前端之JavaScript
javascript概述
1、ecmascript和javascript的关系
1996年11月,javascript的创造者--netscape公司,决定将javascript提交给国际标准化组织ecma,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ecma发布262号标准文件(ecma-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ecmascript,这个版本就是1.0版。
该标准一开始就是针对javascript语言制定的,但是没有称其为javascript,有两个方面的原因。一是商标,javascript本身已被netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ecma,而不是netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。
因此ecmascript和javascript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
2、javascript引入方式
a、script标签内写代码
<script> // 在这里写你的js代码 </script>
b、引入额外的js文件
<script src="myscript.js"></script>
3、javascript语言规范
a、注释(注释是代码之母)
// 这是单行注释 /* 这是 多行注释 */
b、结束符
javascript中的语句要以分号(;)为结束符。
4、javascript语言基础
- javascript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
- 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
注意:
变量名是区分大小写的。
推荐使用驼峰式命名规则。
保留字不能用做变量名
abstract boolean byte char class const debugger double enum export extends final float goto implements import int interface long native package private protected public short static super synchronized throws transient volatile 保留字列表
5、javascript数据类型
javascript拥有动态类型
var x; // 此时x是undefined var x = 1; // 此时x是数字 var x = "djb" // 此时x是字符串
a、数值(number)
javascript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。
var a = 12.34; var b = 20; var c = 123e5; // 12300000 var d = 123e-5; // 0.00123
还有一种nan,表示不是一个数字(not a number)。
常用方法:
parseint("123") // 返回123 parseint("abc") // 返回nan,nan属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。 parsefloat("123.456") // 返回123.456
b、字符串(string)
var a = "hello" var b = "world; var c = a + b; console.log(c); // 得到helloworld
方法 | 说明 |
.length | 返回长度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimleft() | 移除左边的空白 |
.trimright() | 移除右边的空白 |
.charat(n) | 返回第n个字符 |
.concat(value, ...) | 拼接 |
.indexof(substring, start) | 子序列位置 |
.substring(from, to) | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) | 切片 |
.tolowercase() | 小写 |
.touppercase() | 大写 |
.split(delimiter, limit) | 分割 |
拼接字符串一般使用“+”
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop): 两者的相同点: 如果start等于end,返回空字符串 如果stop参数省略,则取到字符串末 如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度 substirng()的特点: 如果 start > stop ,start和stop将被交换 如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换 silce()的特点: 如果 start > stop 不会交换两者 如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符) 如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
c、布尔值(boolean)
var a = true; var b = false;
""(空字符串)、0、null、undefined、nan都是false。
d、null和undefined
- null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
- undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值
e、对象(object)
javascript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,javascript 允许自定义对象。
javascript 提供多个内建对象,比如 string、date、array 等等。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
数组
数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于python中的列表
var a = [123, "abc"]; console.log(a[1]); // 输出"abc"
常用方法:
方法 | 说明 |
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val, ...) | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
.foreach() | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
f、类型查询
typeof "abc" // "string" typeof null // "object" typeof true // "boolean" typeof 123 // "number"
typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
- undefined - 如果变量是 undefined 类型的
- boolean - 如果变量是 boolean 类型的
- number - 如果变量是 number 类型的
- string - 如果变量是 string 类型的
- object - 如果变量是一种引用类型或 null 类型的
6、运算符
a、算数运算符
+ - * / % ++ --
b、比较运算符
> >= < <= != == === !==
注意:
1 == “1” // true 1 === "1" // false
c、逻辑运算符
&& || !
d、赋值运算符
= += -= *= /=
7、流程控制
a、if-else
var a = 10; if (a > 5){ console.log("yes"); }else { console.log("no"); }
b、if-else if-else
var a = 10; if (a > 5){ console.log("a > 5"); }else if (a < 5) { console.log("a < 5"); }else { console.log("a = 5"); }
c、switch
var day = new date().getday(); switch (day) { case 0: console.log("sunday"); break; case 1: console.log("monday"); break; default: console.log("...") }
switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
d、for
for (var i=0;i<10;i++) { console.log(i); }
e、while
var i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; }
f、三元运算
var a = 1; var b = 2; var c = a > b ? a : b
8、函数
a、函数定义
// 普通函数定义 function f1() { console.log("hello world!"); } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 调用函数 // 匿名函数方式 var sum = function(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 立即执行函数 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2);
b、函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在javascript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
javascript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
9、词法分析
javascript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
词法分析的过程:
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:avtive object(ao),并会分析以下3个方面:
1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给ao,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果ao上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给ao,并且值为undefined。
3:函数声明,如果ao上有,则会将ao上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。
函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到ao上找。
看两个例子:
var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); } foo(); // 问:执行foo()之后的结果是?
var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); function age(){ console.log("呵呵"); } console.log(age); } foo(); // 执行后的结果是?
词法分析过程: 1、分析参数,有一个参数,形成一个 ao.age=undefine; 2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 ao 上面已经有一个 ao.age,因此不做任何处理 3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 ao.age=function(){...}; 最终,ao上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明 执行过程: 注意:执行过程中所有的值都是从ao对象上去寻找 1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 ao.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数 2、这句 var age=22; 是对 ao.age 的属性赋值, 此时ao.age=22 ,所以在第二个输出的是 2 3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了
10、内置对象和方法
javascript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在javascript中,对象是拥有属性和方法的数据。
我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,javascript中的number对象、string对象、array对象等。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new string("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> object
a、自定义对象
vascript的对象(object)本质上是键值对的集合(hash结构),但是只能用字符串作为键。
var a = {"name": "djb", "age": 18}; console.log(a.name); console.log(a["age"]);
遍历对象中的内容:
var a = {"name": "djb", "age": 18}; for (var i in a){ console.log(i, a[i]); }
创建对象:
var person=new object(); // 创建一个person对象 person.name="djb"; // person对象的name属性 person.age=18; // person对象的age属性
b、date对象
创建date对象
//方法1:不指定参数 var d1 = new date(); console.log(d1.tolocalestring()); //方法2:参数为日期字符串 var d2 = new date("2004/3/20 11:12"); console.log(d2.tolocalestring()); var d3 = new date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.tolocalestring()); //方法3:参数为毫秒数 var d3 = new date(5000); console.log(d3.tolocalestring()); console.log(d3.toutcstring()); //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒 var d4 = new date(2004,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.tolocalestring()); //毫秒并不直接显示
date对象的方法:
var d = new date(); //getdate() 获取日 //getday () 获取星期 //getmonth () 获取月(0-11) //getfullyear () 获取完整年份 //getyear () 获取年 //gethours () 获取小时 //getminutes () 获取分钟 //getseconds () 获取秒 //getmilliseconds () 获取毫秒 //gettime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
c、json对象
var str1 = '{"name": "djb", "age": 18}'; var obj1 = {"name": "djb", "age": 18}; // json字符串转换成对象 var obj = json.parse(str1); // 对象转换成json字符串 var str = json.stringify(obj1);
d、math对象
abs(x) 返回数的绝对值。 exp(x) 返回 e 的指数。 floor(x) 对数进行下舍入。 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 sin(x) 返回数的正弦。 sqrt(x) 返回数的平方根。 tan(x) 返回角的正切。
e、regexp对象
//regexp对象 //创建正则对象方式1 // 参数1 正则表达式(不能有空格) // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写) // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。 // 创建regexp对象方式(逗号后面不要加空格) var reg1 = new regexp("^[a-za-z][a-za-z0-9_]{5,11}$"); // 匹配响应的字符串 var s1 = "bc123"; //regexp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。 reg1.test(s1); // true // 创建方式2 // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格) var reg2 = /^[a-za-z][a-za-z0-9_]{5,11}$/; reg2.test(s1); // true // string对象与正则结合的4个方法 var s2 = "hello world"; s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正则 的内容 s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正则表达式的内容位置 s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正则表达式对字符串进行切割 s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 对字符串按照正则进行替换 // 关于匹配模式:g和i的简单示例 var s1 = "name:alex age:18"; s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:alex age:18" s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配 s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不区分大小写 // 注意事项1: // 如果regexpobject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regexpobject.lastindex所指定的索引处开始查找。 // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。 // 当找到一个匹配时,test()函数会将regexpobject.lastindex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。 // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。 // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regexpobject.lastindex的值重置为 0。 // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regexpobject.lastindex属性重置为 0。 var reg3 = /foo/g; // 此时 regex.lastindex=0 reg3.test('foo'); // 返回true // 此时 regex.lastindex=3 reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。 // 注意事项2(说出来你可能不信系列): // 当我们不加参数调用regexpobj.test()方法时, 相当于执行regexpobj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。 var reg4 = /^undefined$/; reg4.test(); // 返回true reg4.test(undefined); // 返回true reg4.test("undefined"); // 返回true regexp相关