牛客编程巅峰赛S1第6场 - 黄金&钻石&王者(总结)
牛客编程巅峰赛S1第6场 - 黄金&钻石&王者(总结)
A:牛牛爱奇数
题意
有一个由n个元素组成的数组,牛牛想要将所有的数都变成奇数(即:将所有的偶数都变成奇数),但是他的操作是:一次只能对数组中所有相同元素的值/2。
求最少需要操作多少次,使数组中所有元素都变成奇数
题解
考虑2 4 8这一个数组,如果是从2的元素开始除2,则最终结果为:
2/2=1;
4/2=2,2/2=1;
8/2=4,4/2=2,2/2=1;
ans=1+2+3=6;
显然是错误的,对于这种情况从大的开始处理显然是最优的;换句话说,对于已经操作过的值无需再操作,具体往下看。
我们可以使用c++中map集合,用来存某个数字是否被处理过了
以刚刚的数组为例:
遍历到2时,起初mp[2]=0;于是对2进行除2操作,直到不能被2除为止,对于操作过的数,进行标记mp[x]=1,结合下面代码理解。
遍历到4时,起初mp[4]=0;于是对4进行除2操作,4/2=2,由于2已经操作过了,于是继续除2,由于除2为1了,所以结束(需要注意的是,不是中间出现了已经操作过的数就结束循环,而是一直要处理到不能被2整除为止);这里也就只进行了一次操作
遍历到8和遍历到4类似,也只进行了一次操作
于是最终结果为1+1+1=3,分析知道这才是正确结果。
AC代码(cpp)
class Solution {
map<int,int>mp;
public:
/**
* 返回一个数,代表让这些数都变成奇数的最少的操作次数
* @param n int整型 代表一共有多少数
* @param a int整型vector 代表n个数字的值
* @return int整型
*/
int solve(int n, vector<int>& a) {
// write code here
mp.clear();
int ans=0;
for(int i=0;i<n;i++){
int x=a[i];
while(x%2==0){
if(mp[x]==0) ans++,mp[x]=1;
x/=2;
}
}
return ans;
}
};
B:牛牛摆放花
很无语,为啥这题放在A后面…
题意
n个数组成的数组,每个数有对应的值,现在将这n个数组成一个圆,使得相邻之间数组元素的最大差值尽可能小。
题意
很明显贪心。直接排序,然后有两种方法,一种:从中间往两边分开放,另一种:从两边分别往中间放。
举个栗子:
2 1 1 3 2
首先排序,然后有两种放法,分别为:
-
第一种放法
2 1 1 2 3
这里是从中间往两边放,先放左边再放右边
对应已经排序的数组下标分别为:
3 1 0 2 4 -
第二种放法
1 2 3 2 1
这里是从两边往中间放,同样先放左边再放右边
对应已经排序的数组下标为:
0 2 4 3 1
通过两种放法可以发现,处理最开始放的最中间两个元素的和最外围的两个元素,对应的位置相差为1外,其他的都相差为2;
于是可以直接先排序后,遍历下数组,对位置为2的数组元素之间进行差值比较。最后对最中间和最外围的进行比较,即可得出答案。
AC代码(cpp)
class Solution {
public:
/**
* 返回按照这些花排成一个圆的序列中最小的“丑陋度”
* @param n int整型 花的数量
* @param a int整型vector 花的高度数组
* @return int整型
*/
int solve(int n, vector<int>& a) {
// write code here
sort(a.begin(),a.end());
int ans=0;
for(int i=0;i+2<n;i++){
ans=max(ans,a[i+2]-a[i]);
}
ans=max(ans,a[1]-a[0]);
ans=max(ans,a[n-1]-a[n-2]);
return ans;
}
};
C:星球游戏
题意
n个结点,m条边构成的图,其中牛牛有一定数量的点,牛妹也有一定数量的点,现在问从牛牛中任选一点到牛妹的任意一点的最短距离是多少?
其中给定牛牛拥有的点数,牛妹拥有的点数,给出相应的图结构,已经图的节点数。
题解
考虑这个问题,从牛牛中任选一点到牛妹的任意一点的最短距离,显然是考虑最短路算法(Dijkstra即可)但是如果朴素的Dijkstra的话肯定会超时,于是考虑堆优化的Dijkstra算法,同时图比较大,于是采用向前星存图。
然后再想,是不是需要跑p遍dijkstra呢(p为牛牛的结点数),显然这样是没有必要的。
直接设一不存在的结点为终点,例如0,向牛牛所拥有的所有点建单向边,边的权值为0;
设一不存在的点为终点,例如:n+1,牛妹所拥有的所有点向设的点建单向边,边的权值为0。
类似于超级起点和超级终点。
于是直接对超级起点跑一遍Dijkstra即可。
AC代码(cpp)
class Solution {
static const int maxn=1e5+5;
static const int maxm=5e5+5;
static const int inf=0x3f3f3f3f;
struct e{
int to,nxt,val;
}edge[maxm];
int head[maxn],tot;
int dis[maxn],vis[maxn];
struct node{
int index,dist;
bool operator <(const node &b) const{
return dist>b.dist;
}
};
public:
void init(){
memset(head,-1,sizeof(head));
tot=0;
}
void add(int u,int v,int c){
edge[++tot].to=v;
edge[tot].val=c;
edge[tot].nxt=head[u];
head[u]=tot;
}
int dijsktra(int s,int e,int n){
memset(dis,inf,sizeof(dis));
memset(vis,0,sizeof(vis));
dis[s]=0;
priority_queue<node> q;
q.push(node{s,0});
while(!q.empty()){
node x=q.top();
q.pop();
int u=x.index;
if(vis[u]) continue;
vis[u]=1;
for(int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].nxt){
int v=edge[i].to,c=edge[i].val;
if(dis[v]>dis[u]+c){
dis[v]=dis[u]+c;
q.push(node{v,dis[v]});
}
}
}
return dis[e];
}
/**
*
* @param niuniu int整型vector 牛牛占领的p个星球的编号
* @param niumei int整型vector 牛妹占领的q个星球的编号
* @param path int整型vector<vector<>> m条隧道,每条隧道有三个数分别是ui,vi,wi。ui,vi分别是隧道的两边星球的编号,wi是它们之间的距离
* @param nn int整型 星球个数n
* @return int整型
*/
int Length(vector<int>& niuniu, vector<int>& niumei, vector<vector<int> >& path, int nn) {
// write code here
init();
int s=0,e=nn+1;
for(int i=0;i<niuniu.size();i++){
add(s,niuniu[i],0);
}
for(int i=0;i<niumei.size();i++){
add(niumei[i],e,0);
}
for(int i=0;i<path.size();i++){
int u=path[i][0],v=path[i][1],c=path[i][2];
//cout<<u<<' '<<v<<' '<<c<<endl;
add(u,v,c);add(v,u,c);
}
int ans=dijsktra(s,e,nn);
if(ans==inf) return -1;
return ans;
}
};
本文地址:https://blog.csdn.net/boliu147258/article/details/107586670
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