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Flutter 布局(二)- Padding、Align、Center详解

程序员文章站 2023-09-03 08:39:52
本文主要介绍Flutter布局中的Padding、Align以及Center控件,详细介绍了其布局行为以及使用场景,并对源码进行了分析。 ......

本文主要介绍flutter布局中的padding、align以及center控件,详细介绍了其布局行为以及使用场景,并对源码进行了分析。

1. padding

a widget that insets its child by the given padding.

1.1 简介

padding在flutter中用的也挺多的,作为一个基础的控件,功能非常单一,给子节点设置padding属性。写过其他端的都了解这个属性,就是设置内边距属性,内边距的空白区域,也是widget的一部分。

flutter中并没有单独的margin控件,在container中有margin属性,看源码关于margin的实现。

if (margin != null)
  current = new padding(padding: margin, child: current);

不难看出,flutter中淡化了margin以及padding的区别,margin实质上也是由padding实现的。

1.2 布局行为

padding的布局分为两种情况:

  • 当child为空的时候,会产生一个宽为left+right,高为top+bottom的区域;
  • 当child不为空的时候,padding会将布局约束传递给child,根据设置的padding属性,缩小child的布局尺寸。然后padding将自己调整到child设置了padding属性的尺寸,在child周围创建空白区域。

1.3 继承关系

object > diagnosticable > diagnosticabletree > widget > renderobjectwidget > singlechildrenderobjectwidget > padding

从继承关系可以看出,padding控件是一个基础控件,不像container这种组合控件。container中的margin以及padding属性都是利用padding控件去实现的。

1.3.1 关于singlechildrenderobjectwidget

singlechildrenderobjectwidget是renderobjectwidgets的一个子类,用于限制只能有一个子节点。它只提供child的存储,而不提供实际的更新逻辑。

1.3.2 关于renderobjectwidgets

renderobjectwidgets为renderobjectelement提供配置,而renderobjectelement包含着(wrap)renderobject,renderobject则是在应用中提供实际的绘制(rendering)的元素。

1.4 示例代码

实例代码直接上官方的例子,非常的简单:

new padding(
  padding: new edgeinsets.all(8.0),
  child: const card(child: const text('hello world!')),
)

例子中对card设置了一个宽度为8的内边距。

1.5 源码解析

构造函数如下:

const padding({
    key key,
    @required this.padding,
    widget child,
  })

包含一个padding属性,相当的简单。

1.5.1 属性解析

padding:padding的类型为edgeinsetsgeometry,edgeinsetsgeometry是edgeinsets以及edgeinsetsdirectional的基类。在实际使用中不涉及到国际化,例如适配阿拉伯地区等,一般都是使用edgeinsets。edgeinsetsdirectional光看命名就知道跟方向相关,因此它的四个边距不限定上下左右,而是根据方向来定的。

1.5.2 源码

@override
  renderpadding createrenderobject(buildcontext context) {
    return new renderpadding(
      padding: padding,
      textdirection: directionality.of(context),
   );
}

padding的创建函数,实际上是由renderpadding来进行的。

关于renderpadding的实际布局表现,当child为null的时候:

if (child == null) {
  size = constraints.constrain(new size(
    _resolvedpadding.left + _resolvedpadding.right,
    _resolvedpadding.top + _resolvedpadding.bottom
  ));
  return;
}

返回一个宽为_resolvedpadding.left+_resolvedpadding.right,高为_resolvedpadding.top+_resolvedpadding.bottom的区域。

当child不为null的时候,经历了三个过程,即调整child尺寸、调整child位置以及调整padding尺寸,最终达到实际的布局效果。

// 调整child尺寸
final boxconstraints innerconstraints = constraints.deflate(_resolvedpadding);
child.layout(innerconstraints, parentusessize: true);

// 调整child位置
final boxparentdata childparentdata = child.parentdata;
childparentdata.offset = new offset(_resolvedpadding.left, _resolvedpadding.top);

// 调整padding尺寸
size = constraints.constrain(new size(
  _resolvedpadding.left + child.size.width + _resolvedpadding.right,
  _resolvedpadding.top + child.size.height + _resolvedpadding.bottom
));

到此处,上面介绍的padding布局行为就解释的通了。

1.6 使用场景

padding本身还是挺简单的,基本上需要间距的地方,它都能够使用。如果在单一的间距场景,使用padding比container的成本要小一些,毕竟container里面包含了多个widget。padding能够实现的,container都能够实现,只不过,container更加的复杂。

2. align

a widget that aligns its child within itself and optionally sizes itself based on the child's size.

2.1 简介

在其他端的开发,align一般都是当做一个控件的属性,并没有拿出来当做一个单独的控件。align本身实现的功能并不复杂,设置child的对齐方式,例如居中、居左居右等,并根据child尺寸调节自身尺寸。

2.2 布局行为

align的布局行为分为两种情况:

  • 当widthfactor和heightfactor为null的时候,当其有限制条件的时候,align会根据限制条件尽量的扩展自己的尺寸,当没有限制条件的时候,会调整到child的尺寸;
  • 当widthfactor或者heightfactor不为null的时候,aligin会根据factor属性,扩展自己的尺寸,例如设置widthfactor为2.0的时候,那么,align的宽度将会是child的两倍。

align为什么会有这样的布局行为呢?原因很简单,设置对齐方式的话,如果外层元素尺寸不确定的话,内部的对齐就无法确定。因此,会有宽高因子、根据外层限制扩大到最大尺寸、外层不确定时调整到child尺寸这些行为。

2.3 继承关系

object > diagnosticable > diagnosticabletree > widget > renderobjectwidget > singlechildrenderobjectwidget > align

可以看出,align跟padding一样,也是一个非常基础的组件,container中的align属性,也是使用align去实现的。

2.4 示例代码

new align(
  alignment: alignment.center,
  widthfactor: 2.0,
  heightfactor: 2.0,
  child: new text("align"),
)

例子依旧很简单,设置一个宽高为child两倍区域的align,其child处在正中间。

2.5 源码解析

const align({
    key key,
    this.alignment: alignment.center,
    this.widthfactor,
    this.heightfactor,
    widget child
  })

align的构造函数基本上就是宽高因子、对齐方式属性。日常使用中,宽高因子属性基本上用的不多。如果是复杂的布局,container内部的align属性也可以实现相同的效果。

2.5.1 属性解析

alignment:对齐方式,一般会使用系统默认提供的9种方式,但是并不是说只有这9种,例如如下的定义。系统提供的9种方式只是预先定义好的。

/// the top left corner.
static const alignment topleft = const alignment(-1.0, -1.0);

alignment实际上是包含了两个属性的,其中第一个参数,-1.0是左边对齐,1.0是右边对齐,第二个参数,-1.0是顶部对齐,1.0是底部对齐。根据这个规则,我们也可以自定义我们需要的对齐方式,例如

/// 居右高于底部1/4处.
static const alignment righthalfbottom = alignment: const alignment(1.0, 0.5),

widthfactor:宽度因子,如果设置的话,align的宽度就是child的宽度乘以这个值,不能为负数。

heightfactor:高度因子,如果设置的话,align的高度就是child的高度乘以这个值,不能为负数。

2.5.2 源码

@override
  renderpositionedbox createrenderobject(buildcontext context) {
    return new renderpositionedbox(
      alignment: alignment,
      widthfactor: widthfactor,
      heightfactor: heightfactor,
      textdirection: directionality.of(context),
    );
  }

align的实际构造调用的是renderpositionedbox

renderpositionedbox的布局表现如下:

// 根据_widthfactor、_heightfactor以及限制因素来确定宽高
final bool shrinkwrapwidth = _widthfactor != null || constraints.maxwidth == double.infinity;
final bool shrinkwrapheight = _heightfactor != null || constraints.maxheight == double.infinity;

if (child != null) {
  //  如果child不为null,则根据规则设置align的宽高,如果需要缩放,则根据_widthfactor是否为null来进行缩放,如果不需要,则尽量扩展。
  child.layout(constraints.loosen(), parentusessize: true);
  size = constraints.constrain(new size(shrinkwrapwidth ? child.size.width * (_widthfactor ?? 1.0) : double.infinity,
                                        shrinkwrapheight ? child.size.height * (_heightfactor ?? 1.0) : double.infinity));
  alignchild();
} else {
  // 如果child为null,如果需要缩放,则变为0,否则就尽量扩展
  size = constraints.constrain(new size(shrinkwrapwidth ? 0.0 : double.infinity,
                                        shrinkwrapheight ? 0.0 : double.infinity));
}

2.6 使用场景

一般在对齐场景下使用,例如需要右对齐或者底部对齐之类的。它能够实现的功能,container都能实现。

3. center

center继承自align,只不过是将alignment设置为alignment.center,其他属性例如widthfactor、heightfactor,布局行为,都与align完全一样,在这里就不再单独做介绍了。center源码如下,没有设置alignment属性,是因为align默认的对齐方式就是居中。

class center extends align {
  /// creates a widget that centers its child.
  const center({ key key, double widthfactor, double heightfactor, widget child })
    : super(key: key, widthfactor: widthfactor, heightfactor: heightfactor, child: child);
}

4. 后话

笔者建了一个flutter学习相关的项目,,里面包含了笔者写的关于flutter学习相关的一些文章,会定期更新,也会上传一些学习demo,欢迎大家关注。

5. 参考

  1. padding class
  2. edgeinsetsgeometry class
  3. edgeinsets class
  4. edgeinsetsdirectional class
  5. renderpadding class
  6. align class
  7. center class