js Math数学简单使用讲解
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2023-09-19 15:46:24
js math数学简单使用讲解
//math是全局的
//math.pi 数学里的3.1415926....
console.log(math.pi);
//取随机...
js math数学简单使用讲解
//math是全局的 //math.pi 数学里的3.1415926.... console.log(math.pi); //取随机数 //js提供的随机函数 math.random() -->[0,1)范围内的数 function random_int(start,end) { var num = start + (end - start) * math.random(); //小数---》整数,向下取整 math.floor() return math.floor(num); } console.log(random_int(5,15)); console.log("======================="); //数学的正弦,余弦,正切 //单位是数学的弧度,而不是度,方向是数学的正方向,逆时针方向 console.log(math.sin(math.pi/4)); //sin 45° console.log(math.sin(math.pi/6)); //sin 45° console.log(math.cos(math.pi/6)); //cos 30° console.log(math.tan(math.pi/4)); //tan 45° console.log("======================="); //度[0,360) //弧度[0,2*pi) //度转弧度 function degree_to_r(degree) { //pi-->180° return (degree / 180) * math.pi; } //弧度转度 function r_to_degree(r) { return (r / math.pi) * 180; } var r = degree_to_r(90); console.log(r); console.log(r_to_degree(r)); console.log("======================="); //sin 30°= 0.5 ,asin(0.5)对应多少度呢 //asin(0.5)算出的是弧度单位 //范围在[-2pi,2pi] r = math.asin(0.5); console.log(math.floor(r_to_degree(r))); r= math.acos(0.5) console.log(math.floor(r_to_degree(r))); console.log("======================="); //返回一个坐标对应的角度,范围[-pi,pi] //math.atan2(y,x); r = math.atan2(-1,1); console.log(r_to_degree(r)); r = math.atan2(0,-1); console.log(r_to_degree(r)); console.log("======================="); //math.sqrt 开平方 console.log(math.sqrt(16));//16的平方根 console.log(math.sqrt(2)); //2的平方根 console.log("======================="); //计算两点之间的距离 function vector_distance(lhs_x,lhs_y,rhs_x,rhs_y) { var len = (lhs_x - rhs_x ) * (lhs_x - rhs_x ) + (lhs_y - rhs_y) * (lhs_y - rhs_y); return math.sqrt(len); } console.log(vector_distance(0,0,1,1)); console.log("=======================");