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多线程通信的两种方式? (可重入锁ReentrantLock和Object)

程序员文章站 2023-10-18 22:29:10
(一)Java中线程协作的最常见的两种方式: (1)利用Object的wait()、notify()和notifyAll()方法及synchronized (2)使用Condition、ReentrantLock (二)Object类的wait()、notify()和notifyAll()方法 从这 ......

(一)java中线程协作的最常见的两种方式:

       (1)利用object的wait()、notify()和notifyall()方法及synchronized

       (2)使用condition、reentrantlock 

(二)object类的wait()、notify()和notifyall()方法

 1 /**
 2  * wakes up a single thread that is waiting on this object's
 3  * monitor. if any threads are waiting on this object, one of them
 4  * is chosen to be awakened. the choice is arbitrary and occurs at
 5  * the discretion of the implementation. a thread waits on an object's
 6  * monitor by calling one of the wait methods
 7  */
 8 public final native void notify();
 9  
10 /**
11  * wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. a
12  * thread waits on an object's monitor by calling one of the
13  * wait methods.
14  */
15 public final native void notifyall();
16  
17 /**
18  * causes the current thread to wait until either another thread invokes the
19  * {@link java.lang.object#notify()} method or the
20  * {@link java.lang.object#notifyall()} method for this object, or a
21  * specified amount of time has elapsed.
22  * <p>
23  * the current thread must own this object's monitor.
24  */
25 public final native void wait(long timeout) throws interruptedexception;

  从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息:

  1)wait()、notify()和notifyall()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。

  2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)

  3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;

  4)调用notifyall()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;

(三)lock接口,reentrantlock、condition说明

多线程通信的两种方式? (可重入锁ReentrantLock和Object)

3.1重要概念:可重入性

   可重入性描述这样的一个问题:一个线程在持有一个锁的时候,它内部能否再次(多次)申请该锁。如果一个线程已经获得了锁,其内部还可以多次申请该锁成功。那么我们就称该锁为可重入锁。通过以下伪代码说明:

 1 void methoda(){
 2     lock.lock(); // 获取锁
 3     methodb();
 4     lock.unlock() // 释放锁
 5 }
 6 
 7 void methodb(){
 8     lock.lock(); // 获取锁
 9     // 其他业务
10     lock.unlock();// 释放锁
11 }

可重入锁可以理解为锁的一个标识。该标识具备计数器功能。标识的初始值为0,表示当前锁没有被任何线程持有。每次线程获得一个可重入锁的时候,该锁的计数器就被加1。每次一个线程释放该所的时候,该锁的计数器就减1。前提是:当前线程已经获得了该锁,是在线程的内部出现再次获取锁的场景

3.2 reentrantlock实现说明
该demo模拟电影院的售票情况,tickets总票数。开启了10个窗口售票,售完为止

 1 public class reentrantlockdemo01 implements runnable {
 2 
 3     private lock lock = new reentrantlock();
 4 
 5     private int tickets = 200;
 6 
 7     @override
 8     public void run() {
 9         while (true) {
10             lock.lock(); // 获取锁
11             try {
12                 if (tickets > 0) {
13                     timeunit.milliseconds.sleep(100);
14                     system.out.println(thread.currentthread().getname() + " " + tickets--);
15                 } else {
16                     break;
17                 }
18             } catch (interruptedexception e) {
19                 e.printstacktrace();
20             } finally {
21                 lock.unlock(); // 释放所
22             }
23         }
24     }
25 
26     public static void main(string[] args) {
27         reentrantlockdemo01 reentrantlockdemo = new reentrantlockdemo01();
28         for (int i = 0; i < 10; i++) {
29             thread thread = new thread(reentrantlockdemo, "thread" + i);
30             thread.start();
31         }
32     }
33 }

3.3lockinterruptibly()方法说明

从lock的源码可以看出:lockinterruptibly() 抛出中断异常

1 void lockinterruptibly() throws interruptedexception;

3.4 trylock(),trylock(long time, timeunit unit)方法说明

trylock()方法立刻返回当前获取情况。

trylock(long time, timeunit unit)等待一定的时间,返回获取情况

 1 public class reentrantlockdemo03 implements runnable {
 2 
 3     private reentrantlock lock = new reentrantlock();
 4 
 5     @override
 6     public void run() {
 7         try {
 8             if (lock.trylock(2, timeunit.seconds)) {
 9                 system.out.println(thread.currentthread().getname() + " 获取当前lock锁");
10                 timeunit.seconds.sleep(4);
11             } else {
12                 system.out.println(thread.currentthread().getname()+ " 获取锁失败");
13             }
14         } catch (interruptedexception e) {
15             e.printstacktrace();
16         } finally {
17             if (lock.isheldbycurrentthread()) {
18                 lock.unlock();
19             }
20         }
21     }
22 
23 
24     public static void main(string[] args) {
25         reentrantlockdemo03 reentrantlockdemo = new reentrantlockdemo03();
26         thread thread01 = new thread(reentrantlockdemo, "thread01");
27         thread thread02 = new thread(reentrantlockdemo, "thread02");
28         thread01.start();
29         thread02.start();
30     }

 

3.5 newcondition() 方法说明

目前只是对newcondition()使用方式进行说明,没有深入的分析condition()的实现源码。
condition的作用是对锁进行更精确的控制。condition中的await()方法相当于object的wait()方法,condition中的signal()方法相当于object的notify()方法,condition中的signalall()相当于object的notifyall()方法。不同的是,object中的wait(),notify(),notifyall()方法是和”同步锁”(synchronized关键字)捆绑使用的;而condition是需要与”互斥锁”/”共享锁”捆绑使用的。

 3.6 condition

condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用object的wait()、notify(),使用condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了condition来模拟线程间协作。

  • condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
  • condition依赖于lock接口,生成一个condition的基本代码是lock.newcondition() 
  •  调用condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用

  conditon中的await()对应object的wait();

  condition中的signal()对应object的notify();

  condition中的signalall()对应object的notifyall()。

(四)两种方式的多线程通信的实现

 1 package cn.csrc.base.cpu;
 2 import java.util.concurrent.locks.condition;
 3 import java.util.concurrent.locks.reentrantlock;
 4 /**
 5  * 
 6  *功能说明:线程间通信的两种方式 (1)object (2)reentrantlock
 7  *@author:zsq
 8  *create date:2019年7月2日 下午4:23:41
 9  *修改人   修改时间  修改描述
10  *copyright 
11  */
12 public class oddevenprinter {
13 
14     //第一种方法 object作为锁
15     private  final object obj=new object(); 
16     
17     //第二种方法
18     private final reentrantlock lock=new reentrantlock();
19     private final condition condition=lock.newcondition();
20     
21     private  int limit;
22     private volatile int count;
23     
24     public oddevenprinter(int limit,int count){
25         this.limit=limit;
26         this.count=count;
27     }
28     
29     //object锁
30     public void myprint1(){
31         synchronized (obj) {
32             while(count<limit){
33                 try {
34                     system.out.println(string.format("线程[%s]打印数字:%d",thread.currentthread().getname(),++count));
35                     obj.notifyall();
36                     obj.wait();
37                 } catch (exception e) {
38                     e.printstacktrace();
39                 }
40             }
41         }
42     }
43     
44     //reentrantlock 重入锁
45     public void myprint2(){
46         //一进入就加锁
47         lock.lock();
48         try{
49             while(count<limit){
50                 system.out.println(string.format("线程[%s]打印数字:%d",thread.currentthread().getname(),++count));
51                 condition.signalall();//唤醒被锁住的线程
52             }
53         } catch (exception e) {
54             e.printstacktrace();
55         }finally{
56             //最后释放锁
57             lock.unlock();
58         }
59     }
60     
61     public static void main(string[] args) throws interruptedexception {
62          oddevenprinter print = new oddevenprinter(10, 0);
63          system.err.println("-----------第一种方法 object-----------");
64          thread thread1 = new thread(print::myprint1, "thread-a");
65          thread thread2 = new thread(print::myprint1, "thread-b");
66          thread1.start();
67          thread2.start();
68          thread.sleep(1000);
69          
70          system.err.println("-----------第二种方法 lock-----------");
71          thread thread3 = new thread(print::myprint2, "thread-c");
72          thread thread4 = new thread(print::myprint2, "thread-d");
73          thread3.start();
74          thread4.start();
75          thread.sleep(1000);
76     }
77 
78 }