JavaScript - 异步的前世今生
在开始接触javascript的时候,书上有一句话我记忆深刻,javascript是一门单线程语言,不管从什么途径去获取这个消息,前端开发者都会记住,哦~~,javascript是一门单线程语言,所以alert()会卡住
为什么javascript是一门单线程语言?因为什么原因让javascript出生就是单线程语言?
提出问题,必然解决问题,从javascript出生说起,最开始javascript是配合html去完成对dom的控制,优化用户交互,于是问题来了
- js可以修改dom结构
- 浏览器渲染dom结构
假如同时执行,会发生什么,假如同时操作同一个dom怎么办,
同理 两段js都修改dom结构,假如同时操作dom会发生什么
js没有执行的时候,浏览器dom渲染,js执行的时候,浏览器dom停止渲染,html结构树本来是就是从上往下渲染,也就是说,浏览器渲染dom本身就是单线程,js为了避免发生dom冲突,没有办法只能成为单线程语言
但是单线程的硬伤出现了,单线程意味着页面加载会卡顿,线程被占用浏览器卡死
var sum = 0; console.log("start"); for (let i = 0; i < 1000000000; i++) { //单线程占用 sum++ } console.log(sum); alert("100") //单线程占用 console.log("我终于执行啦");
例如上面的代码,浏览器资源类占用,就会发生可怕的事情,浏览器卡死,也许这里for循环不形式,但是现实开发里面同步ajax请求慢的时候页面卡死是正常事
同步解决方案 - 异步
说到异步,不得不谈大名鼎鼎的event-loop(事件轮询)
相信开发者一定看过阮一峰大神对event loop的解释,除了图有点看不懂之外,其他都讲的很请求
这里要说一道比较老的面试题
settimeout(() => { console.log("我是定制器"); }); console.log("我是主进程");
很简单 先执行console.log("我是主进程");
,为什么呢?即使因为事件轮询
当浏览器从上往下解析,遇到settimeout,settimeout是异步任务,浏览器就会将他放入异步任务里面,然后执行主线程的代码,当主线程的代码执行完毕,事件轮询就是去查看异步任务,于是执行了settimeout里面的函数
这就是事件轮询
这里借阅阮一峰大神的一段博客
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。 如果排队是因为计算量大,cpu忙不过来,倒也算了,但是很多时候cpu是闲着的,因为io设备(输入输出设备)很慢(比如ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。 javascript语言的设计者意识到,这时主线程完全可以不管io设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到io设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。 于是,所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。 具体来说,异步执行的运行机制如下。(同步执行也是如此,因为它可以被视为没有异步任务的异步执行。) (1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。 (2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。 (3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。 (4)主线程不断重复上面的第三步。
event-loop就像哨兵一样,监视着异步队列,一旦有异步代码,就会在主线程执行完毕将异步方法,读取到主线程,在回去监视异步队列,所以event-loop也叫事件轮询
jquery.deferred()
无法改变 js 异步和单线程的本质
只能从写法上杜绝 callback 这种形式
他是语法糖,但是解构了代码
体现了编程思想 : 开放封闭原则
对拓展开放,对修改封闭, 越是深入模块化,越是体现这样的实现
$.ajax({ url: "test.html", success: function(){ alert("哈哈,成功了!"); }, error:function(){ alert("出错啦!"); } });
老版本的使用的是回调函数形式,那么假如我们想修改代码,势必要对$.ajax({})里面的所有代码进行变成 这就成了
对拓展封闭,对修改封闭,这是对在开发上非常不友好的变成方式,牵一发而动全身
当deferred出现后,ajax变成了链式调用
$.ajax("test.html") .done(function(){ alert("哈哈,成功了!"); }) .fail(function(){ alert("出错啦!"); });
这里明显可以看到对修改封闭,对拓展开放
假如我们想拓展
.done(function(){ alert("第二个回调函数!");} );
完全不影响之前的代码,代码耦合性低
在我最开始接触jquery的时候,ajax有三种写法
$.ajax({ url, success: function (){ //成功回调 }, error: function (){ //失败回调 } })
$.ajax({url}) .done(()=> { //成功回调 }) .fail((0=> { //失败回调 })
$.ajax({url}) .then(()=> { //成功回调 }, ()=> { //失败回调 })
刚开始不解,为什么第一种是淘汰的写法.再后来渐渐深入才发现回调的局限性,
- 耦合性太高,
- 不支持链式调用,
- 不利于维护,回调里代码过于复杂会产生风险
这让我想探究一下,如何实现.done.fail,所以就不得不说jquery的deferred
在使用jq我们可以使用deferred帮助我们控制异步
function waithandle() { var dtd = $.deferred() var wait = function (dtd) { var task = function () { console.log("执行完成"); dtd.resolve() } settimeout(task, 2000); return dtd.promise() //返回pomise对象 防止在回调里面执行控制回调的函数 例如reject() } return wait(dtd) //返回wait的执行结果 } waithandle() .then(function () { console.log(1); }, () => { console.log("hahah"); }) .then(() => { console.log(2); }, () => { console.log("hahah"); })
这里我就不赘述了,前人已经全面的总结了;这里明显看到,这是已经初步提出了promise的概念,对日后的标准建立的基础
promise
对于低版本浏览器,想要使用第三方库,可以使用,对promise进行实现
老生长谈了,开发必须要会
这是jq的deferred的进阶版啊,,开发者卸磨杀驴,竟然说jq淘汰了,一叶障目
function loadimg(src){ return new promise((resolve,reject)=> { var img = document.createelement('img') img.onload = ()=> { resolve(img) } img.onerror = ()=> { reject("图片加载失败") } img.src = src }) } var load1 = loadimg("https://secure.gravatar.com/avatar/7337a05ac8210b3f1b522818cd31b90d?s=86") var load2 = loadimg("https://avatars2.githubusercontent.com/u/33681955?s=460&v=4") load1.then(res=> { console.log(res.width); return load2 //后面的是load2的回调 对于请求串联 可以这么写 }).then(res=> { console.log(res.width); }).catch(res=> { console.log(res); })
promise.all
接受一个promise对象的数组,待全部完成后,统一执行then,失败一个catch
promise.all([load1,load2]) .then(res=> { console.log(res); }) .catch (res=> { console.log(res); //假如有一个失败就会返回catch })
pormise.race
接收一个包含多个promise对象的数组,主要完成一个就执行then,失败一个catch
promise.race([load1, load2]) .then(res => { console.log(res); //成功一个立马返回 }) .catch(res => { console.log(res); //假如有一个失败就会返回catch })
在peomise上还要说一点就是状态变化
三种状态: pending(待定的) fulfilled(满足的) rejected(拒绝)
规则: 状态变化不可逆
在初始状态下,promise是pending 只有两种情况
- promise执行成功 pending 成功状态变成fulfilled
- promise执行成功 pending 失败状态变成rejected
了解一下
async/await
then是将callback进行拆分了
关于async/await 其实网上资料也挺多的,将异步代码同步进行,取消了.then这样的写法,回归本源
let load = async function() { let result1 = await loadimg(load1) console.log(result1); let result2 = await loadimg(load2) console.log(result2); }
总结一下javascript异步的前世今生
- javascript是单线程,两段js不可以同时进行
- 原因是为了避免 dom的渲染冲突
- 异步就是"无奈的解决方案",但是初期有很多问题
- 异步是event loop实现的,事件轮询 异步方法 进入的异步队列,主线程执行完毕才会去执行异步队列里面的代码
- jquery deferred,改变了异步只能由callback操作这个问题
- deferred和promise 有区别的 promise对deferred进行优化 ,让promise对象只能被动监听结果,避免冲突
- promise的出现成为了对异步的最佳解决方案相对于callback,极大的降低了耦合性
- async/await 配合promise 成为终极解决方案,但是es7为成为正式版,未来仍需参考
异步的解决方案
- 回调函数 - callback
- 初代链式 - deferred (我觉得这个有必要提出来,改变js异步编程的关键)
- 成熟方案 - promise
- 终极方案 - async/await + promise
- 迭代器 generator(同样实现异步,但是被async/await替代)
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