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学习使用Go反射的用法示例

程序员文章站 2023-09-04 22:16:12
什么是反射 大多数时候,go中的变量,类型和函数非常简单直接。当需要一个类型、变量或者是函数时,可以直接定义它们: type foo struct { a int...

什么是反射

大多数时候,go中的变量,类型和函数非常简单直接。当需要一个类型、变量或者是函数时,可以直接定义它们:

type foo struct {
 a int
 b string
}

var x foo

func dosomething(f foo) {
 fmt.println(f.a, f.b)
}

但是有时你希望在运行时使用变量的在编写程序时还不存在的信息。比如你正在尝试将文件或网络请求中的数据映射到变量中。或者你想构建一个适用于不同类型的工具。在这种情况下,你需要使用反射。反射使您能够在运行时检查类型。它还允许您在运行时检查,修改和创建变量,函数和结构体。

go中的反射是基于三个概念构建的:类型,种类和值(types kinds values)。标准库中的reflect包提供了 go 反射的实现。

反射变量类型

首先让我们看一下类型。你可以使用反射来调用函数vartype := reflect.typeof(var)来获取变量var的类型。这将返回类型为reflect.type的变量,该变量具有获取定义时变量的类型的各种信息的方法集。下面我们来看一下常用的获取类型信息的方法。

我们要看的第一个方法是name()。这将返回变量类型的名称。某些类型(例如切片或指针)没有名称,此方法会返回空字符串。

下一个方法,也是我认为第一个真正非常有用的方法是kind()。type是由kind组成的---kind 是切片,映射,指针,结构,接口,字符串,数组,函数,int或其他某种原始类型的抽象表示。要理解type和kind之间的差异可能有些棘手,但是请你以这种方式来思考。如果定义一个名为foo的结构体,则kind为struct,类型为foo。

使用反射时要注意的一件事:反射包中的所有内容都假定你知道自己在做什么,并且如果使用不正确,许多函数和方法调用都会引起 panic。例如,如果你在reflect.type上调用与当前类型不同的类型关联的方法,您的代码将会panic。

如果变量是指针,映射,切片,通道或数组变量,则可以使用vartype.elem()找出指向或包含的值的类型。

如果变量是结构体,则可以使用反射来获取结构体中的字段数,并从每个字段上获取reflect.structfield结构体。 reflection.structfield为您提供了字段的名称,标号,类型和结构体标签。其中标签信息对应reflect.structtag类型的字符串,并且它提供了get方法用于解析和根据特定key提取标签信息中的子串。

下面是一个简单的示例,用于输出各种变量的类型信息:

type foo struct {
  a int `tag1:"first tag" tag2:"second tag"`
  b string
}

func main() {
  sl := []int{1, 2, 3}
  greeting := "hello"
  greetingptr := &greeting
  f := foo{a: 10, b: "salutations"}
  fp := &f

  sltype := reflect.typeof(sl)
  gtype := reflect.typeof(greeting)
  grptype := reflect.typeof(greetingptr)
  ftype := reflect.typeof(f)
  fptype := reflect.typeof(fp)

  examiner(sltype, 0)
  examiner(gtype, 0)
  examiner(grptype, 0)
  examiner(ftype, 0)
  examiner(fptype, 0)
}

func examiner(t reflect.type, depth int) {
  fmt.println(strings.repeat("\t", depth), "type is", t.name(), "and kind is", t.kind())
  switch t.kind() {
  case reflect.array, reflect.chan, reflect.map, reflect.ptr, reflect.slice:
    fmt.println(strings.repeat("\t", depth+1), "contained type:")
    examiner(t.elem(), depth+1)
  case reflect.struct:
    for i := 0; i < t.numfield(); i++ {
      f := t.field(i)
      fmt.println(strings.repeat("\t", depth+1), "field", i+1, "name is", f.name, "type is", f.type.name(), "and kind is", f.type.kind())
      if f.tag != "" {
        fmt.println(strings.repeat("\t", depth+2), "tag is", f.tag)
        fmt.println(strings.repeat("\t", depth+2), "tag1 is", f.tag.get("tag1"), "tag2 is", f.tag.get("tag2"))
      }
    }
  }
}

变量的类型输出如下:

type is and kind is slice
   contained type:
   type is int and kind is int
 type is string and kind is string
 type is and kind is ptr
   contained type:
   type is string and kind is string
 type is foo and kind is struct
   field 1 name is a type is int and kind is int
     tag is tag1:"first tag" tag2:"second tag"
     tag1 is first tag tag2 is second tag
   field 2 name is b type is string and kind is string
 type is and kind is ptr
   contained type:
   type is foo and kind is struct
     field 1 name is a type is int and kind is int
       tag is tag1:"first tag" tag2:"second tag"
       tag1 is first tag tag2 is second tag
     field 2 name is b type is string and kind is string

run in go playground: https://play.golang.org/p/lz97yauhxx

使用反射创建新实例

除了检查变量的类型外,还可以使用反射来读取,设置或创建值。首先,需要使用refval := reflect.valueof(var) 为变量创建一个reflect.value实例。如果希望能够使用反射来修改值,则必须使用refptrval := reflect.valueof(&var);获得指向变量的指针。如果不这样做,则可以使用反射来读取该值,但不能对其进行修改。

一旦有了reflect.value实例就可以使用type()方法获取变量的reflect.type。

如果要修改值,请记住它必须是一个指针,并且必须首先对其进行解引用。使用refptrval.elem().set(newrefval)来修改值,并且传递给set()的值也必须是reflect.value。

如果要创建一个新值,可以使用函数newptrval := reflect.new(vartype)来实现,并传入一个reflect.type。这将返回一个指针值,然后可以像上面那样使用elem().set()对其进行修改。

最后,你可以通过调用interface()方法从reflect.value回到普通变量值。由于go没有泛型,因此变量的原始类型会丢失;该方法返回类型为interface{}的值。如果创建了一个指针以便可以修改该值,则需要使用elem().interface()解引用反射的指针。在这两种情况下,都需要将空接口转换为实际类型才能使用它。

下面的代码来演示这些概念:

type foo struct {
  a int `tag1:"first tag" tag2:"second tag"`
  b string
}

func main() {
  greeting := "hello"
  f := foo{a: 10, b: "salutations"}

  gval := reflect.valueof(greeting)
  // not a pointer so all we can do is read it
  fmt.println(gval.interface())

  gpval := reflect.valueof(&greeting)
  // it's a pointer, so we can change it, and it changes the underlying variable
  gpval.elem().setstring("goodbye")
  fmt.println(greeting)

  ftype := reflect.typeof(f)
  fval := reflect.new(ftype)
  fval.elem().field(0).setint(20)
  fval.elem().field(1).setstring("greetings")
  f2 := fval.elem().interface().(foo)
  fmt.printf("%+v, %d, %s\n", f2, f2.a, f2.b)
}

他们的输出如下:

hello
goodbye
{a:20 b:greetings}, 20, greetings

run in go playground https://play.golang.org/p/pfceyfzqz8

反射创建引用类型的实例

除了生成内置类型和用户定义类型的实例之外,还可以使用反射来生成通常需要make函数的实例。可以使用reflect.makeslice,reflect.makemap和reflect.makechan函数制作切片,map或通道。在所有情况下,都提供一个reflect.type,然后获取一个reflect.value,可以使用反射对其进行操作,或者可以将其分配回一个标准变量。

func main() {
 // 定义变量
  intslice := make([]int, 0)
  mapstringint := make(map[string]int)

 // 获取变量的 reflect.type
  slicetype := reflect.typeof(intslice)
  maptype := reflect.typeof(mapstringint)

  // 使用反射创建类型的新实例
  intslicereflect := reflect.makeslice(slicetype, 0, 0)
  mapreflect := reflect.makemap(maptype)

  // 将创建的新实例分配回一个标准变量
  v := 10
  rv := reflect.valueof(v)
  intslicereflect = reflect.append(intslicereflect, rv)
  intslice2 := intslicereflect.interface().([]int)
  fmt.println(intslice2)

  k := "hello"
  rk := reflect.valueof(k)
  mapreflect.setmapindex(rk, rv)
  mapstringint2 := mapreflect.interface().(map[string]int)
  fmt.println(mapstringint2)
}

使用反射创建函数

反射不仅仅可以为存储数据创造新的地方。还可以使用reflect.makefunc函数使用reflect来创建新函数。该函数期望我们要创建的函数的reflect.type,以及一个闭包,其输入参数为[]reflect.value类型,其返回类型也为[] reflect.value类型。下面是一个简单的示例,它为传递给它的任何函数创建一个定时包装器:

func maketimedfunction(f interface{}) interface{} {
  rf := reflect.typeof(f)
  if rf.kind() != reflect.func {
    panic("expects a function")
  }
  vf := reflect.valueof(f)
  wrapperf := reflect.makefunc(rf, func(in []reflect.value) []reflect.value {
    start := time.now()
    out := vf.call(in)
    end := time.now()
    fmt.printf("calling %s took %v\n", runtime.funcforpc(vf.pointer()).name(), end.sub(start))
    return out
  })
  return wrapperf.interface()
}

func timeme() {
  fmt.println("starting")
  time.sleep(1 * time.second)
  fmt.println("ending")
}

func timemetoo(a int) int {
  fmt.println("starting")
  time.sleep(time.duration(a) * time.second)
  result := a * 2
  fmt.println("ending")
  return result
}

func main() {
  timed := maketimedfunction(timeme).(func())
  timed()
  timedtoo := maketimedfunction(timemetoo).(func(int) int)
  fmt.println(timedtoo(2))
}

你可以在goplayground运行代码https://play.golang.org/p/qz8ttfzzgx并看到输出如下:

starting
ending
calling main.timeme took 1s
starting
ending
calling main.timemetoo took 2s
4

反射是每个go开发人员都应了解并学会的强大工具。但是使用他们可以用来做什么呢?在下一篇博客文章中,我将探讨现有库中反射的一些用法,并使用反射来创建一些新的东西。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。