属性: 只能通过类的实例,来访问的属性,叫做实例属性
  static info = { name: 'zs', age: 20 }
}

// 访问 person 类身上的  info 静态属性
console.log(person.info)
// 在 webpack 中,默认只能处理 一部分 es6 的新语法,一些更高级的es6语法或者 es7 语法,webpack 是处理不了的;这时候,就需要 借助于第三方的 loader,来帮助webpack 处理这些高级的语法,当第三方loader 把 高级语法转为 低级的语法之后,会把结果交给 webpack 去打包到 bundle.js 中
// 通过 babel ,可以帮我们将 高级的语法转换为 低级的语法
// 1. 在 webpack 中,可以运行如下两套 命令,安装两套包,去安装 babel 相关的loader功能:
// 1.1 第一套包: cnpm i babel-core babel-loader babel-plugin-transform-runtime -d
// 1.2 第二套包: cnpm i babel-preset-env babel-preset-stage-0 -d
// 2. 打开 webpack 的配置文件,在 module 节点下的 rules 数组中,添加一个 新的 匹配规则:
// 2.1 { test:/\.js$/, use: 'babel-loader', exclude:/node_modules/ }
// 2.2 注意: 在配置 babel 的 loader规则的时候,必须 把 node_modules 目录,通过 exclude 选项排除掉:原因有俩:
// 2.2.1 如果 不排除 node_modules, 则babel 会把 node_modules 中所有的 第三方 js 文件,都打包编译,这样,会非常消耗cpu,同时,打包速度非常慢;
// 2.2.2 哪怕,最终,babel 把 所有 node_modules 中的js转换完毕了,但是,项目也无法正常运行!
// 3. 在项目的 根目录中,新建一个 叫做 .babelrc  的babel 配置文件,这个配置文件,属于json格式,所以,在写 .babelrc 配置的时候,必须符合json语法规范: 不能写注释,字符串必须用双引号
// 3.1 在 .babelrc 写如下的配置:  大家可以把 preset 翻译成 【语法】 的意思
        // {
        //   "presets": ["env", "stage-0"],
        //   "plugins": ["transform-runtime"]
        // }
// 4. 了解: 目前,我们安装的 babel-preset-env, 是比较新的es语法, 之前, 我们安装的是 babel-preset-es2015, 现在,出了一个更新的 语法插件,叫做 babel-preset-env ,它包含了 所有的 和 es***相关的语法



// java  c#  实现面向对象的方式完全一样了,   class 是从后端语言中借鉴过来的, 来实现面向对象
// var p1 = new person()


// function animal(name){
//   this.name  = name
// }
// animal.info = 123

// var a1 = new animal('小花')

// // 这是静态属性:
// // console.log(animal.info)
// // 这是实例属性:
// console.log(a1.name)