QLC的SSD是否值得购买?
鉴于当年tlc ssd首发时惹出了这么大的问题,其实qlc ssd发布的时候我就在想它别惹出什么幺蛾子就好,性能我是不指望了,现在intel的660p发布有一年了,倒是没有啥大问题,然而性能我已经对它绝望了。
如果你光看intel给出的660p规格参数的话可能只会觉得它只是一个慢一点的ssd而已,毕竟连续读写速度1800mb/s的ssd其实也不少见,然而机智的intel只告诉了你slc cache内的写入速度,并没有告诉你用完后的速度qlc的原始写入速度。
从规格表上来看这家伙性能其实还可以,而且每gb价格相当便宜,是不是很诱人呢?不过它和目前的tlc ssd一样都是使用slc cache来进行写入加速的,不然的话原始写入速度是要慢不少的,只不过现在qlc ssd的原始写入速度确实慢得有点惊人,所以660p直接相当大的slc cache来尽量避免缓存用尽而导致的速度暴跌。
这种大容量的slc cache是动态的,开始的时候ssd里面没有东西所以缓存空间相当之大,然而它会随可用空间的减少而降低,当ssd可用空间低于25%之后跌至最低值,512gb的slc cache只有6gb,1tb的有12gb,2tb的有24gb,可能大家觉得这没什么,毕竟现在有的ssd也就7~8g的slc cache,然而真正崩溃的是它slc cache用完之后的速度。
intel 660p 512gb的qlc原始写入速度只有50mb/s左右,1tb的有100mb/s,2tb的也只有150mb/s,512gb的真是连hdd都不如,后面两个也好不到哪去,所以缓存用完之后那个速度给人的落差实在是太大了。至于那些认为缓存这么大一般情况下用不完的朋友,此前笔者也这么认为过,直到测试过那台rog 枪神3笔记本之后就知道这想法是多么的天真。
为了测试这台笔记本的游戏性能我们就要把游戏拷进去,大家应该都清楚现在游戏的大小,小则10几gb,大的随便突破50gb,测试用的游戏再加上其他程序加起来超过300gb,不过平时这些东西在m.2 ssd对拷的时不过也就10分钟左右所有的事情,然而这台笔记本用的是一个1tb的660p,开头三分一的东西写入速度还是很快的,然而slc cache用光之后速度就剩100mb/s,结果用差不多两小时才把东西都弄进去,这事刷新了我对qlc ssd的认识。
此外,做视频的编辑买了个660p 512gb加上转接盒的想当移动硬盘使用,然而视频素材的体积是相当之大的,经常会把slc cache耗尽,看着后面那些东西以50~60mb/s的速度写入是相当之痛苦的,他已经想将其换下来了。
此外另一款能够买到的qlc ssd三星860 qvo也好不到哪去,它的slc cache空间其实更小,2tb和4tb的最大只有78gb,1tb的则是42gb,缓存用光后的qlc原始写入速度和660p差不多。至于crucial p1,这货根本就是intel 660p的孪生兄弟。
那么qlc ssd值不值得购买呢?512gb和1tb的是完全不推荐购买,因为前者可以用同样的价格购买tlc的产品,而后者则加一点钱就能买到pm981 1tb了,所以也不推荐,至于2tb的660p本来觉得性能太差也不想推荐的,然而它实在是太便宜了,1400元就能拿下,2tb的tlc ssd多在2000元以上,买回去淘汰hdd充当仓库盘用还是可以的。
特别是现在游戏体积日益臃肿,512gb的ssd很快也放不下几个游戏了,用tb级的ssd来放游戏是早晚的事情,660p的性能虽然和tlc ssd没法比,和hdd比的话还是绰绰有余的,但是别想着一台电脑就装一个2tb的660p就完事了,用qlc ssd来做系统盘这事还是免了吧。