ES6中Set和Map数据结构,Map与其它数据结构互相转换操作实例详解
本文实例讲述了es6中set和map数据结构,map与其它数据结构互相转换操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
es6 的 set:
es6 提供了新的数据结构──set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
set 本身是一个构造函数,用来生成 set 数据结构。
array和set对比
都是一个存储多值的容器,两者可以互相转换,但是在使用场景上有区别。如下:
①array的indexof方法比set的has方法效率低下
②set不含有重复值(可以利用这个特性实现对一个数组的去重)
③set通过delete方法删除某个值,而array只能通过splice。两者的使用方便程度前者更优
④array的很多新方法map、filter、some、every等是set没有的(但是通过两者可以互相转换来使用)
一、set 实例的操作方法:
let set = new set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.size); // 2
可以使用数组来初始化一个 set ,并且 set 构造器会确保不重复地使用这些值:
let set = new set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); console.log(set.size); // 5
add(value): 添加某个值,返回set结构本身
has(value): 返回布尔值,表示该值是否为set的成员
let set = new set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.has(1)); // true console.log(set.has(6)); // false
delete(value): 删除某个值,返回一个布尔值,表示是否成功
clear(value):清除所有成员,没有返回值
let set = new set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.has(1)); // true set.delete(1); console.log(set.has(5)); // false console.log(set.size); // 1 set.clear(); console.log(set.size); // 0
二、set遍历操作
keys():返回键名的遍历器
values(): 返回健值对的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
foreach(): 每个成员
let set = new set(['red', 'green', 'blue']); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
foreach()
let set = new set([1, 2]); set.foreach(function(value, key, ownerset) { console.log(key + ": " + value); }); // 输出 // 1 :1 // 2: 2
三、es6数组去重(面试也经常会问到数组去重的问题)
let arr = [1, 2, 2, 3]; let set = new set(arr); let newarr = array.from(set); console.log(newarr); // [1, 2, 3]
set集合转化array数组
let set = new set([1, 2, 3, 3, 4]); let arr = array.from(set) //输出[1,2,3,4]
四、weakset
weakset结构与set类似,它与set有两个区别:
①weakset的成员只能是对象,不能是其他类型的值;
②weakset对象都是弱引用。如果其它对象不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占的内存,所以weakset是不可遍历的。
weakset 结构有以下三个方法:
weakset.prototype.add(value):向 weakset 实例添加一个新成员。
weakset.prototype.delete(value):清除 weakset 实例的指定成员。
weakset.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 weakset 实例之中。
weakset的一个用处是储存dom节点,而不用担心这些节点会从文档中移除时,会引发内存泄露。
es6的map:
一、es6 的 map含义和基本用法
javascript 的对象(object),本质上是键值对的集合(hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
es6 提供了 map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,object 结构提供了“字符串—值”的对应,map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 hash 结构实现。
const m = new map(); const o = {p: 'hello world'}; m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
上面代码使用 map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。
实例的属性和操作方法 § ⇧
二、map 结构的实例有以下属性和操作方法:
1.size 属性
size属性返回 map 结构的成员总数。
const map = new map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2
2.set(key, value)
set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
const m = new map(); m.set('edition', 6) // 键是字符串 m.set(262, 'standard') // 键是数值 m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
set方法返回的是当前的map对象,因此可以采用链式写法。
let map = new map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c');
3.get(key)
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
const m = new map(); const hello = function() {console.log('hello');}; m.set(hello, 'hello es6!') // 键是函数 m.get(hello) // hello es6!
4.has(key)
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 map 对象之中。
const m = new map(); m.set('edition', 6); m.set(262, 'standard'); m.set(undefined, 'nah'); m.has('edition') // true m.has('years') // false m.has(262) // true m.has(undefined) // true
5.delete(key)
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
const m = new map(); m.set(undefined, 'nah'); m.has(undefined) // true m.delete(undefined) m.has(undefined) // false
6.clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值。
let map = new map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2 map.clear() map.size // 0
三、map遍历方法
map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
foreach():遍历 map 的所有成员。
需要特别注意的是,map 的遍历顺序就是插入顺序。
const map = new map([ ['f', 'no'], ['t', 'yes'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "f" // "t" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "f" "no" // "t" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // "f" "no" // "t" "yes" // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); } // "f" "no" // "t" "yes"
四、weakmap
weakmap结构与map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
// weakmap 可以使用 set 方法添加成员 const wm1 = new weakmap(); const key = {foo: 1}; wm1.set(key, 2); wm1.get(key) // 2 // weakmap 也可以接受一个数组, // 作为构造函数的参数 const k1 = [1, 2, 3]; const k2 = [4, 5, 6]; const wm2 = new weakmap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]); wm2.get(k2) // "bar"
weakmap与map的区别有两点:
首先,weakmap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
const map = new weakmap(); map.set(1, 2) // typeerror: 1 is not an object! map.set(symbol(), 2) // typeerror: invalid value used as weak map key map.set(null, 2) // typeerror: invalid value used as weak map key
上面代码中,如果将数值1和symbol值作为 weakmap 的键名,都会报错。其次,weakmap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
weakmap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。
const e1 = document.getelementbyid('foo'); const e2 = document.getelementbyid('bar'); const arr = [ [e1, 'foo 元素'], [e2, 'bar 元素'], ];
上面代码中,e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。
// 不需要 e1 和 e2 的时候 // 必须手动删除引用 arr [0] = null; arr [1] = null;
五、map与其它数据结构的互相转换
1.map 转为数组:
map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。
const mymap = new map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']); [...mymap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
2.数组 转为 map:
将数组传入 map 构造函数,就可以转为 map。
new map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']] ]) // map { // true => 7, // object {foo: 3} => ['abc'] // }
3.map 转为对象:
如果所有 map 的键都是字符串,它可以转为对象。
function strmaptoobj(strmap) { let obj = object.create(null); for (let [k,v] of strmap) { obj[k] = v; } return obj; } const mymap = new map() .set('yes', true) .set('no', false); strmaptoobj(mymap) // { yes: true, no: false }
4.对象转为 map:
function objtostrmap(obj) { let strmap = new map(); for (let k of object.keys(obj)) { strmap.set(k, obj[k]); } return strmap; } objtostrmap({yes: true, no: false}) // map {"yes" => true, "no" => false}
5.map 转为 json:
map 转为 json 要区分两种情况。一种情况是,map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 json。
function strmaptojson(strmap) { return json.stringify(strmaptoobj(strmap)); } let mymap = new map().set('yes', true).set('no', false); strmaptojson(mymap) // '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 json。
function maptoarrayjson(map) { return json.stringify([...map]); } let mymap = new map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); maptoarrayjson(mymap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
6.json 转为 map:
json 转为 map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsontostrmap(jsonstr) { return objtostrmap(json.parse(jsonstr)); } jsontostrmap('{"yes": true, "no": false}') // map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一种特殊情况,整个 json 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 map。这往往是数组转为 json 的逆操作。
function jsontomap(jsonstr) { return new map(json.parse(jsonstr)); } jsontomap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // map {true => 7, object {foo: 3} => ['abc']}
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希望本文所述对大家javascript程序设计有所帮助。